新版本多了个职业,目前玩起来还算不错,在卡牌方面有所创新,有炉石里术士的感觉。似乎和NPC有特殊的互动, 但是我没触发。。这个先说几个bug吧和收藏家交换卡牌,我用的是恶作剧,换了一张之后,再换就出现这种bug,最神奇的是点返回后 收藏家没有消失 但卡牌消失了。最后提几个建议吧,建议出一个每日挑战,有一些特殊点附加效果之类的,就像杀戮尖塔那样。
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十年月圆粉不请自来(口胡)很荣幸获得这次测试资格,果然小红帽还是爱我的!汇报一下进度,契约师噩梦四还是五,小游侠噩梦四。(都没注意中午结束了,不然肯定肝完了)。出于保密条例,只能大体讲一下。首先是契约师。与过去几个职业的DLC有一定类似的点,几个新职业特有的机制,也看到了对于过去几个小机制的完善。既可以选择具有一定随机性的流派,也有稳定的输出能力,也有把人拖死的本钱。多样性是够高的,爆炸输
魂引灯触发bug后会额外附带全伤害1:1吸血的bug触发机制测试:(说明:游戏中装备会自动排序,下面的位置均为,关闭背包后再打开背包,魂引灯的首位 )1 战斗外装备魂引灯,且装备在首位:战斗中触发bug;2 战斗外不装备魂引灯,战斗内再装上:战斗中bug不会触发;3 战斗外装备魂引灯,调整魂引灯装备位置:当魂引灯不在首位时,战斗中不触发bug。结论:战斗外只要首位装备了魂引灯,进战斗就
首先,感谢官方能够给我这次参与测试的机会。直接进正题,这次主要就玩了玩新角色。由于时间有限,只打了两把普通,以下感想和观点仅代表个人意见,仅由那两把游戏得出。先从观感上来说,一进游戏,第一个感受到的是什么?是强度?是什么各种各样的套路?不是的,进来第一眼看到的是“画”。打第一只怪看到的是卡牌攻击特效。卡牌的立绘(不知道“立绘”这个词够不够准,但你们懂我意思就行了)、卡牌特效都感觉特别棒,但重点
玩了两天,今天登就登不上了。虽然契约师和小游侠都过了(没什么遗憾)但是还是想问一下为什么激活失败?
很高兴这次测试居然有我的资格,当初真的是没想到,由于时间原因,我只有今天上午玩了一小把,体验了一下新职业小红帽的卡牌,强度是我目前为止除了狼人外最高的,当然,魔术师不算,上手快,不缺药不缺蓝,目前我看牌只想了两个牌组,因为时间不多我也就没再看,希望正式服尽快出吧,毕竟我还没玩够。目前我遇到的bug只有游戏中返回菜单后,那本月圆之夜的书没了,只有一本书框框,退出游戏再重新登就好了,虽然不是大bug,
简单说说两个板块新职业的感受,因为不能体现出具体的流派的缘故。月圆之夜的部分呢,感觉职业有点imba,一方面续航能力极强,而且感觉过牌的装备有点过于便宜了,另一方面的话堆叠伤害感觉比狼人容易所以有些不适。日记部分的话,我对于行动力和牌卡牌等值随机交换的卡牌不太喜欢,收益很低而且给的牌很多没用,因为我个人一直不喜欢随机给牌的机制,比如原来的烹饪这种,所以有这样的说法。
首先对于能过获取资格来体验先行服我感到十分荣幸。接下来进入正题。由于时间有限,我一共在小红帽日记里小游侠通关两次,新职业通关两次,游侠通关月圆之夜一次,共计五次,一个一个讲。一、先讲讲小游侠的小红帽日记体验和新的装备体验。1.游侠的第一第二装备都与金币有关,这可以说是变相的增强了小游侠的强度的。由于游侠的职业特色释然,多数的游侠玩法都需要大量的卡或者删卡,为什么呢,因为游侠并没有所谓的核心装
保密协议看不懂吗?一个个嘴都跟撕开了似的。