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数据是不会发生变化…是白首的效果不好意思。但实际测试打人还是没有暴击
红色双剑专属12%会心概率,实际增加的是12%会心值换算概率1.6%
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红色双剑专属写的明明白白增加12%会心概率,结果是增加面板12%数值,实际上增加概率1% 你们到底解决吗?
关于各类面板属性上限值问题,请策划进来好好看看
首先这个帖子会引起一些0氪金,微氪的反感,但必须搞明白这个游戏属性是按照什么数值换成百分比。
最新的活动红色秘籍双剑专属增加12%会心概率,但实际面板只增加1.2%,这点百分比请问有什么作用?
我本身是一个v16号充值22万,以下是我的面板属性
我19234防御能减免37.2%攻击伤害
再看一些v10,v11面板属性
12928减免33.1%
15303减免34.9%,我们花了那么多钱来提高属性,

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天脉者您好,我们这边内部进行了查证和重现,红色内功《御剑九千》是双剑专属内功,会在消耗阴阳值时增加12%额外会心率,持续3秒。由于这个效果是对应武器的特殊效果,触发时面板不会出现变化,但实际效果是有效的。另外,您所提到的防御与减免攻击伤害、命中与降低格挡、会心等诸多特殊属性,确实是有收益递减的设定,首先数值越高,较其他用户还是会有一定的优势。从游戏的角度来看,我们希望玩家能够合理分配属性,同时也需要控制差距,避免玩家追求极限,出现一个号打不到或者打不动另外一个号的情况发生,综上所述,万望理解。





