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武力加物理攻击,智力加精神 也就是策略输出和防御,统帅加物理防御,敏捷加双击率和物理闪避,士气加暴击率和策略命中率 策略闪避率。
双方敏捷差达到3倍必双击,士气3倍必爆,这两种果子比起武智统重要性低点。
果子是优先主力的,其次给有单独关卡和没法上内购的关卡武将,防止卡关,大概也就关羽赵云张飞这些吧,这些武将可以随周目慢慢喂,资源多想当主力养也行,刘备有耐心刷万人后可以给他士气果,没耐心刷就不用管他能保命就行,其它非主力和没个人关卡的武将不需要吃果,大佬随意
主力需要什么果子得看你用哪个,有什么皮肤 特技书和装备,一般来说武将型吃全部武力果,其它四维吃到最大档位,后面不够用了再慢慢补。法师型主力是统帅吃到最大,吃全部智力果,武力不吃,敏和运也可以不吃用来养其它人。
浮生有唯我独尊特技,只需要吃一种果子就行,吃武力和统帅的话收益大,因为有装备加成,而且统帅果是最好练也是最多的,缺点是统帅果需求最大,所有武将都需要,武力如果不吃可以养其它主力,智力果同样有需要,敏和运用处最小但是数量少,特别是好运果,浮生吃哪种果子应该根据自己的资源自己考虑,不论吃哪种都有利有弊。
全曹操传的mod果子都是这么吃的,不同的就是特技区别,比如武力型武将如果你有敏转攻特技或者精转攻 运转攻什么的,就不需要吃武力果了,就像圣三的貂蝉有圣者攻击特技时,攻击是按精神算的,只吃智力果同样有武力输出,同一个武将特技不同吃的果子就不一样









