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第一红警没有手游,要玩可以玩儿铁锈,这个是模仿帝国时代。第二肯定有人口上限啊,不然天天卡爆。第三,这种游戏都这样,上手难度高,你要熟悉每个兵种克制关系这就很头疼,很多兵种我都记不住克制关系。除了克制以外主要还是操作兵种的经验,需要慢慢去实验这个兵种能做到何种地步,只能看个人爱好了愿不愿意熟悉兵种了,游戏的思路都是对战中慢慢理解的,刚玩都是个菜鸟不可能一下就把游戏玩透了
策划,炮塔好强!求求你削了吧!
策划削弱炮塔!!!至少把AOE伤害削弱,比如随命中人数增加而伤害递减。这局游戏打了两百多分钟,一开始一个队友刚进游戏就投降,我们二打三。先配合红队把最右边的那家在封建就暴了一波兵打掉,然后……噩梦开始了。绿队凯尔特不造兵直接修一堆炮塔,我本想造点炮车直接在射程外点掉派主力在炮车后面守着打游击战,结果根本没人家农民造的快,紫队还过来帮绿队协防,而且跟队友沟通不是很方便,一直没配合好。后来还是直接用维

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而且炮塔好像不是范围伤害,我记得火炮也最多一次打五个输出有上限全伤害加起来不超过上限。跑塔的话,好像还是单伤,所以碰到火炮可以开团只要不是脆。









