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《精彩瞬间大放送》
啊!我射,我射!#发现好游戏#project RTS#RTS#星际#魔兽#手游
其实还是更喜欢《战争艺术:赤潮》那样的
两边自动出兵,兵种之间自动攻击,游戏偏轻量化。每回合可以更改出兵种类,3v3,轮流1对1出兵,一楼没能解决掉的敌人,会保留到二楼,每个人都可以根据自己击杀的敌人数量获得金币,花费不同的金币可以释放冷却回合不同的场外技能,3人互相扬长避短,策略和配合缺一不可,49回合开始不再出兵,最终决战,场上最终存活的一方胜利。那样的好玩,变数也多。最起码不会像传统RTS游戏那样,技术好就是纯碾压,毫无体验
暴雪这次丢人了
大围巾带着Battle Aces杀回来啦,老年人再也不用担心手速拼不过00后了,直接用智能索敌。锁定-集火-爆水晶三连用脚都能操作,战术皇帝竟然是我自己。(隔壁星际遗老已破防)老年手速互助协会成立!TapTap已更新角色设定集,龟速也能秀: https://www.taptap.cn/app/748492
Project RTS正式命名 无序之地
漫长的三年等待,无序之地近期终于将在中国和中国港澳台地区和大家见面了!感谢各位骨灰级大神级陪玩级新手玩家的耐心等待更感谢各位玩家对我们游戏和RTS游戏的迁就和热爱!相信我们游戏在大家的陪伴下一定能顺利的走下去!更相信RTS手游终有一天能重回大家的视野和舞台!视频中游戏名logo暂为港澳台地区视频,简体中文logo还在路上特别鸣谢 传说大神骨灰王者级玩家 乌贼大王和千分萌新 提供的对战视
金科技翻译
对应兵种请看图增加移速和攻速
关于我为这游戏写同人世界观,却受到了某独立游戏制作组的文案策划邀请
大概是这样的,我在tap上发了个关于这个游戏世界观的同人设定,然后在上面挂了个自己的QQ小号,结果还真有人来加了我,原本以为他只是过来单纯的讨论,刚开始还挺正常的,结果谈着谈着突然说自己也有个独立游戏的项目,然后表示对我其中某个设定很感兴趣,想拉我入伙。以下图片是他们独立游戏的一些文案内容。
【头脑大风暴】增加微操对战图
可以双人对抗也可以与人机对抗,以关卡形式,每波双方都有不同的兵种组合,比如三个大恶魔vs30个萨满,或者三个狙击手加三个地形师vs8个枪兵(设计关卡时可以在下一关让一关的双方互换)。需要通过操作消灭对方的所有兵力,消灭则获得一分,完成所有关卡后看分数高者获胜。个人认为这个模式应该是比较好实现的,难度与平衡应该也比较好控制#200864Nevermorelhy
(TAPTAP独家)【先锋训练营】将于6月24日0点开始
请各位加官方QQ群参与哈本次训练营活动如下
有生之年系列
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处