俱灰:
看见有人无脑推荐小阿鼓,真笑死。甲级以及甲级以下,喜欢谁整谁。有能力搞双甲的,必然是小阿鼓。单甲侍从,搞谁都一样。180神念+15升龙,自己查好自己区的价格,看能不能接受氪金购买。
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旅者对于宠物招式玩法的诉求,米雪已详细记录,关于优化进展,请留意游戏最新动态哦~
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作为一个从百年版本玩到现版本的玩家,我可以说,山海减负做得很不错。以前升宠物只能靠肝锁灵吞经验和打秘境,现在每周不用多肝都能白女票上千万经验,进化宠物也不用抓特定的蛋了直接疯狂击杀对应年份的怪,万八年以下印记也简化统一了,培养成本降低了。可惜就是没有用绿玉购买的化育丹礼盒了,不过现在每个月都能固定买几个。减负还有很多好处,唯一的坏处就是赚勾变难了(蛋的需求量下降了)外瓜脚本、bug以及处理方式、概中概这些才是山海的痛点。![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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红色先发制人,不奇怪,宠物总共也就十几万二十万血量,然后你看打怪伤害都是按百万算的,所以斗兽伤害在没有减伤和无敌的情况下很多时候都是溢出的,被控制除了常驻被动减伤和狻猊那样的无敌,就只有护体巫术能抗,特别是新宠物,就显得很超标
















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