空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
北京核聚变会面邀约
Hi大家,冬去春来,已是谷雨时节,不知各位是否饮上了今年的新茶?感谢大伙儿持续的关注和催更留言,下面我就来汇报一下近期的工作进展:过去的几个月我们依然是在兼职稳定输出游戏内容,除此之外我们也确定了一些除移动平台外其他平台的研发工作,关注游戏新闻的小伙伴近期可能已经看到《四季之春》会发布在其他平台的消息。除了本身的谜题设计和制作外,我们也在积极的部署周边系统,希望未来可以给大伙儿提供多层次的互动体
四季之春夏秋冬WePlay预告
Hi 大家,三时足勤苦,真乐在冬藏。久等了各位,今天是《四季》在WePlay参展的第一天,来到现场的朋友欢迎到【入围展示区】I-29展台找我们玩耍。为了让那些没办法亲临现场的玩家同步信息,我们决定请大伙儿看个宣传图。闲话先不多说,请您欣赏。 对于线上的这个老旧测试版本的诸多反馈,我们都有看到和记录,请各位放心,未来上线的的版本会进行非常多的操作和内容优化。虽然目前我们仍没办法告知大家一个确
小满碎念
Hi 大家:好久不见,今天是小满,希望各位一切安好!《四季》测试版上线至今,共计176天,感谢各位予流程短暂、操作不畅、Bug不少的版本以厚爱,各位每一条可爱的留言、帖子我们都有看到,真的非常感谢!得到如此的喜爱和关注,确实意料之外,于是想跟大家聊聊我们的故事。如之前所说,《四季之春》是团队的一个试验性Demo。最初是在2018年春节后开始制作,由于时间和预算有限,游戏框架没有搭建得很好,大