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笼中窥梦:解构浮世的轮回物语
如果说,《画中世界》是试图在三维空间中探索二维艺术的一种尝试,《纪念碑谷》是不可能的几何在二维空间的极限表达,《超阈限空间》是利用视角变化在三维空间里的移花接木,《幻视空间》是利用等轴测投影展示视角变化的神奇,那还有什么游戏,能够在视错觉这一游戏题材上推陈出新,再做突破?在通关了《笼中窥梦》后,我可以负责任地说,《笼中窥梦》做到了。有这些前辈们的珠玉在前,《笼中窥梦》不仅在视错觉这条道路上做出了
怎么这个后面就没了呢,我不会了😭
啊这,是这么拼的吗?没反应啊?
盒子里面的小场景非常容易误触碰,虽然知道是正方体盒子,不能和屏幕兼容,但是感觉具体操作的地方太小了,有一点点憋屈
ipad真的人疯狂闪退,1.03调低了画质也不行。累了家人们
为啥总是闪退?Air3
自行车脚踏板咋转啊……
这游戏剧情怎么样啊
老是要卡是为啥啊
请问下Steam和手机上的有区别吗?为什么价格相差还挺大的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处