下载 App
旅人日记

旅人日记

全部评价
抽卡资源给的很足,还能够选心仪的旅人,大幅度增加抽中的概率,相当于其他游戏里面的自选池,这个非常棒!想要什么来什么!
游戏画面治愈休闲,人物设计精美,只是令我难以吐槽,又感到有些同情的是,可能是经费不足,无法请声优的缘故。人物在说话的时候有种浓重的台湾腔,而且除去这点不同人物的说话声音,语调基本一致,同质化极其严重,这点影响了观感,甚至让人有种出戏的感觉。你想象一下,精美的人物立绘,配着完全感受不到一致性的语音,那简直是一场灾难。
养老属性高,我是因为这个才给好评的。但策划做的还有很多不足之处,比如说希望优化红点显示逻辑,不然一打开游戏满屏的红点,非常影响观感,而且很容易逼疯我这种红点强迫症玩家。而且既然你已经准备休闲养老,轻松经营了,那能不能加大自动化的程度?我不想每隔几个小时被迫上线收菜,有种打工的错觉。既然挂机,就干脆挂机的彻底一点呗,不要设什么乱七八糟的时长限制,想挂多久挂多久,没事上来收收菜多爽啊,这样养老种田玩家舒适了,玩家留存率就高了,相应的游戏日活和流水就起来了,这不妥妥的共赢吗?
说到模拟经营类内容,前期点点点加速的内容太多了,容易出现审美疲劳,让人感到枯燥和无聊,其他评论也吐槽过这一点,希望把这个过程简洁一点,搞成可以批量操作的减少点点点,而且模拟经营类内容感觉自由度做的不是很高,如果可以的话,希望能够自行规划建筑的摆放。
最后是游戏界面UI太杂了,希望能做的简洁好看一点,具体可以参照著名游戏明日方舟,明日方舟的内容也非常庞杂,但是界面做的极其整洁,有条理,给人一种美的感受。如果游戏策划不知道怎么弄,最好请相关的设计人员,举个例子,把各种乱七八糟的氪金礼包全部塞到活动按钮里面,画面立刻就清爽了。按钮太多太杂乱,还冒红点,就会令人非常不爽,短期来看容易忍受,长期来看可能会产生心理上的膈应导致玩家大幅度的流失。
还有服务器卡顿的问题,我玩这个游戏手机发烫卡顿极其严重,明明网速没有问题,偶尔还会发生闪退。如果有钱的话,最好租个好点的服务器。
最后是表达对制作组的期许,这款游戏模式比较新颖,至少对我而言,我从来没有玩过类似模式的游戏,我希望游戏能越做越好,而不是折戟沉沙,沦为时代的眼泪。
苏特 : 您好,感谢您花费大量时间,如此细致地写下这份长评,您对游戏的用心我们完全能感受到。您提到的抽卡资源设计我们会继续保持,同时配音同质化、红点逻辑、自动化程度、模拟经营自由度、UI 布局和服务器卡顿等问题,我们都已逐条记录在案。也非常感谢您对制作组的期许,我们会努力把游戏做得更好。
2026/6/7
来自 OPPO R11st
苏特 : 很抱歉给您带来了不好的体验,客服这边收到的反馈信息都是会如实转达给相关工作人员的哦,会将您的设备信息和卡顿闪退情况如实的反馈上去的~
2026/6/21
来自 iPhone 13
苏特 : 感谢您的反馈,很抱歉给您带来了不好的体验,关于繁荣度下降的情况,这边也已有转达工作人员进行查看,您也可以尝试下,重启游戏发现繁荣度下降的话,去旅人界面,将您的神谕下了后重新装备看看哦,看是否战力和繁荣度有恢复呢。
2026/6/19
来自 iPhone 16 Pro Max
玩过
苏特 : 感谢您的反馈,这边也会记录下新手引导长度的已经上去的。
2026/6/21
来自 小米24069RA21C
玩过
苏特 : 感谢您体验我们游戏并给出中肯评价!您提到的玩法厚度、养成体验等问题我们已经记录反馈给策划团队,后续会不断迭代优化,也欢迎多多提出建议~
