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讲道理,这游戏我没怎么玩明白,另外,卡牌的字体是否可以调大点![[嗒啦啦2_委屈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/dcd1df39e939537e46ee8741ed9ccf4a.png)
![[嗒啦啦2_委屈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/dcd1df39e939537e46ee8741ed9ccf4a.png)
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我靠,这种情况这么多,真是抱歉,我们在修复这个问题了,非常抱歉,我们记录了您的ID,公测的时候给您补偿!十分抱歉
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呃,这应该是bug,非常抱歉,这样,我这里记录您的用户名了,哎呦喂,等正式版上线给您补偿,立帖为证,老铁,够意思吧
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简单体验了一下,感觉仍然是狗屎一样。派系太多了,三打三组卡跟没有限制差不多。学习成本太高了,根本没有体系。总得来说,比上一次好一些了,大概还得打磨两三年才初步具备可玩性。到那个时候说不定一些大厂会做出差不多玩法但是更好玩的游戏,或者再也没有人能适应这种玩法了吧。
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如果不动心,啥事没有,动心就会苦不堪言,改成下回合使用法术则收到多少点伤害怎么样?







现在是demo ,怪我,因为没有新手引导,肯定懵逼抱歉抱歉,我们后续调整这个问题。





