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对着游戏的一点看法
首先不是云玩家,从3.25一直玩到现在,氪了几百吧
这个游戏玩久了会感觉梦回2017的感觉,当然画质是优于几年前的,但是不如目前同期的mmorpg游戏,这里说的主要还是玩法问题,没有推陈出新,一条龙的基本思路➕晚上各种生拉硬套的活动,玩法上没有新意。
周末那些活动包括生庙求生,想发很好,给玩家全面的体验,但是涉及的类型过多,都粗制滥造。这里给个建议:只保留神庙求生和各类游历点的活动之一,提高有游历
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天脉者您好,关于PVP玩法,我们近期会上线京都争夺战,以及跨服武林大会等相关内容,当然现有的其他玩法也会持续优化更新的。
拍卖相关的内容我们也会努力优化,目前的模式是希望小圈子小帮派也能玩,后面我们会考虑如何平衡各类型的天脉者们。
关于集市的内容我们也已经收到并记录,给大家带来不好的体验实在抱歉,后续会持续改进哒。
云峰影子挑战 五行打法 有提问会及时回复
本周云峰影子 五行正常打法 正常破影子牢笼 双奶 高战无视游戏机制随便配置队伍直接碾压的可以无视 有问题的 提出 我看到会及时回复
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录一下你这星期云峰的竞速视频吧我还是喜欢看那种视频
这游戏真良心,充钱玩,12件红装,110级7件,120级5件,打帮会BOOS,惩恶伤害,输出打不过12金装。原因是金装打怪加百分10,为啥红装没有?。 PVP有啥用?你出了玩法吗?。还有红装后续合成真贵,升级一件修为才加300左右?完全不等价,不能出一个红装分等级的套装属性吗?
其次我已经又2天都参加神庙BOOS,一个不给了,之前天天加班到晚上10时30,还被扣工资。锁血BOOS完全是运气。看那些30万以下修为的,天天参加2次就下班,还经常爆包,所以你们真的很良心。
还有那个自在逍遥红色内功没有注明掉多少血加多少伤害,能注明一下吗?看不出一点效果,还不如绿的空明掌加百分之4攻击力。
我一个8000格挡加百分之2额外格挡,怪的伤害是全部被格挡了,比玩家大宗玩家命中高2700的格挡还出不了几次格挡。特别是会心我也是8000多,加额外百分之9.5会心率,打一个4800韧性的玩家(没带上真元气秘籍),做了试验15次普通攻击就3次-6次暴击,雷霆万钧有啥用?打人不挂上金属性完全没有暴击。真不知道你们算法是怎么算的。

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天脉者您好,您的反馈意见我们已经记录啦,后续会努力提升装备、神庙boss、功法等相关内容的提前,给各位天脉者带来不好的体验非常抱歉!
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以上带法,都等着被我们区36万的棍子虐吧。他不刷分,每次霸占榜一,上周6800分。我一个42万的被他虐的抬不起头。人家就带一本职业金,其他全部带输出的,紫和蓝。带陈萍萍。我解控一交,我满血被秒,迷之操作。









