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综合攻略
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03:31
acies rts 新手教程防狗多矿
头脑风暴(。・ω・。)
关于增加有趣的娱乐玩法; 帝国祸乱模式; 游戏里进入6位玩家,分别对应1国王,1骑士,1阴谋家,三兽人,国王的胜利条件是破坏所有兽人和阴谋家的基地,骑士则是和国王一样,阴谋家则是干掉所有人,兽人则是干掉国王,(游戏内可以选择结盟,盟友不可互相攻击,最多可以和一名玩家互相结盟,且只有一次机会,撕毁联盟会付出一定资源(官方来定)且不可在结盟) 身份技能安排;国王开局两座基地(自爆身份),三兵营,14农
[头脑风暴]论如何使萌新快速上手并熟悉游戏机制
此篇文章所述的萌新指游戏公测后,从来没有接触过rts类游戏的玩家,为图新鲜感前来试玩。即萌新指没有任何rts类游戏基础的新玩家。 前言:Rts类游戏受众面不广的最大问题是上手门槛高,学习成本大。特别是手机端上的rts,这类问题更加严重,只会导致萌新留存率低,然后导致游戏难以汲取新鲜血液,最后游戏凉凉。(光靠老玩家坚守的游戏是不可能坚持多久的) 本游戏无序之地(以下简称pro)在手机端上做rts的想
关于最简单的流程(新人必看,嘎嘎上分)
大家好,我之前接触这个游戏是从二测开始,二测刚刚入坑没排上名,三测基本在国服前五,国服id:恐惧源头。和大家分享一下我的上分小技巧和卡组。 这个是我现在最常用的卡组,最简单易上手,都是蓝白紫卡没有金卡压力,新手可以比较简单的凑齐,要是有金卡的可以把迷你龙换骑士。 接下来是打法, 战术一:速狗一波流 首先我们开局直接离气矿最近位置放下一个兵营,然后同时造两个农民,这时候第一个兵营差不多刚刚建好,钱也
09:24
纯地形师打法
之前主流一般是地形师加狙击手,但是由于狙击手移速比地形师要慢很多,拉扯的时候不是地形师冲前面死了就是跑路的时候狙击手被追死。所以我研究了这套纯地形师卡组。由于是纯地形师,所以泡泡几乎无限用可以无限通过泡泡去拉扯对面地面兵种 这是一场2091分的对手,可以很好的展示了地形师的厉害之处。 第一次录第一视角加使用了剪映,好累😂希望可以多多支持
速狗
速狗rush能不能成功主要看你够不够快,在积分比较低的排位场中尤其是两人的小图非常好用,如何开局保证最快的速狗呢。 开局拉一个农民去造兵营补农民,有钱立马放第二个兵营,农民补满不需要造气矿,前期rush气矿没有什么用处,兵营好了马上出狗,狗不停的造,然后第一只狗造出来了马上去探路,家里不停的接狗,这时候看下自己的经济,够200了马上放下气矿补农民稍微停一下狗都可以,这里是因为给自己留余地后面针对性
头脑风暴 禁用模式团战: 双方各可以ban禁用三张卡。然后再开始挑选卡组。然后用猜拳的方式来挑选卡牌的顺序。选择所有卡牌。双方的队友资源共享。 需要队友相互配合组建兵力,增加相互的配合度。 冒险模式 将金卡作为英雄,操控英雄卡牌攻击中立士兵,击败就可获得击败的士兵,没有基地。五分钟之内不能开战。五分钟之后,需要击败对方所有的士兵,即可获得胜利。 战争模式 方开局有一定的资源部署进攻和防御。不能把资源全部只用进攻或者只用做防御。中间有一快结界,进攻的士兵不能用来回防。防御的也不能进攻。击杀的进攻士兵或防御的士兵或建筑,将会获得建造这个士兵的时所花费的资源。中间有升科技建筑,也可以将资源投入到升科技。(下面有图片我解释的不太清楚。。)这是恐怖沸腾小说里的114章,我感觉这样挺适合我们这个游戏的。 游戏名:界狂 游戏id:361403
[玩家必看]各种速攻流派打法教学
前言:本篇攻略罗列了绝大多数速攻流派打法,并进行讲解,想要玩好此游戏必看。 正文: 速攻流派划分 陆地型: 1、速狗流 2、地鼠流 3、士兵流 天空型: 1、恶魔流 2、飞龙流 建筑型: 1、冰箭流 2、箭炮流 速攻流派打法详解 速狗流:兵种带狗。开局建两兵营,同时补农民,不用建气矿。尽量保证在30s到40s的时间内出第一波狗,将狗集结于地图中央,千万不要让对手发现,一旦狗的数量超过八只,就立马进
论如何合理运用视野(萌新必看)
前言:Rts萌新们请看一看,以下讲的都是十分浅显的道理,各位大佬们也可以前来提供宝贵的经验 正文: 理论篇:知己知彼,方能百战不胜。在Rts游戏中,视野是决定胜败的关键因素。知道敌人在干什么才能决定你要做什么。 首先,明确一个思路,到了中后期, 最好出三只鹰,然后安插在各处(敌人兵营放一个,敌人军队集结点放一个,敌人矿区放一个,最后一个当街溜子)。如果敌人建了箭塔或出射手,我建议把鹰放远点,必要时
战术介绍——地堡RUSH
写在最前面:本文起抱砖引玉的作用,因为本人对地堡rush的研究并没有很深入,有待大神进一步开发。 地堡rush,顾名思义在对手家里修防御塔,后续通过防御塔的封锁接运营或者一波取得胜利的一种战术(在主矿修接一波更为常见,在二矿修转运营更为常见)今天就为大家带来这样一个战术的介绍。 卡组推荐: 后续接一波型: 卡组核心:炸弹塔,箭塔 辅助卡牌:部队建议带不含气的部队(如游侠,狼人) 其他:后续接一波而
单矿速空投弓箭手以及后续运营打法
由于我前期只有弓箭手所以因为先入为主的缘故空投弓箭手是我比较擅长和有感情的一个打法。(偏新手向,主要讲下新手如何去运营开矿,老手勿喷)其实空投喷火兵可能对农民杀伤性更大,或者空投自爆兵,由于耗气以及产能不一样,timing以及流程会稍有不同。各位可以自行调整。 刚好对方没造塔,所以这套也是能发挥到最大的效果 可以看到对手卡片质量也是相当的高,只是可惜了对方运营稍微比较新手 前期流程如下 农民不停,
03:09
【RTS手游】【无序之地】空艇TR教学,炮塔一立,神仙难救!
