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94
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9.4
94个评价
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12
好评
中评
差评
有趣好玩
52
运行稳定性
2
UI设计
1
操作体验
1
青灯不归客
玩过
5分钟通关
🆕创新性:
创新性真的好,机关的按动时间也是那种照顾一次性按完的手残党
✍🏻建议:
1、增加关卡难度(当前体验下来是只要按顺序按机关就能过,后面增设关卡的时候可以设计那种需要卡时间的,如一关之内需要先按快点,再慢,再快,再慢)
2、个人感觉主要难点在于发射出去的激光视觉效果上主管感觉不可控,这种因素可以成为设计更加困难的关卡的灵感
3、目前的关卡里“禁止通过”似乎没什么用处,或许可以多设置一些新类型的区块
4、可以逐渐增加格子数量,到后面几十×几十的格子,可以放大缩小那种
总结:非常新颖,但难度过低
无疾而终的
玩过
一旦理解了,玩起来真的还是挺好玩的,虽然说没啥背景音乐吧,但是很新奇的玩法,总会引起我的注意啊,而且上手不难,像我这种手残也能玩到最后一关,我玩了有将近40多分钟,还算是可玩性比较高的,但是如果要玩第二遍的话,应该要等上个几个月,要不然就没有新鲜感了,希望作者能出第二代!!
🆕创新性:NB第一次体验到
💡游戏创意:让我想一辈子想不出来的游戏方法
灵渡寒潺
游戏时长 15 分钟后评价
相当不错的解密小游戏,有一种解数独的感觉
每一步在什么时间都需要定好,很大程度上来说考验手速以及准度。
流程比较短,十关,但挑战性还是有的
给新手三点指引:
1.游戏的说明书是右上角的问号
2.并非所有按键都是必要的
3.游戏不存在通关界面,玩完之后只要退出就可以了
(以上三条可能是bug或者游戏本身没做完之类的,反正好玩就对了)😜
yybd
游戏时长 11 分钟后评价
没玩过这种解谜,还挺有意思,关卡很少全过了,右上角的介绍比较抽象,什么瘫痪乱七八糟的,没懂怎么玩第一关就莫名其妙过了,然后我就随便点才发现是要卡住时机让球射到绿色方块,只能说探索玩法的过程也算一种解谜吧
热水壶の神
玩过
可以的,属于是一次性但好玩的游戏,十多分钟就过了但是很好玩,就喜欢这种益智游戏
一
游戏时长 19 分钟后评价
🆕创新性:nb
💡游戏创意:nb
问题:第九关有些问题:通关方法极其简易(;第十关通关后画面会卡住建议加个结尾CG
流月乡
玩过
💡游戏创意:
很好的创意,非常考验手眼协调和动脑能力。
可惜就十关,一会就玩完了。希望后续可以出个自制关卡之类的。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
泠珞
游戏时长 20 分钟后评价
建议:1.审查关卡,可以存在部分无用内容,但是不能全都是吧,第九关基本全是无用内容
2.增大错误时机使用惩罚,现在发射cd和生效时间恰好一致,推荐发射cd略大于生效时间
3.增加子弹时间/按步推进的功能
肆悸云川暮
游戏时长 15 分钟后评价
好玩爱玩,15分钟通关。
💡游戏创意:
杠杠的,没得说,很考验脑力和肢体反应,脑子要记路线,手要去按照路线解开对应的阻碍,很爱这种,希望后续能多出功能模块。
🪄耐玩度:
就十个关卡,玩一会就通关了,希望后续能多出关卡。
因为我是上课静音玩的,不知道这个背景音乐是什么,但是可以融入音乐节奏元素,甚至以后可以出季节,比如第一个季是音乐季,第二个季是怪兽季等等,然后换一换皮肤和背景音乐及音效,甚至之后可以开放玩家自制地图等等……
加油!期待你的更新和创新哦!😉
kehd
:
我嘞个上课玩啊
kai22333
游戏时长 9 分钟后评价
个人觉得适个还不错的游戏,可以动动脑子。
玩的时候偶然发现只是求通关的话,其实不用在意先按那个后按那个,就是哪里亮了点哪里,九分钟就全通关了😏
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