《庆余年》手游CCG漫展回顾,下一站是2021 Chinajoy!
7月15日-7月18日
为期四天的CCG EXPO 2021已经圆满结束啦!各位小伙伴们是否玩的开心呢?
(又有多少人像小九一样腰酸背痛的来上班呢?|•ω•`)
下面让我们来一起回顾下现场的精彩瞬间吧~
今年CCG展台以雪山神庙为主题,给大家带来了古今碰撞的体验,同时也为炎热的夏天增加一抹清凉。
搭配上众多的周边礼品,可是获得了众多好评哟~
展台背景:
周边礼品:
展会现场,我们为大家带来了《庆余

7
:
你们母公司世纪华通都从去年15跌倒5块多了,以前的老板都跑路了,业内盛传公司要暴雷估计你们也准备准备要不干换单位了吧
【监察院院报08】关于PVP,我们想凸显一下【个性】的重要性
各位少侠久违了,你们的金牌小密探零零九再次出现~
第五期院报的时候,咱们有聊过关于自由武学的事情:《庆余年》手游里没有固定的门派限制,技能可以根据你的武器进行自由的切换。
有的少侠就说:这样挺好啊,每次玩游戏的时候都会遇到各种“要输出不要坦”、“要奶不要输出”的情况,解放了职业,可玩性就增加了。
确实是个小机灵鬼没错了,但这仅仅是针对PVE来说,提高了大家组队和配合的自由度。而对于PVP来说,自由

5
:
正在玩一个手游(在官方大大这就不说名字了),体验核心是对不同装备的灵活搭配和使用。一共有七种装备,主副武器,三个首饰,一件衣服和一个Karma装备栏。PVP就是一个人,有时一打三,有时单挑,虽然缺少团队合作,但个人竞技的魅力以及其他玩法的补充使得其很耐玩。这里说这些就是希望咱们期待已久的庆余年手游不沦为一个昙花一现的IP手游,游戏的持久性才是商业模式下真正盈利的了,了。氪金肯定必不可少,你们的成果需要回报,但让我们心甘情愿的氪金,而不是一时兴起的冲动,这样的游戏就是好游戏。现在国产手游氪金重的笑话和游戏内容单一死板的历史,希望可以在您这里终结。[嗒啦啦2_优秀][嗒啦啦2_优秀][嗒啦啦2_优秀]











