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如昨:
以及,3月1号10~17点更新维护,情人节活动。
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因为他也说了,开发新东西都是实打实的资金,人家也要吃饭,没人给钱打白工谁能干啊?请配音请这个请那个,做个新角色都得好久,靠关系也难啊,就算你做新角色靠个技术党亲戚做了一个,那下次怎么办,不可能总让别人白给你设计角色吧
所以犬酱组没有人白打工,那么你想,这次情人节因为之前准备过,这次上了,下次呢?
日服也没了,抄都没得抄,自己开发没钱,所以后面没有更新了基本,钱不到位,不会更新的。
他们能做的就是这个游戏,能保证服务器不停服,仅此而已。
你还能要求啥啊。
要不是舆论太大,犬酱组都跑了,公告你都看不到。
犬酱组没跑不是因为他良心,而是因为别人欠他钱呢,他跑了属于自离钱要不回来。
其次也是因为舆论太大了,这个也是有的。
你还能要求啥啊。
要不是舆论太大,犬酱组都跑了,公告你都看不到。
犬酱组没跑不是因为他良心,而是因为别人欠他钱呢,他跑了属于自离钱要不回来。
其次也是因为舆论太大了,这个也是有的。
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我希望官方能把各种立绘图片啥的原图都放出来留个纪念
国服上,日服停,这款二次元游戏释放了哪些值得关注的信息?
6月14日时,国服开服仅一周的二次元RPG手游《玛娜希斯回响》,在日服官推发布了停服公告,表示游戏将于2022年9月9日停止运营。此时,据《玛娜希斯回响》国服6月8日开服时间仅一周,同时距其日服2021年10月上线的日子,也不到一年。
虽说外服停服,国服照常运营的例子并不少,但如《玛娜希斯回响》一般,国服公测刚开,日服就紧接宣布停服的案例,确实并不多见。
曾经来头不小的“潜力股”二次元产品
在两年
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说这么多,为什么一定要磕二次元这个题材呢,还不是这个领域来钱快,国内现在基本上都流行卷钱一波流,搞几个软涩情立绘,开一些卡池,开服引人来抽一波就跑,基本不怎么考虑长线运营,也没那个实力,跑了之后再换个皮,换个名字,还是二次元,再捞一波,就这样还是有大把大把的人为他们买单,所以给人一种国内二次元游戏开的多,关服多,不景气的感觉,实际上人家早就把钱吃的饱饱的了,现在被人记住的游戏和厂商,基本上都是持续运营了一段时间的,所以有人在乎,那种一波跑的,有几个能被关注,谁会去在乎他们到底是亏了还是赚了?





















