我走进储物柜门之后发生的事情

我走进储物柜门之后发生的事情

8.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.9989个评价
全部评价
全部平台
带图23 长评38 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩192 画面优秀175 剧情跌宕73 音效动听32 设定独特13 运行稳定性49 操作体验40 故事情节16 玩法设计13 音效音乐7 画面视觉4 广告频率3 背景设定2 资源获取1
桦烨
玩过
真的是玩过以后可以回味很久的游戏!!
🕵️剧情分析(含过度脑洞):
一开始,“我”站在破落的玩偶和散落的纸张中,嘈杂校园没有容身之处只好躲进储物柜,在黑暗中和我的兔子玩偶相遇,它还是完整的,“我”也还是纯白的
最初的冒险,场景就像在家,窗外是红色的灯笼,门内是锅炉的烟火,我靠近却被驱赶,只能在雾气升起时降低存在感,将童心的气球换成灯泡,用顺来的鸡腿引诱兔子,它看得到却永远得不到,奋力的追逐只是给我提供了电力,灯照亮我,影子却像恶魔,我像是装成了一半大人成功出了门
继续前进世界却告诉我,需要把我心爱的玩偶扔进未知的溶液里,它变成了我操纵的工具,我用它来扼住他人的喉咙,换取前进的自由,可是明明那个人也是纯白的,委屈的表情像当初的我一样,他一页又一页敲打着文字,可却是那个道貌岸然的老教授站在满墙的书籍前,可笑,“知识”驱赶了我,前进,又是一群人一边挥走我一边拦在面前,不过黑板上红红蓝蓝的排名就吸引了他们全部的注意力
我的“玩偶”扯住了我,它不愿意再和我一起前进,我几乎没有犹豫的继续迈步,我们之间的最后一丝联系也断开了,这不重要(真的吗),我获得了破坏的力量,我身上再没有软弱的白色
前方就是社会的工厂,又一个被奴役的白色小人,他机械的按着开关,就好似成为了机器的一部分,旁边蓝色的恶魔,他会知道自己化成血液是因为自己看着生产出的产品吗,另一个红色的恶魔,他会知道自己身上的火焰反而会害死自己吗,这不重要了,把白色小人当做工具搬在开关旁边的时候,我和他们,也没什么区别
我终于变成了完成体,结束了旅程,看看我如今的样子,一个崭新的恶魔,没有人再敢欺负我,可是。。那个储物柜我再也打不开了
无味.路痴文小糖 : 老师再写五毛钱的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这是一款极具新意的游戏,其中蕴含着诸多暗喻,着实精彩且富有深意。
🕵️剧情剖析:起始的封面呈现出玩偶被撕裂、桌椅乱位以及地面上书本纸张四处散落的景象,主人公身上带有伤痕且畏缩在柜子前,虽未出现他人但能听到其他人的笑声,还有站在主人公面前的阴影。从这些画面大致能推断出主角应该是遭受了校园暴力,随后他便进入柜子中。至于为何选择走进柜子而非其他,我认为一方面是柜子内环境密闭且阴暗,这暗示着主人公愈发封闭自我,内心也变得更为阴暗;另一方面或许是储物柜本就是施暴者时常欺负人的一个场景。
进入柜子后,主人公开始逐步堕落并变坏。先是偷了个小鸡腿,从而由全白状态变为半白半黑,接着借助玩偶变成的小恶魔去捉弄他人,先是拉扯脖颈上戴着锁链的人使其窒息(起初我真以为主人公是要去拯救那个戴锁链的人,他的这一拉扯操作着实让我略感不适🥺)以吸引看守人的注意,而后将看守人关在门内,至此主人公完全变黑,也成功地与自己的兔子玩偶告别(这里的兔子玩偶或许代表着往昔纯真的自己?),所以后续便出现了将所有礼物都扔掉的剧情,因为礼物阻挡了他前进的道路了,紧接着就是直接杀死两名看守人,掳走那个被困的小白以给自己打开开关进行恶魔改造,最终成功地变成了一个彻彻底底的恶魔。
当主人公再次从柜子里出来时,桌椅都已归位,其他人皆如鸟兽般四散逃离,再无一人胆敢招惹主人公,仅剩下地上的兔子玩偶和散落一地的纸张,这象征着他那狼狈的过去,亦或是也是在告喻他所遭受过的伤害是无法完全复原的
总体评价:该游戏谜底难度适中,其设计极具新意与深意,真心建议大家尝试游玩!
锡纸 : 太会解释了吧!一下子就懂了😍
CuO
玩过
幺正演化六周年限定 : 兄弟,如果你相信我,可以念佛,也可以念道教天尊圣号,我接触很多很多东西,圣贤说的话是真的,应该可以帮到你,我也可以帮你看看紫薇斗数盘,看看什么情况 我自己接触东西很广,因为对事物的包容性很强,接触到很多不同层面的知识
游戏废宅楼川川
游戏废宅楼川川
游戏时长 32 分钟
【语废楼川川的碎碎念】
一款手绘风的点触解谜游戏。
⚠️长评警告⚠️剧透警告⚠️
整体难度不高,虽然没有任何引导但自己摸索摸索也算是能玩。画面色彩比较淡,手绘的风格让游戏蒙上一层温馨的色彩。
通关后细细思索一番,却觉得有点后怕。在游戏简介中有说到小明的学校生活过得并不愉快,从游戏开头的一小段动画可以看出,小明应该是被欺负的对象,可能是同学的霸凌也可能是老师的欺辱。想要变强的小明走进了传说中的储藏柜,而柜门打开时可以发现在门内侧贴了一张恶魔的涂鸦,结合后续的内容可以推测这张画应该预示着门后的世界以及小明最后的归宿。
一片黑暗中,小明碰到了一只兔子,并带上了他开始“变强”之旅,我们可以大胆推测这只兔子代表了小明的善良。走出黑暗后,出现了许多恶魔样的人,他们大多凶神恶煞,挥舞着自己的武器。小明通过影子让自己“变大”通过了身高的考验,在这里我们可以看到小明还是小明,但背后墙上的影子却长着恶魔的尖角。
通过考验后,小明来到一口锅前,他将兔子扔了进去,而后白兔子变成了黑色的小恶魔,并且有一根无形的锁链拴在了小恶魔和小明中间,而小明本身,也由全白染上了一半黑色。接下来我们可以发现,楼下有一个很凶的老太婆,结合周围的环境,我们可以认为那是个老师(或老板),与他一墙相隔,有一个不停工作的人,那人站在一个高高的凳子上工作,脖子上套着铁链,铁链固定在天花板上,可以看出他根本无法从凳子上逃脱,一旦离开凳子,只有吊死一条路等着他。
小明通过打断那人的工作将老太婆引开后继续着旅行。在一座桥上,小恶魔死死抓住栏杆不愿再向前,小明毅然决然切断联系,他扔掉了曾经的善,在这一瞬间,小明也从先前的半黑半白变成了全黑,他变得无所畏惧,他开始破坏,扔掉箱子,燃起火焰,刺无情杀,利用他人,最终完成了自己梦想的蜕变——化身成最终的恶魔。
在故事的最后,变成恶魔的小明从柜子中走出,他毫无犹豫怯懦,向着远方走去。
他是要去找欺负他人报仇吗?
抑或是
变成了去欺负别人的人呢?
我们不得而知。
能看到的,只有变形的柜门,以及柜门里等待着下一位客人的无尽的黑暗。
——
最后,祝游戏愉快。
等一套连招的CD嗒啦啦生日 : 有长评警告却那么短!我第一个给差评!「手动滑稽」