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另外一点建议,自动战斗可以模仿一下阴阳师,现在的ai太雨露均沾了,而且技能也瞎放,个人建议是自动模式下可以点选一个目标集火攻击,可以选择角色技能优先度,还有可以选择我方角色优先治疗,这样要好的多
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多段攻击专门破甲,单次攻击是破甲后输出。两种攻击在破甲后伤害真的差很多。多段技能破甲,大招破甲后集中输出。没大问题。自动寻路是真的迷,必须改!说池子的话迷之操作,但好多人物配东西的游戏都这样(不过人家有保底),参考魂器学院、FGO。日月契卡能改成可购买吗?8个卡2500石头没法10连!这可搞人心态了!祈愿的红石头得改改。抽2个重复的才能换一个新的,就很惨。(我4个日契卡抽到重复,佛了。)其余还好吧,buff什么的就只是锦上添花的作用,考buff和debuff输出真的不现实。希望游戏越做越好,别辜负了大家的期望。
抽奖池的机制设置有问题
抽奖池的机制设置有问题
连着抽了六七次十连抽,一个人偶都没出,反而一堆蕴灵,到现在我都没抽过蕴灵,在人偶池里疯狂出,那为什么要设蕴灵池,抽半天还没人偶池里抽的又多又好。这个机制不改一下难平民愤

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可能韵灵池更便宜,也有SSR的原因吧,不知道如果人偶池也有SSR当我没说


















