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什么时候三测[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]
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上次测试的玩家说点个人意见吧。当时和原神测试撞档期了,两个游戏我都有测试资格,当时沉迷原神,我差点不会下载这游戏的测试服。当时不看好这游戏的原因是宣传图里的户外场景建模渲染太差了,颇有十年前的味,但后来我还是把内测活动肝完了。先说缺点,缺点是这游戏本身玩法不新颖,什么元素都有,但都太老套,无论是战斗还是探索,都只能说中规中矩,连小游戏都不好跟小学玩的摩尔庄园里的比。整体美术上虽然不算差,但...隔壁比较类似的原神的美术摆出来以后,这游戏的美术也难当卖点(主要是渲染的问题吧,整体看起来就没有mhy家的3D那么精致)。但也有优点,策划让各种元素都有自己存在的意义(通过活动给予他们限定奖励)二测我就是因为看到那些奖励才去肝的。因为元素够多,拿奖励的途径不用和别的游戏那种纯升级过关,不那么枯燥。这是我在别的游戏里没见过的卖点了,我觉得这种思路很棒。














