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27
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
53
画面优秀
53
物超所值
9
轻松护肝
9
音效动听
6
运行稳定性
41
氪金付费
23
画面视觉
20
玩法设计
18
王文豪
玩过
玩了四天了 总体来说还行
但是资源离线收益只有4小时 不充钱4小时收益 有点离谱 没入坑的不推荐吧 除非把这个改了
另一个离谱的点就是有点逼氪6元买一个角色 不然卡你一个资源3天 有点小恶心
总而言之 没入坑的跑路 游戏有点逼氪 不氪离线资源只有4小时 并且开局三天卡你一个特定氪金角色的资源
小小可乐
:
啧啧,26年还有厂家搞这种?
划水的鱼
玩过
抽卡资源给的很足,还能够选心仪的旅人,大幅度增加抽中的概率,相当于其他游戏里面的自选池,这个非常棒!想要什么来什么!
游戏画面治愈休闲,人物设计精美,只是令我难以吐槽,又感到有些同情的是,可能是经费不足,无法请声优的缘故。人物在说话的时候有种浓重的台湾腔,而且除去这点不同人物的说话声音,语调基本一致,同质化极其严重,这点影响了观感,甚至让人有种出戏的感觉。你想象一下,精美的人物立绘,配着完全感受不到一致性的语音,那简直是一场灾难。
养老属性高,我是因为这个才给好评的。但策划做的还有很多不足之处,比如说希望优化红点显示逻辑,不然一打开游戏满屏的红点,非常影响观感,而且很容易逼疯我这种红点强迫症玩家。而且既然你已经准备休闲养老,轻松经营了,那能不能加大自动化的程度?我不想每隔几个小时被迫上线收菜,有种打工的错觉。既然挂机,就干脆挂机的彻底一点呗,不要设什么乱七八糟的时长限制,想挂多久挂多久,没事上来收收菜多爽啊,这样养老种田玩家舒适了,玩家留存率就高了,相应的游戏日活和流水就起来了,这不妥妥的共赢吗?
说到模拟经营类内容,前期点点点加速的内容太多了,容易出现审美疲劳,让人感到枯燥和无聊,其他评论也吐槽过这一点,希望把这个过程简洁一点,搞成可以批量操作的减少点点点,而且模拟经营类内容感觉自由度做的不是很高,如果可以的话,希望能够自行规划建筑的摆放。
最后是游戏界面UI太杂了,希望能做的简洁好看一点,具体可以参照著名游戏明日方舟,明日方舟的内容也非常庞杂,但是界面做的极其整洁,有条理,给人一种美的感受。如果游戏策划不知道怎么弄,最好请相关的设计人员,举个例子,把各种乱七八糟的氪金礼包全部塞到活动按钮里面,画面立刻就清爽了。按钮太多太杂乱,还冒红点,就会令人非常不爽,短期来看容易忍受,长期来看可能会产生心理上的膈应导致玩家大幅度的流失。
还有服务器卡顿的问题,我玩这个游戏手机发烫卡顿极其严重,明明网速没有问题,偶尔还会发生闪退。如果有钱的话,最好租个好点的服务器。
最后是表达对制作组的期许,这款游戏模式比较新颖,至少对我而言,我从来没有玩过类似模式的游戏,我希望游戏能越做越好,而不是折戟沉沙,沦为时代的眼泪。
苏特
:
您好,感谢您花费大量时间,如此细致地写下这份长评,您对游戏的用心我们完全能感受到。您提到的抽卡资源设计我们会继续保持,同时配音同质化、红点逻辑、自动化程度、模拟经营自由度、UI 布局和服务器卡顿等问题,我们都已逐条记录在案。也非常感谢您对制作组的期许,我们会努力把游戏做得更好。
走不走
玩过
新手指导太长,玩了半个多小时还没结束,删掉了。
苏特
:
感谢您的反馈,这边也会记录下新手引导长度的已经上去的。
孤岛飞鱼🐳
玩过
真的可以说很少见到这么差劲的游戏了。各种bug,各种吞玩家资源,全是不利于玩家的bug,坑你资源,修得又慢,一到两周修好了也不给返还,补点钻石蚊子腿儿。最不能忍的是还自动掉战力。之前都没发现,后面看群里有人说特意留意了一下。费劲吧啦的强化装备星谕,旅人工匠升级。打个关卡卡退了一上线就掉繁荣度,最多的一次掉了接近2M,这里没有换装备、没有重置、提升完繁荣度除了打副本什么也没干。
苏特
:
