互相尊重和求同存异是有效沟通的前提
在我看来,一个希望细水长流稳定运行项目,并同步开发第二款游戏的游戏团队,看待商业信誉的优先级会远高于那点短线快钱。尤其是犬酱组的第一款产品玛娜希斯回响。士别三日刮目相看,抱怨质量低产能低可以改,但破坏了商业信誉就不是简单的问题了。
我过往已经留意到了“没钱”、“卷款跑路”等毫无依据的说法。但从之前犬酱组对“霜花”质疑的处理,以及目前没有进一步确凿的依据看来,这类说法在我这逻辑上跑不通。
这从犬酱

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纯爱战士最受伤:
游戏团队做出什么样的决策我一点也不在意,开了活动就多打一些,不开活动就少打一些。就像我根本不在乎你这个账号发布的消息,背后究竟是人在发送,还是你的宠物狗?还是巴甫洛夫的狗?还是其他什么品种的狗?谁关心呢?
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唉,现在犬酱单方面关闭了充值渠道,按道理是违反合同的,不知道后续会怎么发展了。。可怜的文件夹里的1.5啊[嗒啦啦4_叹气]
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强度要求低,养成深度浅,好处是鸽几个月再回坑也没关系,坏处是长草期无事可干变成了刷钻工具人,缺乏那么一滴滴正反馈预期。还是该出个高难本+捆绑刷随机词条(误当然主要还是1.5没来,来了的话有活动肝活动,没活动就打打麻将斗斗地主了,巴适得很~
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至于为啥我支持这游戏,一方面是因为这游戏对我来说并没有什么行为上的反感,另一方面则是他在我眼里比那些换皮站桩对话全靠立绘战斗全是2D小人儿甚至配音都没有的垃圾游戏好多了

















