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妄想山海
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起风开云
爱你,支持。1.PVP段位绝对是个高收益行为,战力不能完全反应实际操作但是段位可以,激励手法哥冲段,而且不会影响普通玩家,很好的点。2.未来重心一定在横向的玩法,多出新玩法,不一定非要有大荒反馈,能带来乐趣就够了,混沌系统就是前车之鉴。不要再出提升数值上限的东西了,只会让门槛越来越高,怨声载道,新手很难玩的明白,这游戏需要新鲜血液。3.这游戏的根本在于有韧性的经济系统,真别乱标价了,貔貅一出,五万年贬值,新区开荒确实简单了,但是万年材料,无限血蛋,万年蛋价格直接暴跌,进而破元印掉价,然后变异宠物临时掉价,全方位打击游戏经济生态,真别这么搞了。