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修仙引魔录
官方入驻
7.8
关注
1.4 万
厂商
星火星
游戏介绍
上次更新于2019/12/03
修仙
文字
单机
策略
简介
修仙引魔录是一款自由搭配技能和药水,开启封魔挑战的回合制轻策略游戏。 游戏不肝不氪,无装备,无关卡,纯单机,想玩的时候玩上一局,轻松解压。 在游戏中,每局开始前,你需要为你的主角自由选择天赋和技能,随着战斗进程,还可以不断的学习新的技能,获得新的药水,自由分配升级后的属性点。 独创的引魔灯玩法,让你自己来决定战斗时机,你的每一个选择,都将对结果带来重大影响。
供应商 zhangjiejing
开发者的话
开发者的话: 这是我们开发的第一款游戏,感谢各位taptap大大们的关注和支持。 目前的版本主要是验证核心玩法和数值。经过这几天的试玩,根据大家的反馈,我们做了一些调整。 待第一个验证版本完善后,我们将会闭关,会在现有的玩法基础上,往修仙养成方向去发展。到时以全新的面貌出现,希望各位继续支持。
评价
共 72 条
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果农西索
玩过
四星观望,感觉不是纯文字。。。
这几年不少游戏(就和你这简介上图片差不多的)打着纯文字的情怀、“游戏性”吹了太多的牛。。。
希望不是纯文字,不是挂机刷,阿们。
测试后改评————
意料之外的有意思,但还有需要完善的地方。但我肯定是愿意玩下去了的了。挺有意思的,推荐推荐。
修改于 2019/11/30
来自 荣耀9X Pro
官方
修修
:
谢谢支持😄
划水咸鱼
玩过
推荐一个比较容易的阵容,9级前加防,九级后加攻,技能带群体攻击,升级后选能增加技能伤害的,boss等它自己消失,轻松刷记录٩( ๑╹ ꇴ╹)۶
2019/12/2
来自 小米Redmi 5A
火云ckx
玩过
回春流简直就是毒瘤!
用这个打法前期你会很累,因为打人特别慢。
但是后期。。。真的就是肉的要命而且伤害贼高!
怎么说呢,就算别人能一下把你打剩下只有几百滴血,你也能一个技能直接回满。因为技能选的全是加强回复的,简直到了后期压根就不用管npc用什么技能打你,只要选了净化,一切都迎刃而解。且两下一个人,boss放手打,让我怀疑我进错游戏了。
回春和反震,这是开局带的,药水无所谓,看爱好用来度过前期就行。
然后技能加净化,神佑,天赋暴击,魔之心,天赋连击。技能这么加就完事了。
然后属性点完全不管速度,按5:4:1的比例去加血,攻击力和防御。(到了后期可以不用加防御,改成6:4加血和攻击力)
然后你就开始无脑生涯,冲冲冲!
(就是打怪有点慢,得两下一个)
游戏不错,可玩性很高,我特别喜欢这种技能配合能衍生出各种派类的游戏,因为我已经开了几十局了,尝试过各种玩法,各种天赋后才找到一种比较好用的套路,就是上面介绍的那种,感谢作者!
当然,后期还是有些无聊了,如果能够多出来一种能够找到npc在你这边跟你一起打诸如此类或者其他增强有趣性的就更好了。
2019/12/12
不服来辩
游戏时长 3.0 小时
睡前又玩了两个小时,玩的我实在要睡觉了,前期不会玩被boss秒,舍不得磕药。这游戏最不缺的就是油和药。
为什么我只给3星?
1.游戏数值需要做很大的调整,小怪属性上升极度不平衡,攻击血量等实在太低,就连某20几关boss 只是2500攻击 15防,500血。后面普遍小怪不超300攻击,300防御打小怪无伤。
2.攻击药能无限用,理论上你有药就能秒boss
3.后面的节奏毫无新意,技能学完就特么无聊得想死,无限打小怪,boss也是没卵用,资源极度过剩
4.部分技能实属鸡肋,例如反震就是弟中弟
天赋饮血 吸血 增伤 暴击 暴击
7000+血 350+防 700+攻
要么调整属性,要么加快节奏吧,这游戏寿命只有1个多小时
2019/12/2
来自 华为畅享8 Plus
官方
修修
:
目前的版本主要是验证核心玩法和数值。经过这几天的试玩,根据大家的反馈,我们做了一些调整。 待第一个验证版本完善后,我们将会闭关,会在现有的玩法基础上,往修仙养成方向去发展。到时以全新的面貌出现,希望大佬继续支持。
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修仙引魔录
2019/11/26
修仙引魔录(测试版)
第一款游戏《修仙引魔录》
我们之前是做小游戏社交应用的,突然转战taptap做一个完整的游戏也是队长的初衷,他最早在AppStore个人独立开发的小游戏上过推荐榜前100,taptap这些年的发展飞快,第一款小游戏他做着做着突然想把其中的玩法独立出来,希望大家一起来体验下,谢谢各位不吝赐教!
Evil皇族
2020/1/22
反馈
这游戏就这么死了?
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