作者进来瞧瞧 玩家进来吹吹
写点个人想法吧
1.挖矿可以加入其他东西 不单纯是骸骨和金币
(装饰品,非恐龙的骸骨,)
2.地形可以突破一下不单纯的加高加厚
(能挖到炸弹炸开一片/挖到岩浆改变地形/挖到河阻碍观察/挖到镂空触发宝库,陵园等等)
3.挖掘场景触发其他剧情
(如天气/灾难/其他生物等等不然浪费挖掘时上面一大块位置)
4.加入化石的简介
(可有可无但有了,但有的话,会增加不少色彩)
5.博物馆内太多空位 可以增加设

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我很认同你这种想法 确实把这个游戏丰富太多了,这种像素类游戏👾 我比较热衷因为他还原了小时候的味道,恐龙这个题材也特别吸引我。我觉得这个游戏内容还可以做的更大一些从化石更丰富些 挖宝时候地形更丰富些多一些极端天气还有未知因素更好一些 这类游戏还是多出一些 还有就是广告太多 烦人了















