逛了下b站论坛,发现那叫一个“血雨腥风”,不禁想起之前的几次“风波”(比如“霜花”),唉,你说玩家的声音重要吗,当然重要啊,可要命的是,玩家不是一个人啊,是一群人,一个声音两个声音三个声音,你听哪一个呢?上次“霜花风波”,让某些人弃游的,究竟是官方的做法,还是那些不同声音党同伐异的玩家呢?
我们都清楚,最终制作组会做出一个选择,也只会有一个选择,这也意味着,不会每个人都满意。那要怎么办呢?没别的,多沟通,多协商,争取双赢,不要把局面变成零和博弈。(当然带着这样心态玩游戏的玩家那就没办法了,哪个游戏都留不住的)
对小红帽本身,我个人觉得主C辅C都可以,这是三人队玩法迟早要面临的矛盾,被无脑的火斧精通激发了。
这次暴露出来的更重要的问题是,制作组在了解玩家期待的情况下太过临时地做出变更,没有提前和玩家做好沟通。官方预告和形态前瞻中,技能面板都是定位主C,这也符合玩家一致的期待(受日服影响)。据说就连测试服最后,也依然是主C的数据。结果一上线变成了辅C,结晶也是。从游戏机制长远发展来说改辅C不是不行,但问题是你把这些期待主C的玩家置于何处呢?何况这里面有很多是从开服就囤钻,等着这波“精神鸭片”的。
如果策划老早就有这个想法计划,1020直播就要告诉玩家,就要提前面对不同的声音去做调整,而不是捂住耳朵临门一脚踢走玩家。
如果策划真的是前两天才临时起意(我不信),那一方面只能说活该,另一方面就老老实实加班做二次优化,尽力弥补吧。
这样的事就不要再来第二次了,每来一次都是分流。
以上。
希望我们都能表达自己的声音,同时也不需要互相伤害,表达是为了心贴心,一起走下去,而不是成王败寇分道扬镳。