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什么情况,加了10多个好友实践里的数据一直是3
玩了几天给点小建议,希望官方看到
低级的装备不能分解,低级材料不能合成,造成浪费,天赋树太大了,有点乱。希望加入移动战斗,太影响手感了,卡顿和耗电的问题希望下测能改进。建议取消逃跑,可以由玩家自己选择打不打。高级材料获取难度有点大,npc好感度很难提高,每天只有一次,而且没有提示材料获得方式,值日也是,次数太少了。结晶能直接显示效果,不用点一下才能看到,boss的掉落希望加入金装和高级材料,辛苦打完就给点低级东西,太失望了。锻造等
建议给采集点设个开关
设一个开关需要消耗采集点就打开不需要消耗就关闭本来采集点就少刷小怪还消耗采集点,要吐了
龙崽子是真难打,打了29个break生生耗死,半个多小时手指都麻了。也没给我爆个啥好材料,不过图里宝箱给个橙装,倒是也不亏qwq
刷小怪怎样才能不消耗采集点?
刷小怪有时候会掉落材料,会消耗采集点。怎样才能不消耗?我只是做委托任务,只想刷几个小怪而已采集点实在不够用
想问一下 大概什么时候能公测啊
采集总是采不到想要的东西
就像人生总是充满遗憾
战斗手感优化建议
剑士连击有时候断得很难受,比如BOSS一个滚滚出攻击范围什么的,建议加入一些追击动作/扩大攻击范围/延长连击时间/让BOSS滚近一点
BGM廉价感非常影响体验
无论啥场景都是那个合成音的噔噔噔,噔噔噔,搞得我甚至不想听角色对话,战斗也是噔噔噔看风景也是噔噔噔,而且BGM本身就非常俗,实在想省钱拿经典民谣的谱子变奏一下来个纯音乐版都好啊,隔壁原神晨曦酒庄那个绿袖变奏和少女前线神枪少女联动的斯卡布罗钢琴版变奏就显得很高端而且听起来很舒服。
巨树灵boss战出错
打完之后出不去了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处