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评价
397
论坛
爆爆地下城
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.5
397个评价
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长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
浅水
玩过
说真的,我真的很佩服TapTap上把这个游戏发掘出来,找出这个优秀优点的玩家来。
因为个人开发者的关系,这个游戏的美术和UI真的谈不上什么优点,甚至说过于简陋。
并且,游戏的前四关都非常的枯燥和单调,几乎没有什么变化。
一直要打到第五关之后,你才能慢慢的品出一点这个游戏的味道来:关卡式动作游戏,核心就是升级打怪、加点洗装备。
每个装备都可以分解、洗品质、洗属性。
而到了5关之后,地图上的怪物攻击手段也会变得更加丰富。
开始需要操作性起来,由于游戏只有横轴,所以合理的安排击杀的顺序,利用地形跳跃来完成击杀都很重要,虽然手感算不上很好,但是吃操作还是吃的。
在如此简陋的情况下,居然还做出了跳+攻击的战斗细节,也是值得好评的一点。
有时候跳跃的时候还会突然顶出洗装备的石头来,算是让人惊喜的小彩蛋吧。
官方
ZMing
:
我先还不信那个邪,N个人评论后,我不得不承认,我的审美确实优点Low ┭┮﹏┭┮
つっづっ
玩过
意外的不错,角色左右行走的速度可以更快一点。感觉走的有点慢。
装备目前我打到的只有近战武器。希望能添加点其他的,比如。弓,棍,鞭,标枪之类的,这样更耐玩一点。
怪物的强度也可以增加一点
挺不错的 就是那些属性加点装备属性等等 各种品级之类
的 好像都没有介绍的 要是有就好了 不然装备属性都不知道是不是洗到最高的阶段
官方
ZMing
:
你的想法跟之前有位大佬不谋而合,都是非常好的建议,收了
嘉言懿行
玩过
个人作品,鼓励并期待一下。
前期基本是刷刷刷,比较单调,体现在怪傻,血厚,需要不停无脑平砍。
熬过前段,有装备有技能就开始刷得爽,原来十刀的怪可以五刀,不同怪独特的攻击方式也显现出来。
个人觉得操作还算流畅,砍三刀是一段节奏,各式技能的打击效果区分度高,说不上华丽,但绝对用心。
希望地图上能再花些心思(当然我没打到更后面的关卡qwq),从前面来看地图只是横版一条线,空中的地面安排并不是非常精细非常考究。可以考虑降低角色跳跃的垂直距离,在竖向多加入一些变化~
官方
ZMing
:
其实天空是两层的,但是现有美术资源太少,第二层天空的台阶都被我取消了,不然显得更加简陋,后期会寻找更多的资源,把地图更改下
无情
游戏时长 3.1 小时
游戏很不错,是我喜欢的类型(继续努力)。这里我要吐槽一下人物的声音。我用剑砍人,他们老是发出嗯嗯啊啊的声音。。。。技能的介绍也很棒(沙雕)嗯,一句话总结,我常常因为足够沙雕而和你们相处甚佳。
官方
ZMing
:
因为我在生活中就是个逗逼,人生嘛,就是要开开心心的才好玩,不过你可以叫我逗逼,不能叫我傻吊,哈哈
该用户已注销
玩过
测试服体验不错,这建模和贴图有点当年儿时flash引擎的味道,如今进化到unity引擎,确实是时代的进步。提醒玩家勤用跳劈,可以打出图里的隐藏属性石和血瓶,因为你没有补血道具,这种东西只能跳出来。跳劈分为二段跳劈和普通跳劈,跳劈可以闪避远程,然后接一个连招加技能顶开,差不多也就这一个连招好用一点。
接下来说一下这个游戏欠缺的地方。
第一,关卡的贴图能不能再精致一些,AI的兵种少了一些,技能挤满了右手有点不舒服,推荐限制成3格,然后每次推图前切换技能感觉更好;
第二,最明显的一个缺陷,你们的音量和音效调节开关哪里去了?本身这个游戏的音效比较扎耳,关自己手机的音量才感觉操作痛快一些。
最后,人物除了平A刀以外希望开放新人物,一般地下城的标配是平A刀,弓箭妹加一个法爷。
官方
ZMing
:
有道理,你让我有个大胆的想法,以后要不要做联机?
嗨皮~
玩过
游戏还不错。几点建议:1,方向改成轮盘,应该会更好用。2,加个武器等级属性简介,方便区分收集舍弃。3,武器属性颜色分级的属性值差异太小,宝石刷的极不值。最后,感谢作者,望更加完善。支持!
噗噜噜啪
玩过
怎么说呢,前面15关(应该是到这吧)无聊得很就不说了,15之后刺开始多了玩起来还是有那么点意思的,比如说某些位置被怪炸上去后无限垂直被刺到死,白色怪的二连炸加地刺和船长的补刀秀的我一愣一愣的,操作键必须要改,最起码要可以左右滑的和加大点,经常按错方向或者没按到后往刺上跳,装备那里不知道后续会不会加上防具什么的,金币现在用处也就是开箱子,能玩的内容挺少的,期待以后的更新可以加上更多的新东西
官方
ZMing
:
方向键确实是个问题,建议已收到,
南下
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
这游戏还行,毕竟是一人开发游戏,画面啥的虽然有待改进,但总体还不错,作者加油!!👍
手机用户13005363
玩过
操作流畅一点会更好,方向控制不方便,按键转换有点迟钝,敌人太少了,可以多点人增加一下打击感。作者加油
官方
ZMing
:
谢谢建议,努力改善中。。。
天使羊
游戏时长 96 分钟
游戏除战斗系统外也有强化等额外内容,比较全面,至于美术确实一般。
战斗方面,人物的动作不仅僵硬,而且和敌人现在一起,我的攻击会打不到,此外屏幕右侧都被一些技能键挡住了,有些时候会影响到躲开远程攻击,希望修改一下。
官方
ZMing
:
感谢反馈,非常硬性的提议
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