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庆余年

庆余年手游灵宝选择攻略一:攻击型灵宝
我们首先排除铁球,虽然有多段的伤害但是伤害的数据是和其他一样的,五竹,若若,魔方都是单体伤害,蝴蝶是性价比最高的一个,对于目标范围附近的敌人造成伤害,总伤害的数据比其他的都要高,但是因为范围伤害所以伤害会不均匀。
庆余年手游灵宝选择攻略二:防御性灵宝
白鸡,还有花猫你们看自己情况进行选择,如果你喜欢单挑的话最好选择花猫可以恢复气力,如果你是打团的话还是白鸡比较好,黄鸡前期比较推荐,后期不行,你可以携带但是没有必要花精力去培养。
灵宝培养
在总览界面可以看到灵宝的基础属性,资质以及灵宝的故事。点击“+”号,可以进行灵宝升级,灵宝级别越高,属性越强。
在唤灵界面可以洗灵宝资质,进行唤灵需要消耗“唤灵膏”,唤灵膏可以在珍宝阁进行购买,也可以通过参与各种活动获得。
在育灵界面,可以进行灵宝育灵,育灵消耗道具“育灵露”,育灵露可以通过珍宝阁购买,也可以通过参与各种活动获得。通过育灵,可以提升灵宝的属性,使灵宝更加强大。
在灵术界面,可以查看灵宝的灵术,灵术就是灵宝的技能,灵宝除了自带的天生灵术外,还可以给灵宝学习通用灵术,使灵宝更加强大。
在蜕灵界面,可以给灵宝升级品质。消耗相同的灵宝,可以进行灵宝汲灵,在灵宝汲灵一定次数,经验值足够后,可以使灵宝升阶,升阶后的灵宝会更加强大。
另外,通过绍灵可以将一个灵宝的培养继承到领一个灵宝上。

监察院八处零零九
天脉者您好,神庙boss的活动目前已经修改尾刀机制,后续根据大家的反馈会持续优化调整哒,给您带来不好的体验实在抱歉!
诗酒
狗拿耗子多管闲事,没钱氪就管这管那,搞得好像别人不倒金修为能比你低似的,虽然我没倒过,但是你这种人真讨人嫌

本人第一批公测服务器,两天前问鼎人数206,也不需要多说,总结了以下槽点:
第一,新版本更新的神庙求生,竞技性不强,全靠人脉,奖励给新出养成材料,总体来说,奖励中规中矩,值得打,但没有趣味,相当于增加养成点负担。(-1)
第二,神庙boss,之前有部分玩家提出神庙boss增加时长,一天出现几次,这次更新也能看到效果,但怎样综合处理是策划的事情,不氪玩家时间多,氪金玩家时间少,你增加奖励大家乐见其成,但绝对不是这种形式的增加负担,不患寡而患不均,这个道理大家都明白。
建议:团队人数扩充,之前一直限制开团只能裂土多少也是考虑到防止大多数玩家白嫖boss尾刀奖励,但酌情扩充人数,绝对可以提高玩家积极性;其次配合的手段也就是限制奖励次数,两者配合可以控制石头发放数量,也能让大部分人获得奖励。
第三,也是我不想讲的一件事,这个游戏官方当初的理想挺好,对于游戏进程以及氪度提升都有规划,开区奖励少,鼓励氪金;第二阶段人数流失,就增加了奖励数量,其实这种方式和亡羊补牢差不多,官方可能想法是养蛊,先排除大多数氪度较低的玩家,留下一批能氪的,再慢慢养,这些策略都是很具有战略想法的,可是官方高估了游戏本身的趣味性,除去日常副本一条龙,玩家能做的只是想方设法提升所谓的修为值,pvp论剑做的较简单,克制效果太明显,操作性不大,pvp团战也是一群人跟着跑,个人操作微乎其微,pve除了云峰有点意思,其他的挂机就能过,云峰慢慢加属性,这种三十万队双奶都过不去,虽然三奶过了但我还是觉得恶心,一点意思没有

一曲一场叹丶
现在就觉得神庙打的最烦,一天上限5-6次,打50来个boss,抢又抢不到。33万了玩的真心累!
监察院八处零零九
天脉者您好,目前神庙boss的尾刀机制已经调整,后续还会持续优化玩法体验哒,给您带来不好的体验实在抱歉!
一曲一场叹丶
那么问题来了,你抢到了几次?