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策划,炮塔好强!求求你削了吧!
策划削弱炮塔!!!至少把AOE伤害削弱,比如随命中人数增加而伤害递减。这局游戏打了两百多分钟,一开始一个队友刚进游戏就投降,我们二打三。先配合红队把最右边的那家在封建就暴了一波兵打掉,然后……噩梦开始了。绿队凯尔特不造兵直接修一堆炮塔,我本想造点炮车直接在射程外点掉派主力在炮车后面守着打游击战,结果根本没人家农民造的快,紫队还过来帮绿队协防,而且跟队友沟通不是很方便,一直没配合好。后来还是直接用维
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而且炮塔好像不是范围伤害,我记得火炮也最多一次打五个输出有上限全伤害加起来不超过上限。跑塔的话,好像还是单伤,所以碰到火炮可以开团只要不是脆。
金币有啥用?
是我理解错了,还是怎么回事?五百金币兑换一天,为什么我这兑换不了?
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哈哈哈哈,你是不是看兵种看久了,然后再去解锁的。他这游戏bug一堆,你其实只要把游戏后台关掉,然后重启游戏,在进去买就行了。还有,他解锁一天实际上是解锁两天୧⍤⃝付费国
这游戏给我的感觉怎么说呢,刚开始玩的时候吧,以为是像红警那样的游戏玩法。
但是玩一段时间发现截然不同,红警的副本只要用心打就一定能通关,只是时间多少的问题。
而指尖帝国,一关比一关难,最根本的原因是暴兵被限制了,红警没有限制暴兵数量,再难的关卡爆个几百个坦克也能畅通无阻。
而指尖帝国总人口上限就八十个,但也正因为如此,兵种相生相克展现的淋漓尽致。
总的来说还是比较希望敏叔在增加一些金币获取国家的方式,能多出一些免费体验国家的活动,就像王者荣耀每隔一段时间就会限免一部分英雄皮肤。
虽然说这游戏挺氪金的,但从公平的角度还算是公平的,因为氪金的地方除了称号,不管哪个国家没有说强的不像话,主要考验的还是技术。
最后送上来自一位玩了指尖帝国三天的玩家的祝福,还希望多多努力,加油。

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相当于是手机版帝国时代的说