2026/9/8
来自 Web 官网
玩过
苏特 : 领主您好,感谢您的反馈,立绘清晰度、配音观感以及升级节奏相关问题我都完整记录,这边会同步给到项目组参考。
2026/7/4
来自 Android 设备
期待
简介非常直击人心~希望制作组不忘初心。马上2020年了,太多例子证明没有新意的换皮游戏出了就暴死,你给我们画了这么大个饼,如果发现最后是一个笑话会更加愤怒。
闲话扯完,提一些建议,希望制作组的策划能看到。
这个游戏的核心玩法让我想起我非常喜欢的一款PSP游戏《就算要我努力工作》,如果策划没有玩过可以试下并借鉴吸收优秀之处。
它的玩法是主角扮演一个要破产的道具店店长,接受各处来的随机冒险者,把他们搭配成队伍,派他们去地下城冒险,他们会把冒险收获贩卖给主角,主角则制作装备道具再卖给冒险者,提升队伍实力和自己小店的收入。
它的好玩之处一是主角策略经营的部分,二是冒险者的个人特色以及随机要素部分。冒险者有自己的故事和立绘,还能建立羁绊恋爱结婚……
回到这个游戏,为什么举这个例子而不是《工人物语》等其他经营游戏的例子呢?(虽然我也很喜欢他们)因为我希望这个游戏的旅人不要仅仅是一个生产战斗单位。旅人要有自己的个人特色和身份,是具体的“人”。
希望加入更多随机要素,我非常愿意为稀有的或长得好看的或身世特殊的故事动人的旅人氪金。现在看视频,里面的旅人有向毫无特色的方向发展的趋势,让我有点担忧……模型粗糙,起码要有清晰好看的立绘让人想象吧。
再说说画风,我不太满意,虽然有很多人说可爱~但仍显粗糙特色不明。《勇者斗恶龙建造者2》的Q版画风比你们更精致,人们面目清晰世界清新可爱。《八方旅人》虽然是马赛克,但人物表情也清晰可见,水面波光粼粼有细节。希望美术这一块提升一下,现在的建筑环境也太暗淡粗糙了吧,爱不起来。
官方不正金 : 这位旅团长大人,很高兴能替策划接收到分量漫漫的游戏建议。从管家个人角度来看,您的评价中肯且属实,应该能代表一部分玩家的想法。首先第一点,游戏内的旅人不像其他手游那样,有单独的立绘,或者说是卡牌收藏,这样让玩家失去了具象化的收藏欲望和感情寄托,我们是通过其他形式弥补,比如旅人招募时可以查看到旅人的身世(关系到旅人的能力),比如旅人招募后可以自定义名称,且后期可以购买时装自定义外观,再有就是旅人间会有随机性的互动发生,比如跑去其他玩家城镇打工习得了什么,这些都会在旅人的人生履历里记录,我们最近发出的立绘,其实和游戏里无直接关联,其实目的也是为了让职业形象更饱满生动,虽然说立绘的水平并不算顶尖。第二点,画风问题,其实在下的眼光和您相同,举例的两款游戏我也有玩过,建造者2目前刚玩到第二个岛,的确他们的画风让我更喜欢,所以工匠与旅人的图片等内容放出时,在下也有许多担心,会不会有不少玩家也同样对这种画风不是特别有兴趣呢?好在,看来并不是所有人和在下一样,也有特别迷这样画风的旅团长大人存在呢!总结来说:旅人的个人特色我们正在不断努力去加强,画风方面,游戏内我们可能很难再做重大的突破了,但在宣传素材上我们会想办法提升的!说到这里,在下的头像(游戏icon)也正在改版重画ing
修改于 2019/11/6
来自 Web 官网
旅人日记
旅人日记
官方入驻
5.8
共 702 条评价
总结 - 旅人自选机制让抽卡更容易获取心仪角色,结合工匠与城镇建筑派遣的模拟经营玩法较为轻松,但战斗卡顿与角色配音生硬也常被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成