感谢您的反馈,很抱歉给您带来了不好的体验,关于繁荣度下降的情况,这边也已有转达工作人员进行查看,您也可以尝试下,重启游戏发现繁荣度下降的话,去旅人界面,将您的神谕下了后重新装备看看哦,看是否战力和繁荣度有恢复呢。
愿得一人心
玩过
闪退 不停的闪退 看建筑闪退 给角色升级闪退 推图点跳过闪退 爬塔点跳过闪退 工会副本点跳过闪退 什么都闪退 10多天以前就给客服反应过 装模作样的记录了一下型号 到今天为止依然是这个问题 体验感非常不好 劝退
苏特
:
很抱歉给您带来了不好的体验,客服这边收到的反馈信息都是会如实转达给相关工作人员的哦,会将您的设备信息和卡顿闪退情况如实的反馈上去的~
西红柿撒白糖
期待
看了看宣传视频,是一个模拟经营的游戏,有一些战斗元素,可能有抽卡之类的活动。比较期待。要是不肝不氪,角色多一点,可以建造自己的房子或小店,那就更好了。如果角色有技能被动宠物什么的,希望不要创造深奥的概念,也不要给设定写小作文,尽量简短一点,控制在20字以内,确保玩家能在短时间内看懂。
游戏也有一些有待提升的地方。比如,人物动作有点僵硬,部分物品建模不精细(如衣服和杯子等)。最重要的是,搞清游戏的定位!首先,你们在宣传上就不太好,封面是方块人,视频是立体人,图标和图片又是平面二次元,开发者你到底想做什么美术风格的游戏?并且,关于游戏的主要玩法也很重要,最好将宣传图片重新设计,使玩法更突出,这样才能更好吸引对应玩家群体。
以上是我的一些建议,希望游戏越做越好。
暴风雨
:
游戏非常好玩太棒了
王
玩过
很糊立绘 不知道是我手机原因还是什么 然后这个配音是AI配音吗 听着特别生硬很像AI 感觉升级是不是有点慢了
苏特
:
领主您好,感谢您的反馈,立绘清晰度、配音观感以及升级节奏相关问题我都完整记录,这边会同步给到项目组参考。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
苏云槿
玩过 18 分钟后评价(总时长 3.5 小时)
玩了几个小时吧,不知道为什么时长才显示18分钟,反正到现在是全面卡关了。
💃🏻立绘建模:立绘还行,建模不想说
🧝🏻♀️角色人设:配音特别抽象感觉是一个人配了所有,配音没这么抽象的话,剧情还可以看一看,但是配音太抽象了。
💰肝氪度:还可以
🎮可玩性:比较一般,就是那种很普遍的游戏,换了个精美一点的皮套出场了,但是也没这么精美。
苏特
:
很遗憾卡关打乱了您的游玩节奏,感谢您用心分享真实体验。您对立绘、肝氪的认可我们收到了,建模、配音以及玩法相关的各类看法我们都会完整转达相关团队。若是之后有空,也可以再试试看游戏后续内容哦~
静夜思
期待
看到这个游戏以后,我的心久久不能平静,震撼啊!
为什么会有如此好的游戏!我纵横网络多年,自以为再也不会有任何游戏能打动我,没想到今天看到了如此精妙绝伦的这样一款游戏,是你让我深深地理解了'人外有人,天外有天'这句话.谢谢你!
在看完这游戏以后,因为觉得如果不能在如此精彩的游戏后面留下自己的网名,那我死也不会瞑目的!能够在如此精彩的游戏后面留下自己的网名是多么骄傲的一件事啊! 请原谅我的自私!我知道无论用多么华丽的辞藻来形容游戏的精彩程度都是不够的,都是虚伪的。
所以我只想说一句:游戏太好玩了!我愿意一辈子的玩下去!这游戏构思新颖,题材独具匠心,段落清晰,情节动人
官方
不正金
:
这位旅团长大人,您QQ群里呆不住了,开始帮我们写软文了吗……游戏好玩,但首测前不要太多妄想喔……
有知音耶
期待
很佩服制作组的勇气 在这个氪金国战横行的时代做一款许多人心中的“梦中情游” 但是梦想终归是梦想 我对游戏上线后如何做到 1.游戏盈利和游戏数值平衡 2.pvp和pvex玩家获取资源和游戏体验的平衡 3.针对工作室的打击力度 还持怀疑态度 以上任意一点做不好 整个游戏都会变质 而且很难后天处理 总之 先五星期待着 等游戏上线后再来测评
玩贪吃鱼的猫
:
有了有了,在谷歌商店看到了
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