妄想山海-米雪:
已经上线正式服的内容是不会随意更改的,旅者描述的角色显示问题,辛苦填写一下信息,米雪这边为你收集反馈哦~
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是因为他的仇恨目标在你坐骑身上,坐骑飞高它跳高坐骑再飞高它再跳高,你用驮兽打就行了,它站在地上动都不会动
【致旅者的一封信】继续砍!百日归简计划第二弹!
旅者们好,这里是不知名策划。
百日归简计划第一弹更新之后,我们收到了很多旅者的好评,也更坚定了我们在此基础上继续“简化复杂度、降肝减负,重拾最初的乐趣”的信心。
\\\٩( 'ω' )و ///再次谢谢旅者们的鼓励!!
我们也注意到某些改动,引发了大家的讨论和关心,这次就由小策划来回应一下第一弹中大家的舆论热点,以及聊一聊我们下一阶段的规划。
第一弹热门答疑
除了以上大家的热门疑问外,后台也收到了

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降肝精简这活还是整得挺好的。👍🏻但我感觉游戏里目前问题最大的还是数值平衡问题。大荒和元素的平衡,四元素间的平衡,这都老生常谈了。还有关于宠物元素穿透的问题,元素穿透对元素伤害影响本身就大,宠物除了天赋上的一点,基本只能从变异部位上来获得穿透。一穿和四穿之间有三倍的差值,二穿和四穿也差一倍,这么重要的属性差值这么大,离谱了吧。还有魂技和天慧技能,魂技一活化数值翻几倍,现在宠物原本的天慧成了累赘。数值问题你们还是多注意点吧。



