本条视频内容指导:兔头魔王 这款手游《无序之地》是一款引人入胜的星际RTS游戏,综合了策略性和便捷性,保留了经典的F2A、微操、拉扯和侦查策略。玩家能够自由构筑势力和阵营,创造自己的战术和军队,在这不受限制的战争世界中发挥创意。这是RTS爱好者的理想之选。 官方Q群:526777894#新星创作营地计划#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯#宝藏厂商
08:06
【RTS手游】【无序之地】村长vsMID,灵动狙击,巧取满甲反弹盾兵
游戏名字:《无序之地》(TAPTAP搜索"project rts") 官方O群:526777894 探索无序之地,一款引人入胜的类星际RTS手游。它将端游的策略性与移动端的便捷性相结合,为玩家带来全新的战斗体验。在这个游戏中,你将体验到保留了端游精髓的F2A、微操、拉扯和侦查等战术策略,同时也能感受到《星际》和《魔兽》的战术传承,如Rush和TR等流派打法。更加令人兴奋的是,游戏经过了对手机端操作
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【RTS手游】【无序之地】村长课堂:不为人知的细节
游戏名字:《无序之地》(TAPTAP搜索"project rts") 官方O群:526777894 探索无序之地,一款引人入胜的类星际RTS手游。它将端游的策略性与移动端的便捷性相结合,为玩家带来全新的战斗体验。在这个游戏中,你将体验到保留了端游精髓的F2A、微操、拉扯和侦查等战术策略,同时也能感受到《星际》和《魔兽》的战术传承,如Rush和TR等流派打法。更加令人兴奋的是,游戏经过了对手机端操作
傲慢与偏见与阴暗(特色战术讲解) 简单的说,这是套跑狗流派的变种。 以猎犬为基础,即使没能直接跑死对方,也一定要优先封锁对方的气矿,以率先获得制空权,同时封锁对方侦查视野。 随后从小恶魔和隐刀这两个兵种二选一,进行大优势袭扰。 这套打法本身没有什么特别的,但是神奇的是竟然屡试不爽。 怪哉怪哉 来自361404 qingdeng
攻略 关于前期开局不输在起跑线上
基本开局1 单兵营单气 进可攻退可守 万金油 极力推荐 基本开局2 双气一塔 为接下来的大战打基础 看个人喜欢 基本开局3 双兵营 一个字 嘎嘎猛 非传统开局 裸双 玩的好 最强大 玩不好 死的最快 见仁见智 附一张远古时期截图 爱你们
分享一个速推流打法 箭塔,步兵,弓箭手,弩兵,炸弹人,炮塔,护盾,雾 开局拍兵营后补农民,同时选中两个农民往对方家里走,一个中途继续拍兵营,一个去探视野 兵营的话2个步兵1个弩兵这样出,到对面家里直接手点防御塔和小兵,步兵前期坦度很高,如果打不下可以在对面门口立炮塔慢慢消耗对方 前期打不下来的话就靠骚扰,家里补气,后期用炸弹人快速清场,并再拍下1~2个兵营出盾兵和弓箭手,使用数量碾压对手! Ada #361343
【头脑大风暴】不公平对战 就是像红警类似的1v7生死斗模式, (限制卡牌自选),给守关者提供五倍左右的资源增幅,和建筑加速,限制运输船和科技, 开局提供路口数*3的建筑卡(建筑固定)在守关者上面提供随机宝箱获得卡牌(跟军团战的类似,卡不限)7人部分刷新资源宝箱不刷卡。1人部分所有卡的人口都为1卡牌自选,法术4个
我来教大家如何防速狗,一般卡牌要带箭塔。 开局一个箭塔防挖坑的中间位置,三个兵营防在基地前面(记得在中间留一个箭塔的位置)第二个箭塔放下,可以开双气,造小恶魔或者眼魔之类的飞行单位,或者狼人,兽人这一类只要金币的单位,狗rush只要撑过前期就非常好打。 以上是我的讲解,欢迎大家留言点评。 -——界狂id361403,欢迎大家加好友一起玩
11:07
【RTS手游】【无序之地】游戏百科全解
游戏名字:《无序之地》(TAPTAP搜索"project rts") 官方O群:526777894 探索无序之地,一款引人入胜的类星际RTS手游。它将端游的策略性与移动端的便捷性相结合,为玩家带来全新的战斗体验。在这个游戏中,你将体验到保留了端游精髓的F2A、微操、拉扯和侦查等战术策略,同时也能感受到《星际》和《魔兽》的战术传承,如Rush和TR等流派打法。更加令人兴奋的是,游戏经过了对手机端操作
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