空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
立绘曝光#1:「商人·奈菲尔」| 蛇影下的恐怖交易
大家好,在下不正金。从本周开始,会每周以1-2位角色的频率为大家曝光角色立绘,角色带有的技能暂时不放出,因为上百位角色技能还需要经过内部多番平衡性调试,所以等待后期确定之后我会补上角色的技能展示。严格来说这算是第一期立绘,两年前的老立绘各位就先忘了吧!“蛇影下的恐怖交易”是不正金自己脑补的,就问你们怕不怕??———————————————————#领主大人,今日有何吩咐?国服官方①群:5
内容前瞻#4:喜大普奔,战斗不再强制观看
大家好,在下不正金。参与过首测的玩家应该记得,一旦有战斗,视角将强制跟随战队人员,直至战斗结束。目前开发中的新版本将对此作出改变:派出战斗小队后将不会锁定视角,玩家可以自由选择是继续忙碌领地里的事务,还是拉动视角去观看这支小队的进展,或者啥都不做挂机发呆好了。实机演示视频暂时没有,但为了加深你们的理解,先拿其他类似设定的游戏录一段(如果视频里的游戏官方看到能不能发我点广告费?)最后提醒,视
公布一位顶级品阶的角色设计
大家好,在下不正金。前阵子,游戏官方内部测试已经告一段落,正在进行最后一轮的游戏性调整。待版本稳定后,会以视频形式展示给大家。众所周知,游戏内的角色会根据稀有度和强度划为不同品阶,今天将首次公布一位顶级品阶角色,该角色的名字、职业等信息暂不公布,权当露脸。角色立绘设计:(画师:89)小人三视设计:
内容前瞻#8:一些建筑的室内布局
大家好,在下不正金。在10月,放出了部分新版建筑的样子(不记得可以看→),今天原本打算放出关于"角色进入建筑,在建筑的室内与物品互动”的开发实机视频,但因为某些原因只能延后到下周。所以,今天只能先公开几张建筑室内的布局原画,视频下周再补。[城镇大厅]室内[料理屋]室内[民居]室内最后,有必要提醒的一点,因为工作量问题,公测版本的室内布局不允许玩家自定义,比如更换物品或者调整位置,未来会
公开下最近的一些开发成果
一图流,老实说,这个塔开迷雾是从塞尔达搬来的灵感。有啥想法的畅所欲言,不正金会在下周的今天抽取3个高质量回复的楼层发送现金红包。获奖楼层及ID公布如下:8楼 Icey26楼 糯米44楼 清鸣请以上三位旅团长大人添加我的工作QQ462495166,核实身份后发放红包。
立绘曝光#9:「厨师·伊莎」| 天真善良小厨娘
大家好,在下不正金。今天登场的是的小厨娘伊莎,伊莎和她的父亲格兰特从游戏开场便加入到领地建设之中,除了拥有姐姐般温暖的性格,背后似乎也有一段不太寻常的经历——关于家中曾经发生了什么,伊莎已经完全没有了印象。她只记得在一个朦胧的雨夜,父亲抱着她一直离开了那个可以称为“家”的地方。伊莎将父亲的劳累辛苦看在眼里,心里也想为他分担一些生活的重担。但她没有父亲那样强壮的身体,只能用自己的方式给大家带来些
立绘曝光#8:「铁匠·塔塔娜」| 擅长抡大锤和人
大家好,在下不正金。今天公开的是一位人小力气大的妹子,个子小小的塔塔娜是一名多比人铁匠,多比人天性活泼好动,她总是因为自己过分的活泼而惹出麻烦——“要来一起玩吗?我可以把你扔到……扔到很高很高的地方去!”,但好在大家都喜欢多比人,所以也没人追究她的责任。所以和她玩耍前先背个伞包?
【已开奖】有奖活动#2:万圣节,Blanket or Mug?
恭喜230楼,344楼获奖,请按活动规则前往q群联系管理员。—————————分割线—————————来自异界的访客,将于万圣之夜降临。翅膀在黑夜中扇动,笑声在空气里回荡。在你恍惚间,她朝你望了过来。耳畔传来娇声低语:Blanket or Mug?✦ 活动背景(仅作为活动背景故事,勿代入游戏)魅魔从小就向往人类的万圣夜,每年总会有成功溜去人间的小伙伴回来吹嘘,无外乎是那一夜有多受人类
内容前瞻#7:你们想要看的角色小人
大家好,在下不正金。一直以来都是立绘,今晚将曝光角色小人的三视图。游戏内每一位角色都有Live2D立绘展示和相对应的小人形象,玩家可以操控这些小人进行生产、战斗、贸易等行为。下面两位妹子之前立绘都有给大家看过,她们的小人形象你们觉得怎样呢?有任何想法都可以留言。
立绘曝光#7:「战士·西格莉德」| 来自异界的访客
大家好,在下不正金。想到下周一就是万圣夜了,所以本周曝光的角色总要带点节日气氛是吧。西格莉德,来自异界的访客,角色背景故事牵扯较多世界观,有点复杂,本期就不多做赘述了。西方的某些传说故事里提到,羊角是魅魔(恶魔)的象征,代表了罪恶和诱惑,所以小盆友们看到长出羊角的人记得离远点噢!不正金最近就有看到一个……