沉默效果:该随从在战斗开始后无法触发自身技能和佩戴装备效果。克制下遗言、先手、护盾等机制。驱散效果:使该随从属性值恢复初始状态,附身效果无效。克制附身,一堆加永久属性的随从。
才知道这个模式有平局,我还连着打两家,都不给我操作机会!?
这款战棋类游戏,我玩了大概50把,整体感受还是挺爽的。平衡性来说,英雄技能严重不平衡,存在完爆的说法,阵容方面,龙族独一档,但也不是完全不能克制,自然族垫底,基本是野兽的打工仔。战士,野兽,机械,幽灵我认为强度类似。野兽操作简单点,机械难点。其中几张中立卡我认为还是设计的挺成功的,最后几回合如果强度相似,那么中立卡就是决定成败的关键因素
建议准备时间提高搞一个准备按钮,如果自己操作完成就按下准备所有人准备的话这回合就提前开始,有时候时间不够用有时候四十多秒一直等着。
我每次拿到这种万能卡,升金色都懵逼,我把万能卡丢要升的头上也是胡乱升了😂😂😂
激活码前天才看到,2天时间6000多分,最近一次7连鸡,总得来说,有龙必玩龙,其次战士幽灵,野兽够胡也能吃
平时觉得操作时间太长了,下次不玩这个鹦鹉加猫头鹰了,一手入场牌不够时间操作刷属性2333
感谢制作组给我参与测试的机会,很好玩。但是有些人物技能强度太高 ,同时刷新卡和累计费用的机制不太明显,等待的时间还可以,但是只有三张牌 这个时间确实有点长,同时装备牌刷新的很少,只有特定角色才能找得到,慢慢来吧 祝福制作组越来越好。
我感觉只有战士多层护盾加偷属性能应对一下了