首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
321
攻略
论坛
Project RTS
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
近期趋势
9.4
321个评价
期待评价
全部平台
带图
5
长评
9
好评
中评
差评
诺风
期待
星际手游啊!太期待了!
听风说梦
期待
我非常期待在手机上玩星际争霸,加油!
重在参与
期待
看起来不错,狠狠期待了!
lhy
期待
我觉得我还是可以说两句的,作为一个十多年老星际玩家,重新看了一下,距离我刚开始接触这个游戏已经两年了。那时候疾风战争刚倒闭,pro国服也因为项目不被看好被停掉了内测。直到后来有天朋友告诉我pro可能重启了,而且名字改过了,一顿好不容易才在谷歌应用商店找到这个应用。
说来我入坑晚,毕竟很多人都是从国服内测过来的,那么多兵种连效果都不懂,而且那时候还没加速器,硬顶着延迟(一个火球砸下来拉都拉不走的那种)还是从被速狗打爆到自己研究出反制手法到开始玩空投弓箭手开二矿转坦克弓箭手石像鬼平推的套路一路杀上国际服两千二。那时候的两千二还很水,韩国人还没有太推广这个游戏,现在国际服已经被韩国玩家占据了半壁江山了,其中不乏apm有380-400的玩家,当然我们也有传奇人物老村长,凭借一手炮塔rush硬是狗进了全服前十,让韩国选手闻风丧胆。
其实作为一名老虫族玩家,这个游戏最喜欢的还是因为完全的还原了星际里采矿的机制。有一说一,我认为运营才是rts游戏的精髓和灵魂所在,正是有了运营,才能在不断的拉扯中积累自己的经济优势并缩小卡等质量的劣势。甚至在这个游戏里面,卡等质量低的卡甚至有可能会成为卡组中的中坚力量(比如狗),这是对于虫族玩家来说区别于其他游戏的惊喜吧。
最近中文版国际服内测,也是给了相当多的福利,然后也重新建了个小号(捕鱼),也是特地去尝试了一下,在1200分段排到了一个全满级的豪华满级号,经过分数段平衡对面卡等被平衡在了七级,然后被我四级卡甚至有三级卡的卡组吊打了,只用了十分钟不到。所以说,技术还是占重要因素,卡等还是可以慢慢攒的。
这两年pro一直在更新,个人感觉可玩性也是更高了。虽然刚开始大更了一版,每个单位都新增了一个科技,刚开始真的很不爽很不习惯的,毕竟新加了那么多的东西就意味着和氪金玩家之间的差距又重新被拉大了。但打了接近大半年的科技版本后发现,没有科技依旧能和科技玩家打得有来有回,甚至这么说吧,在高段位节奏快的对决里面,很多对决根本不会让你舒服的憋科技的,很多局甚至都是在0科技升级的情况下打完的。对比来说个人觉得这个更新是个好事情。一来他让战术更加的多样化了,而且当厂商把更多的精力投放在科技上面的时候其实也就是会放宽卡等之间的差距,也就是说我们平民玩家可以不愁卡等问题了,至少不会愁没卡玩了。
讲了那么多,疾风倒闭了,还是衷心希望一款好的rts游戏可以好好搞下去,至少是,活下去。
黑羽骑
:
写的好长
手机用户61169114
期待
这是一款很好的RTS游戏,让我找回了童年的乐趣,大概12岁的时候,我就开始玩铁锈战争了😁
班里面的同学基本都在玩和平精英,王者荣耀之类的游戏,看见我玩这种冷门游戏就对我冷嘲热讽。
现在手机上面的RTS游戏少之又少,我就开始在电脑上面玩RTS,星际争霸,魔兽啊.
现在我又可以在手机上面再一次玩到RTS手游的快乐,希望这款游戏能好好的运营一下去😊😊
DarkCarrot
:
我作为一个初中人族表示很赞同
乌贼大王
期待
终于我们迎来了手机上的真正的RTS游戏
这是一个集很多人口,f2a,编队,设立集结点,联网对战,可以修地堡的RTS手游,是之前机械战争,星际前线,铁锈战争,战争艺术啊什么的都无法比拟的游戏,真的非常推荐大家来尝试尝试
王者荣耀的操作一个单位是否厌烦了呢,来试试操作一万个单位对a吧!
