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倾力打磨游戏品质,《庆余年》限量测试体验暑期开启! 2
你好啊:
能整个试玩视频吗
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倾力打磨游戏品质,《庆余年》限量测试体验暑期开启! 1
乔这妹纸:
我只希望不要搞什么战力数值啦,看见就想吐
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总总:
正在玩一个手游(在官方大大这就不说名字了),体验核心是对不同装备的灵活搭配和使用。一共有七种装备,主副武器,三个首饰,一件衣服和一个Karma装备栏。PVP就是一个人,有时一打三,有时单挑,虽然缺少团队合作,但个人竞技的魅力以及其他玩法的补充使得其很耐玩。这里说这些就是希望咱们期待已久的庆余年手游不沦为一个昙花一现的IP手游,游戏的持久性才是商业模式下真正盈利的了,了。氪金肯定必不可少,你们的成果需要回报,但让我们心甘情愿的氪金,而不是一时兴起的冲动,这样的游戏就是好游戏。现在国产手游氪金重的笑话和游戏内容单一死板的历史,希望可以在您这里终结。[嗒啦啦2_优秀][嗒啦啦2_优秀][嗒啦啦2_优秀]
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不会说谎的大叔:
这个游戏我觉得把NPC和玩家的角色分开来更好,因为庆余年的角色设定非常棒,很多玩家也喜欢并且拥有自己的信仰角色。我个人觉得要颠覆传统角色限制这一块。我们可以设计初始角色,然后后期可以通过某些试炼或者任务完成解锁其他NPC角色,主角和解锁的人物分开来,可以互换。因为制作游戏力度很大,投入很多,形形色色的角色开发,会让游戏长久活下去。而且还可以多做一些古风的衣服,适合那个年代的服装,做的贴近生活,而不是像夜游那样,太玄幻了,争做国风新概念清流!纯正统国风大作,千万不要浪费掉这个IP!让NPC火起来,可以和主角互换!让游戏中的每一位少主都有自己的信仰,为了自己的崽,一直奋斗下去!加油,看好你!庆余年![嗒啦啦2_期待]