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评价
397
论坛
爆爆地下城
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.5
397个评价
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长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
つっづっ
玩过
意外的不错,角色左右行走的速度可以更快一点。感觉走的有点慢。
装备目前我打到的只有近战武器。希望能添加点其他的,比如。弓,棍,鞭,标枪之类的,这样更耐玩一点。
怪物的强度也可以增加一点
挺不错的 就是那些属性加点装备属性等等 各种品级之类
的 好像都没有介绍的 要是有就好了 不然装备属性都不知道是不是洗到最高的阶段
官方
ZMing
:
你的想法跟之前有位大佬不谋而合,都是非常好的建议,收了
嘉言懿行
玩过
个人作品,鼓励并期待一下。
前期基本是刷刷刷,比较单调,体现在怪傻,血厚,需要不停无脑平砍。
熬过前段,有装备有技能就开始刷得爽,原来十刀的怪可以五刀,不同怪独特的攻击方式也显现出来。
个人觉得操作还算流畅,砍三刀是一段节奏,各式技能的打击效果区分度高,说不上华丽,但绝对用心。
希望地图上能再花些心思(当然我没打到更后面的关卡qwq),从前面来看地图只是横版一条线,空中的地面安排并不是非常精细非常考究。可以考虑降低角色跳跃的垂直距离,在竖向多加入一些变化~
官方
ZMing
:
其实天空是两层的,但是现有美术资源太少,第二层天空的台阶都被我取消了,不然显得更加简陋,后期会寻找更多的资源,把地图更改下
浅水
玩过
说真的,我真的很佩服TapTap上把这个游戏发掘出来,找出这个优秀优点的玩家来。
因为个人开发者的关系,这个游戏的美术和UI真的谈不上什么优点,甚至说过于简陋。
并且,游戏的前四关都非常的枯燥和单调,几乎没有什么变化。
一直要打到第五关之后,你才能慢慢的品出一点这个游戏的味道来:关卡式动作游戏,核心就是升级打怪、加点洗装备。
每个装备都可以分解、洗品质、洗属性。
而到了5关之后,地图上的怪物攻击手段也会变得更加丰富。
开始需要操作性起来,由于游戏只有横轴,所以合理的安排击杀的顺序,利用地形跳跃来完成击杀都很重要,虽然手感算不上很好,但是吃操作还是吃的。
在如此简陋的情况下,居然还做出了跳+攻击的战斗细节,也是值得好评的一点。
有时候跳跃的时候还会突然顶出洗装备的石头来,算是让人惊喜的小彩蛋吧。
官方
ZMing
:
我先还不信那个邪,N个人评论后,我不得不承认,我的审美确实优点Low ┭┮﹏┭┮
疯龙大魔王
游戏时长 3.6 小时后评价
不知道为啥我这写时长0分钟,可能刚开权限的原因,做个多动症他不香吗。第一把全顶级是20的电光剑暴击率红40%暴伤红40%技伤红40%真是太香了。游戏方面没有那种花里胡哨的护甲,干就完了。
官方
ZMing
:
一个字,干ta !
零衣零衣酱
游戏时长 2.4 小时后评价
从零基础完成一个游戏,简直是一个奇迹。不过,相信奇迹的人,本来就和奇迹一样了不起啊
天使羊
游戏时长 96 分钟后评价
游戏除战斗系统外也有强化等额外内容,比较全面,至于美术确实一般。
战斗方面,人物的动作不仅僵硬,而且和敌人现在一起,我的攻击会打不到,此外屏幕右侧都被一些技能键挡住了,有些时候会影响到躲开远程攻击,希望修改一下。
官方
ZMing
:
感谢反馈,非常硬性的提议
手机用户15367230
游戏时长 3.5 小时后评价
给点建议人物加个躲避技能,还有不能每个怪放放个技能连续攻击的都会被打到,如果遇到4个法师眩晕加连射10000多血也不够给的,我是全血牛武器加100%4倍攻击,打到27关有点扛不住了
女王大人
玩过
看见地下城三个字眼来的,表示还没有玩过这个游戏,但是挺想尝试一下的,主要玩地下城玩的太多了,看到地下城这三个字眼,就会有一种情怀,唉,希望他不错吧!
噗噜噜啪
玩过
怎么说呢,前面15关(应该是到这吧)无聊得很就不说了,15之后刺开始多了玩起来还是有那么点意思的,比如说某些位置被怪炸上去后无限垂直被刺到死,白色怪的二连炸加地刺和船长的补刀秀的我一愣一愣的,操作键必须要改,最起码要可以左右滑的和加大点,经常按错方向或者没按到后往刺上跳,装备那里不知道后续会不会加上防具什么的,金币现在用处也就是开箱子,能玩的内容挺少的,期待以后的更新可以加上更多的新东西
官方
ZMing
:
方向键确实是个问题,建议已收到,
帅字贯穿一生
游戏时长 26 分钟后评价
一款横版闯关类游戏,整体来说玩起来还是挺爽的,但是还是要针对游戏内容给官方提一些建议:
1.游戏中的AI有点呆萌,有的时候我近身好久了都没有打我,建议对AI的智商进行细微调整。
2.操作流畅性,在游戏中整体的感觉就是游戏角色的动作跟我上我的手速和反应,整体人物感觉稍微有点僵硬,而且连续打击的感觉不强烈,建议可以进行优化。
3.移速移速移速,每次赶路的时候都会用二段跳加攻击键(总感觉这样快点,不知道是不是心理作用)建议可以加入加速跑,加速跑之后攻击外加冲刺效果岂不是更有意思。
4.AI重复性太高了,前几关打了好几拨全是哪两个样子的敌人,都要看腻了,建议丰富一下。
5.武器丰富性,前面拿到的武器使用的招式全都一样,打着打着就想赶紧结束那样,建议可以丰富武器多样性。
游戏整体玩法和感觉还都是挺不错的,四星支持,希望之后可以好好优化
官方
ZMing
:
不要小看这些萌萌的小怪,小心后期虐你呀 很多条建议非常好,大家都想的一样,收了。
论坛