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评价
396
论坛
爆爆地下城
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.5
396个评价
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长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
浅水
玩过
说真的,我真的很佩服TapTap上把这个游戏发掘出来,找出这个优秀优点的玩家来。
因为个人开发者的关系,这个游戏的美术和UI真的谈不上什么优点,甚至说过于简陋。
并且,游戏的前四关都非常的枯燥和单调,几乎没有什么变化。
一直要打到第五关之后,你才能慢慢的品出一点这个游戏的味道来:关卡式动作游戏,核心就是升级打怪、加点洗装备。
每个装备都可以分解、洗品质、洗属性。
而到了5关之后,地图上的怪物攻击手段也会变得更加丰富。
开始需要操作性起来,由于游戏只有横轴,所以合理的安排击杀的顺序,利用地形跳跃来完成击杀都很重要,虽然手感算不上很好,但是吃操作还是吃的。
在如此简陋的情况下,居然还做出了跳+攻击的战斗细节,也是值得好评的一点。
有时候跳跃的时候还会突然顶出洗装备的石头来,算是让人惊喜的小彩蛋吧。
官方
ZMing
:
我先还不信那个邪,N个人评论后,我不得不承认,我的审美确实优点Low ┭┮﹏┭┮
嘉言懿行
玩过
个人作品,鼓励并期待一下。
前期基本是刷刷刷,比较单调,体现在怪傻,血厚,需要不停无脑平砍。
熬过前段,有装备有技能就开始刷得爽,原来十刀的怪可以五刀,不同怪独特的攻击方式也显现出来。
个人觉得操作还算流畅,砍三刀是一段节奏,各式技能的打击效果区分度高,说不上华丽,但绝对用心。
希望地图上能再花些心思(当然我没打到更后面的关卡qwq),从前面来看地图只是横版一条线,空中的地面安排并不是非常精细非常考究。可以考虑降低角色跳跃的垂直距离,在竖向多加入一些变化~
官方
ZMing
:
其实天空是两层的,但是现有美术资源太少,第二层天空的台阶都被我取消了,不然显得更加简陋,后期会寻找更多的资源,把地图更改下
つっづっ
玩过
意外的不错,角色左右行走的速度可以更快一点。感觉走的有点慢。
装备目前我打到的只有近战武器。希望能添加点其他的,比如。弓,棍,鞭,标枪之类的,这样更耐玩一点。
怪物的强度也可以增加一点
挺不错的 就是那些属性加点装备属性等等 各种品级之类
的 好像都没有介绍的 要是有就好了 不然装备属性都不知道是不是洗到最高的阶段
官方
ZMing
:
你的想法跟之前有位大佬不谋而合,都是非常好的建议,收了
黎明杀之机
玩过 4.2 小时后评价(总时长 4.4 小时)
操作简单,易上手,是不错的休闲游戏!
但是技能挡了视线,不好观察情况。
还有就是希望修复跳台下砸石头是卡死bug。
还有就是场景错过,不能返回回去捡洗练石。
最后,希望游戏越做越好!
女王大人
玩过
看见地下城三个字眼来的,表示还没有玩过这个游戏,但是挺想尝试一下的,主要玩地下城玩的太多了,看到地下城这三个字眼,就会有一种情怀,唉,希望他不错吧!
嗨皮~
玩过
游戏还不错。几点建议:1,方向改成轮盘,应该会更好用。2,加个武器等级属性简介,方便区分收集舍弃。3,武器属性颜色分级的属性值差异太小,宝石刷的极不值。最后,感谢作者,望更加完善。支持!
墨涯_Liv6
玩过
移动不太舒服,还是换成轮吧😂
还有就是闪退,这个可能是tap本身的问题
坐等优化
南下
玩过
这游戏还行,毕竟是一人开发游戏,画面啥的虽然有待改进,但总体还不错,作者加油!!👍
A.小口天
玩过
●游戏难度一般,前10关攻击在10-45点就轻轻松松过了,20关攻击45-75轻轻松松,24关攻击75-130完美巅峰,我出了一把红色神器:七星•古月剑🗡-顶级品质100%-攻击130点-附加属性都是红色加技能攻击力的-2小时通关了。
●游戏画质有些粗糙,
操作设定没有摇杆切换,
移动稍慢没有二次加速冲刺,
跳跃有二段跳还可以,落地攻击比较笨捉,
与怪物重叠攻击不到怪物但怪物能打到英雄🙄,
技能图标没有虚化,挡住部分视线,
金币使用来源快比较适中,没有供不应求的感觉还算ok
除去武器应该做一下其它部位的装备,实在有些单一了。
游戏bgm没有关闭键......
关卡目前只有24关,后续期待更新。
千绮洛
玩过 2.3 小时后评价
希望优化一下操作,方向控制改为固定滑杆,技能的话少点位置改为可自己搭配,装备除了武器多出点其他部位的,或者套装,可增幅技能效果的,打怪的地图和方式太单一,如果有主线和其他模式会大大增加可玩性
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