空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
内容前瞻#5:新版的个性动作
大家好,在下不正金。虽然个性动作在首测版就有了,但正式版里每个角色的个性动作将在“动作数量”“细节表现力”“实用性”三个方面得到提升。拿不正金本体“商人·帕波莉”举例(图上脚踩箩筐的妹子)帕波莉的个性动作拥有:【待机动作1】,【待机动作2】,【被拎起时】(按住角色拎起,并可拖动到某处放下),【制作支援工匠卡时】,【收到礼物时】等。【待机动作1】1. 小推车从侧面出现,停在帕波莉侧后方2
【已开奖】有奖活动#4:六一快乐!童心未泯赢大礼!
恭喜4楼、27楼、45楼玩家获得奖品,请按活动规则前往q群联系管理员。亲爱的领主大人,马上就要迎来新一年的儿童节了,先跟大家说一句:儿童节快乐!想起以前每年儿童节不正金都会在家打开电视机!插上小霸王!一只耳朵听游戏,一只耳朵听开门。听到开门声就马上拔掉游戏机,然而大人们每次都会摸一摸电视机的脑袋瓜orz儿童节对小朋友来说太幼稚,对不正金这个年纪就刚刚好~~你有没有什么儿童节的趣事呢?为了庆
【已开奖】有奖活动#3:辛苦了!努力劳作的领主大人!
恭喜33楼、60楼、19楼玩家获得奖品,请按活动规则前往q群联系管理员。经过了一整个春季的劳动,各位领主大人终于可以好好休息一下~(捶背中)不正金我啊,也一直在努力工作,真的没有鸽(骄傲)在即将到来的五月,你是否也对《工匠与旅人》充满了期待?快点来评论区告诉我们吧! 【活动时间】即日起~2023年5月6日13:00 【参与方式】评论留下你对工匠与旅人的期待,不正金将根据文案、点赞和回
立绘曝光#1:「商人·奈菲尔」| 蛇影下的恐怖交易
大家好,在下不正金。从本周开始,会每周以1-2位角色的频率为大家曝光角色立绘,角色带有的技能暂时不放出,因为上百位角色技能还需要经过内部多番平衡性调试,所以等待后期确定之后我会补上角色的技能展示。严格来说这算是第一期立绘,两年前的老立绘各位就先忘了吧!“蛇影下的恐怖交易”是不正金自己脑补的,就问你们怕不怕??———————————————————#领主大人,今日有何吩咐?国服官方①群:5
内容前瞻#4:喜大普奔,战斗不再强制观看
大家好,在下不正金。参与过首测的玩家应该记得,一旦有战斗,视角将强制跟随战队人员,直至战斗结束。目前开发中的新版本将对此作出改变:派出战斗小队后将不会锁定视角,玩家可以自由选择是继续忙碌领地里的事务,还是拉动视角去观看这支小队的进展,或者啥都不做挂机发呆好了。实机演示视频暂时没有,但为了加深你们的理解,先拿其他类似设定的游戏录一段(如果视频里的游戏官方看到能不能发我点广告费?)最后提醒,视
公布一位顶级品阶的角色设计
大家好,在下不正金。前阵子,游戏官方内部测试已经告一段落,正在进行最后一轮的游戏性调整。待版本稳定后,会以视频形式展示给大家。众所周知,游戏内的角色会根据稀有度和强度划为不同品阶,今天将首次公布一位顶级品阶角色,该角色的名字、职业等信息暂不公布,权当露脸。角色立绘设计:(画师:89)小人三视设计:
内容前瞻#8:一些建筑的室内布局
大家好,在下不正金。在10月,放出了部分新版建筑的样子(不记得可以看→),今天原本打算放出关于"角色进入建筑,在建筑的室内与物品互动”的开发实机视频,但因为某些原因只能延后到下周。所以,今天只能先公开几张建筑室内的布局原画,视频下周再补。[城镇大厅]室内[料理屋]室内[民居]室内最后,有必要提醒的一点,因为工作量问题,公测版本的室内布局不允许玩家自定义,比如更换物品或者调整位置,未来会
公开下最近的一些开发成果
一图流,老实说,这个塔开迷雾是从塞尔达搬来的灵感。有啥想法的畅所欲言,不正金会在下周的今天抽取3个高质量回复的楼层发送现金红包。获奖楼层及ID公布如下:8楼 Icey26楼 糯米44楼 清鸣请以上三位旅团长大人添加我的工作QQ462495166,核实身份后发放红包。
立绘曝光#9:「厨师·伊莎」| 天真善良小厨娘
大家好,在下不正金。今天登场的是的小厨娘伊莎,伊莎和她的父亲格兰特从游戏开场便加入到领地建设之中,除了拥有姐姐般温暖的性格,背后似乎也有一段不太寻常的经历——关于家中曾经发生了什么,伊莎已经完全没有了印象。她只记得在一个朦胧的雨夜,父亲抱着她一直离开了那个可以称为“家”的地方。伊莎将父亲的劳累辛苦看在眼里,心里也想为他分担一些生活的重担。但她没有父亲那样强壮的身体,只能用自己的方式给大家带来些
立绘曝光#8:「铁匠·塔塔娜」| 擅长抡大锤和人
大家好,在下不正金。今天公开的是一位人小力气大的妹子,个子小小的塔塔娜是一名多比人铁匠,多比人天性活泼好动,她总是因为自己过分的活泼而惹出麻烦——“要来一起玩吗?我可以把你扔到……扔到很高很高的地方去!”,但好在大家都喜欢多比人,所以也没人追究她的责任。所以和她玩耍前先背个伞包?