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放置自走棋(TapTap测试版)

放置自走棋(TapTap测试版)

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.3925个评价
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带图123 长评12 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩217 物超所值156 轻松护肝85 画面优秀29 广告频率185 运行稳定性43 玩法设计35 资源获取30
玩过
玩过
玩过 252 小时后评价
终于进了排行榜100,特地来追加评论。(没开时长,所以显示为0,已经入坑至少两周)已经开了时长,170个小时,全英雄都获取了,目前在2500+关
肯定的话之前已经写了,不再多说,只说问题
关卡在解锁全部玩法(250关)之后,难度设置不合理。尤其在1500关之后,我多打500关和500关之前小怪的难度基本没什么变化,但是每天时光倒流后重新挂机需要的时间成本却大幅提高。墙裂建议对后期的关卡进行压缩,提高1000关之后的难度提升幅度,提高每关紫币的获取,控制压缩后倒流获取的紫币基本持平
(以下是手工分割线)😑
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写评价前先看了其他人的评论,感觉还是喷子居多哈哈。说下体验
英雄获取:两周时间,仅凭开箱子直取英雄已经基本凑齐全英雄,目前4战4射2奶的阵容还是很稳。前期英雄获取确实很慢,但这是个挂机游戏,一下子英雄太多反而没办法慢慢研究阵容合理性。有些英雄看技能描述感觉很普通,但是用过才知道真香。所以目前版本在能每天看完广告箱子的前提下,英雄获取速度还是可以的
广告:没有强制,全凭本事,点开广告干点别的事,很快就过去了,如果一直盯着看完确实单只广告时长有点虐。美中不足的事,如果广告放完太久没按x,游戏会重启(😭白看了你告诉我怎么赔偿)
杀时间强度:前期每天点的很起劲,玩了几天就放弃点击伤害了,全靠英雄。现在算是中后期了,也快2000关了,每天收收金币,开开箱子,打完各种模式,时间也投入的差不多了。如果再有其他内容,后期应该是玩不动的
建议:整体没什么毛病,大部分喷的人也是确实耐性不够,不适合玩这种放置游戏(白嫖能玩两周的游戏你告诉我哪里找)
1.金币获取速度希望能提高,一来过关快奖励多(首杀boss会掉宝香),可以缓解一部分人前期的焦虑情绪,二来后期英雄升星之后一下子等级上线提高1000,让人望而却步,可以减少就此弃坑的概率
2.英雄币其实真的够用了,缺的是职业币和种族币,这个扣一星,太不合理了
希望坐着继续加油,游戏很有意思,没有喧嚣和纷扰,适合静静的长期玩
官方Soomi : 收到,前期节奏是有点慢,我试着调整一下
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
入坑自走棋三天,来写一篇个人主观的评价。
最近空闲时间较多本来有俩年没碰过手机游戏了。
开tap之后给我推荐的都是放置类游戏,现在大数据真的很强,这类游戏正是我需要入手入坑的类型休闲娱乐操作少无氪金。
我先尝试了几款其它放置游戏总感觉缺点什么游戏性,要么太肝要么太休闲完全没有操作,要么就是广告模拟器除了看广告也没有其他玩法。
本来想放弃玩手机游戏了直到最后一次尝试下载了自走棋接触几天以来真的觉得这个游戏的评分偏低了应该更高一些。个人最近的时间接触过几款放置类游戏可以做做对比。
自走棋这款游戏给我感觉细节拉满,可以调画质高低有专门挂机准备的休眠模式。游戏非常公平固定广告次数,本来是一款简单的放置游戏但这一款元素十分丰富,爬塔,探险,竞技,挑战boss,收集英雄,阵容配搭,神器收集,元素非常丰富。而且最重要的是一点都不肝,除了可以肝金币其他收益获取都有固定限度。这么多元素组合在一起真的感觉玩起来暖心休闲能体会到挂机乐趣,一切都恰到好处。
听说这个游戏是作者一个人独立制作的,游戏真的很多细节很内敛包容,作为一个玩家不知道做游戏对于一个人来说是不是很难,但长期维护运营一个游戏一定不简单。
最后的最后还要说一下我为什么玩过其他游戏最后才接触这个自走棋。因为这个游戏负面评价和分数对比还是占很大关系的。有说广告多的有说游戏除了点点点没有任何内容的。我想说一下一下这个游戏广告不能无限看只能看20次 这。。多吗?每次看广告给的不是固定数据而是抽奖机会这不能体现作者的用心吗?
五星支持!希望以后游戏可以持续更新 成长!
官方Soomi : 好感动的评价,谢谢