四人图竞技场对战
吕小布:
出猫头鹰,就是农民右边,飞艇左边的那个,可以反隐形,或者箭塔,不是炸弹塔。。
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1、对于您提出ban位模式,这个功能前期可能并不会考虑,因为前期大部分玩家可能兵种本来就不多,如果再ban掉几个就没什么兵可出了。之后是否会增加这个功能还是要看具体情况,不过我们会考虑一下的。2、目前游戏中每个兵种的移动速度都是有区别的,有移动快的,也有慢的,总体来说还是中规中矩,并不是很快,主场作战优势还是有的,接兵快,不用跑地图,但是目前小地图方面可能优势并不是很大。3、我们毕竟是一款手游,操控方面本来就不如端游,所以兵种人口的设定可以降低大部队的操作度,目前高人口兵种主要还是针对高级兵种,毕竟如果一对一的情况下,可以1个打3-5个。所以才在人口上做了相应的改变。4、时间加速只有在15秒内提高建造和产出加速,并不是30秒,移速增加个人认为主要是可以提高速攻节奏,或者撤退追击,当然对于您反应这两个加速是属于bug般的存在,该问题我们会再讨论一下的。5、目前兵种的技能需要手动的还是比较方便的,只要点一下即可,即使多兵种的组合选定后也会列出所有兵种的技能图标,不会出现操作不过来的情况。另外技能释放的时机也可以将劣势转为顺势的。







