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我爱拼模型

我爱拼模型

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.42560个评价
总结 - 近期评价中,玩家认可模型设计的精致度及拼装带来的成就感。但普遍对“强制跳转”和“自动下载”的广告形式表达了强烈不满,认为这严重破坏了休闲氛围。此外,部分玩家反映“角色升级”等冗余系统增加了金币压力,导致纯粹的拼装体验受到干扰。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图27 长评70 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩415 画面优秀302 音效动听63 物超所值47 轻松护肝19 UI美观6 日常肝度16 操作体验11
游戏时长 743 小时后评价
Iɴɪᴛɪᴀᴛɪᴠᴇ. : 可以有什么办法卡掉广告吗?我跟你说哦,我之前有个号好久不玩就没了,我那个号里有一套模型集齐了,就是一张大地图,长安城的我就只有一半,然后就绝版了,因为是限时的,后来又出了个西方古代的主题,里面有一个特洛伊木马,当时一套收集完老有成就感了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
两星给模型。先说优点吧,我个人还是很喜欢这种拼模型的玩法的,就当一打发时间的休闲游戏挺好的,但现在已经变了很多了,玩起来不再是我刚入坑时那样轻轻松松了。
接下来简要概括一下目前一些劝退的问题。
1.金币方面:
作为游戏里的主要代币,金币是真的蛮缺的。
主线给的金币很少,尤其像我这样玩到后期已经基本过完主线的玩家,金币获取更加困难,只能等更新。而更新的主线关卡还有不少金币关,过完相应的主线都攒不到解锁的金币,成就奖励就也拿不到。而且接二连三的活动关也是很耗金币,那些活动哪怕你每天都肝最后也是不够解锁完一个主题的,只能花金币和钻石弥补。最近好了些,多了日常任务和活动任务可以获取一些金币,算是减轻了一点负担。
但总的来说,获取还是远远跟不上消耗的,解锁什么关卡只能有所取舍。更别提以前的关卡解锁需要的金币还暗戳戳提高了,老玩家真是一脸问号?谁攒金币谁吃亏是吧!
2.钻石,也就是氪金方面:
钻石获取是相当难的,所以本质上就是氪金获取钻石,但是氪金商店非常非常非常不划算!
别人游戏6块=60钻,还有首充双倍、赠送、礼包等等,这里却只有花双倍的钱,60钻需要12块,别人月卡12块30块,再贵也就五十左右福利都很好了,这里一个月卡一百多还没多少福利!真是一看就没有氪金想法。
唯一我觉得值得的是之前出过一个礼包,6块买一整个模型主题,我看见第一时间就氪了,这种才是正常物价值得氪金好吧。
3.活动:
不得不说,限时活动无缝衔接,四个活动外加限时金币解锁主题同时存在,这么密集频繁有意思吗?复刻也不复刻了,我就缺长安结果等长安等了这么久都没等到。
从一休闲游戏变成天天逼肝,关键我还是那种非要收集齐的强迫症,真的累。活动不仅肝,还要看运气,肝完还要额外花金币,我真的是无语,歇都不能歇。限时拼模型最花时间,但保证能肝到。拼图也是抱证能肝到还最简单,这俩形式总能提前集齐我还比较能接受。但藏宝阁和翻船,就看运气,且银币和花永远匮乏,要不就花大量金币要不就花大量钻石,不然别想集齐,但藏宝阁比翻船省时间,翻船真的非常非常烦。对还有限时金币解锁主题,总会在你缺金币的时候出现,妙啊。
总的来说,我喜欢拼图>限时模型>藏宝阁>翻船,但其实这种小游戏都很没意思,我下载这游戏是为了拼模型,但现在我反而模型都没怎么拼了,每天上线就是因为要在刷新次数前把小游戏给做了,做完小游戏烦都烦死了哪还有心情拼模型,每天跟赶作业一样机械完成活动小游戏,还无穷无尽没机会歇一歇,直到我终于有个主题我没集齐,我就知道,我玩不下去了该卸载了,毕竟复刻遥遥无期,强迫症集不齐还不如不玩了。
但说实话,玩法还是挺好的,如果策划运营不是这么乱来的话,我也不至于退坑,接下来是一点小建议:
主线去除金币解锁关卡,主题集齐给成就奖励。氪金体验优化,月卡合理定价,多点礼包(比如之前出的六块解锁一个主题那种礼包)。活动一次一两个就够了,没必要同时四五个+无缝衔接,让人歇一歇好吧,不受欢迎的活动模式能不能不出了想点更有趣的活动吧。复刻也多安排一下,别只顾着出新的。可以考虑多点除主线外的常驻玩法。
以上,还是祝游戏有所改善越来越好吧。
手机用户33078832 : 快三年了。。。依旧没啥改变