其实RTS一直都没有消亡,谁说不是呢?
以上复制粘贴自我个人的评论233
官方
无序-飞天
:
铁锈我就觉得挺不错的 😏😏😏 各种mod也是rts精髓
界狂
期待
挺像魔兽的,当初几年前去玩内测,一直等到现在终于上线了,而且当初内测的伙伴也一直在这里等着。
也希望rts游戏可以越来越壮大,不再是小众游戏。rts我的青春。
官方
无序-飞天
:
同学 还没上线呢😂😂是准备上线测试了
唐门耀光
期待
说实在话,感觉这个游戏就是变了相的皇室战争,一样的卡牌收集,一样的造兵打塔,太像了。要不是有个挖矿和建建筑,其实跟rts一点边都扯不上。但有一说一啊,战斗操作方面倒是很适配。我玩的rts手游很少,有一个虽然是抄袭,而且战斗部分稀烂,但那才是真正的rts游戏该有的样子,游戏就是real rts。也是刚刚测试,其实真的的策略并不是单纯的造兵打人,而是有不同的方式去打击对面,2v2,3v3也不是一起造一群兵去打,要有合作和互动。例如real rts里,那里面的3v3就可以做到两个搞输出,一个搞后勤,这样才有意思,希望再次测试的时候可以加入科技,法术等要素,并把携带的卡牌扩大到15—20左右,把游戏性做大。本身这个游戏战斗操作方面十分迎合手机,相较于real rts稀烂的战斗,值得加分不少,但还需细细打磨,先打个三分来观望一波,以后会适当更改评价。
官方
无序-飞天
:
其实咱们游戏在兵种获得和上阵方面和皇室的确有些相像。 但是我们的对战真的属于RTS哦😂😂而且是非常纯正的RTS 当你玩到第二第三天之后,你会发现单纯的怼资源造兵一股脑冲是完全行不通的。 就像同学你说的3V3的时候都会有各自的分工,侦察 后勤 守家 突击。 希望同学能时不时的回到咱们这里来看看,最近国服也快要测试了。🌹🌹
若即若离
期待
牛头酋长,点击就送!天梯PK,苟者为王!我是元尘,是兄弟就来砍我 !
PC端上,历代诞生大热门游戏万八千次,Yes or No,难以论说,但玩家无不注意到正是在这种游戏类型上决定了多少代公司的盛衰兴亡,此兴彼落,所以古来就有Rts迟早药丸之说,我不明白,为什么大家都在讨论着Rts败走入门难度,仿佛这游戏界战场对Rts游戏注定是凶多吉少,20年前,我从帝国1踏上征途 ,开始了第一次尝试,各种热门Rts,遂全部游玩,本人所到网吧各处,民众都在游玩,真可谓占尽天时,那种勃勃生机,万物竟发的境界犹在眼前,短短20年后,这里竟一变成为Rts游戏的葬身之地了吗?无论怎么讲,测试时间是6月24对???,优势在我!
以下英文版翻译
On the PC side, the birth of the birth is eight thousand times, Yes or NO, it is difficult to say, but players don't pay attention to thisThe game type determines how many generations of the company's prosperity is prosperous, this is open, so there are RTS late and early drug pills, I don't understand.Why everyone is discussing the difficulty of RTS defeat into the door, as if the game circles are destined to RTS games, 20 years ago, I took a journey from the empire 1.I started the first try, all kinds of hot RTS, all play, I am in the Internet caf, the people are playing, it is really a day,That kind of boasting machine, the realm of all things is still in front of the eyes, after 20 years, is it a funeral of the RTS game? No matter how to say,Test time is June 24, don't ???, the advantage is in me!
官方
无序-飞天
:
发现一枚野生rts原住民
骨气阿卡
期待
操作很难,兵种配合极多。在配合很多战术以及很多技能。是一款纯正rts手游,可以在手机上体会电脑rts的快乐。节奏快,操作多,操作细,策略拉满。希望中文版早日出来。英文看不懂玩着很困难。
官方
无序-飞天
:
嗯嗯 国服在加紧赶工中 感谢同学的好评认可
论坛