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来自非洲的凝视:
有号的差点登不上去
另外,游戏本体是好游戏,主线剧情一定要肝到第三章以后啊,第四章开始超精彩的(副本也大多那之后开放)
至于服务器和运营……emmmm……
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虹色鬼面忘记多少防御和血量,反正卡的伤害一看队长技倍率,二看攻击力,三看buff,普攻伤害=队长技×队长技(全5星也是有差别,通常最低都有2.5×2.5,即6.25倍队,比如初音互基一类,协力卡最低2.7,即2.7×2.7,一般玩家都是3.5×3.5了)×属性克制(克制2,不克制1,被克制0.5)×卡攻击力(6星主流卡基本1700,5星卡大概1300到1500左右)×buff(按加成次数或者时间给的攻击力buff,最低1.5倍,最高3倍,光队目前最高2.5倍buff)×(1+0.02×chain)-怪防御,chain就是玩家和敌人血条中间计数,目前最高100C,你普攻或者技能伤害低于目标防御力,强制1伤害,要么想办法提高chain,要么用更高倍率队长技,要么用buff卡或者buff加技能强打,虹佛查了下,防御3000,血量60w,
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其他没有提到的卡都可以卖掉,但因为你是新手期所以不推荐卖,不然凑不齐队员,等将来有更好的卡了再卖
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暗
1-1,1-3,1-4,1-5这些重点养,1-2,1-6目前留着
3-1和3-3建议留,3-2如果是跳c留,不是随意
艳后等进化6星再拿同名破技能,这样才会提高等级上限+获得技能经验,5星喂五星同名只会增加技能经验
喂同名增加技能建议有大月卡的时候,额外获得30%经验,直接变成2技能
光
1-2重点(1-2进化6星后会比1-1稳定,平衡和超越系2.7,可觉醒盾+飞,这个减伤是75%),1-1中期可以用,6星自己看吧(好像是2倍,满血2.7,过图获得额外经验),1-3在没有过去发明以前可用(过去发明,回5000血,降低50%防御,解除致盲状态),后期基本不用(减伤状态相互覆盖,和1-2冲突),2-5留着,可进化6星
ps,每个系必留富二代和暴走族,自己找一下
木
1-1,1-2先用用吧,1-4可进化6星,2-2和2-4随意,2-5要破满技能,剧情必须(失落的世界即Wa,周一凌晨24点到1点限时开放特殊关刷勿忘草,必须满技木麦克才能过,必须有勿忘草才能过失落的世界剧情Gm那关)
水
1-1反抗必养,1-3稍微刷刷满技能可以觉醒当个队长,1-4过度用,可喂可留,2-4建议留高技能甚至满技能,2-6必留必满技能(这种盾也算减伤,所以和反抗有点冲突,不要同时带),3-2随意,可进化6星,没协力卡就喂喂
火,你只能喂喂sp明了,基本都不成型
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因为新年任务是去年复刻的(没错今年没有新肝本!!!!!!!!!),所以大家早就满了。。。。。。当然肝的人少咯
新年妹妹的话,一般没什么用,所以不肝也可以。
我一般都是拿新年妹妹的复活f来苟排位100、101的233333,只要他不放死神我就能苟到天荒地老
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火球陷阱,如果要无撞分的话
记住所有跳都是一段跳,第一个坑要深坑跳,后面的要落地跳,不能有迟疑
这个地形是加速的,撞了基本上必死(除非你血多),容错率接近于0,对萌新很不友好
如果不撕排位要保底的话,建议掉坑
还要注意血线,先制大伤害+掉坑伤害+第二次伤害,100难度起码得1w8的血,其他难度应该会降低伤害,不过血量一定不能低
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没毛病啊
这期排位除了陷阱其他都没技术含量
二号位的墙很薄,如果基炮的话,80难度裸炮能过
然后带了反抗不至于被打死
剩下的都没啥,而且还带了短割
不知道楼主疑惑哪个地方
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火暗比较好,可以进普通火,火神秘,暗神秘,普通暗,火降防也就看母猴子,没有母猴子基本只能看bo奇术,战车(要100C才是10倍炮),火火大帝(缺点是20hit才是10倍炮,还要在队长位,有点不足),歌舞(9倍自残炮,优点是普卡容易破技能,容易满突,缺点开一次炮牺牲当前50%血量),以上都是高倍率炮类型,而对于暗队,没有暗sp明,情人节电锯,暗暗机关一类,一个5倍降防炮性价比已经很高了(织田信长另当别论),更何况还附带解除致盲,另外在火排位遇到光属性高防,还是暗排位遇到木属性高防,这卡因为属性克制等价10倍炮
Ps:同属性变异,比如火火,水水等等,吃珠效率是其他的1.2倍(虹珠视为主属性珠子),比其他卡先攻击,比如标着12回合cd的卡,等价10回合cd
双属性变异,比如原来火,现在火暗,主属性是火,副属性是暗,吃火珠,虹珠,100%吃珠效率,吃暗珠只有50%,假如同时一串吃暗珠,别的能打一次攻击,这个还有一半进度,所以斟酌



















