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重塑江湖梦
#剑侠传奇 #重塑江湖梦 1:我觉得可以新增一下好友切磋功能,这样我们大家可以根据跟他人切磋,分析自己的阵容可以打什么样的人,可以让我们大家的阵容切换带来更多的思路2:对于那些招式心法武器这些东西,希望可以把分解功能分解只得1个神龙令这个给优化一下,能不能改成那个招式心法武器兑换价格的一半也好啊3:能不能增加一下赠送或者交换功能啊,这样我们不想要的一些东西可以跟别人兑换,对于大家来说都很好4
一#重塑江湖梦 一:新玩法设想 1、 我认为可以按照盟会沙场试炼的形式增设一个常驻、但不需要刻意培养的沙场,以玩家自己的阵容匹配相应对战,在规定时间内占领时间来决定获取的资源。难度应当依据玩家的战力而定。 2、增设常驻或限时的双人组队闯关模式,玩家同时进入战斗,当一方结束战斗后可以选择帮助队友或者观战。 二:版本建议 1、下调沙场试炼难度,使不氪金也可以玩。或公示弟子养兵各项词条概率。 2、增保底
强烈建议给一级练功的侠客弄个快速升级,一下一下的点太折磨了
剑侠传奇
#剑侠传奇 #重塑江湖梦游戏新玩法有一点小小的构思,我们现在的玩法本来就是比较完美的,氪金只是加快游戏进程,对游戏体验影响不大,平民只要不和氪佬比还是很有成就感的,作为一个偏单机的游戏,我觉得应该加一个现有侠客的个人剧情传记模式,这个基本的框架下,有喜欢交互的可以设计双人模式或多人模式,这样就可以体验一下自己最中意侠客的成长历程,也是一种圆满。
游戏新玩法有一点小小的构思,我们现在的玩法本来就是比较完美的,氪金只是加快游戏进程,对游戏体验影响不大,平民只要不和氪佬比还是很有成就感的,作为一个偏单机的游戏,我觉得应该加一个现有侠客的个人剧情传记模式,这个基本的框架下,有喜欢交互的可以设计双人模式或多人模式,这样就可以体验一下自己最中意侠客的成长历程,也是一种圆满。
每次更新后,应该告知更新了什么内容
同上
IOS 1175服 云深不知处优化建议:1.刻印系统减负一下,高级刻印固定需要天子剑跟金刚般若掌,低级刻印需要离火玄冰镖与残花宝典,局限性太大了,建议更改为高级装备刻印使用任意甲级装备,高级技能刻印使用任意甲级功法,低级同理。2.如今蜀门各个层级的红关及黄关都被老区玩家常年霸占,建议减少跨服关占比,增加本区服关2.盟会:现在的盟会偏向单机模式,盟会成员之间没有互动性,攻坚,沙场都是各自为战
#重塑江湖梦 一:新玩法新设想 1、 可以按照盟会沙场试炼的形式增设一个常驻、但不需要养弟子的沙场,以玩家自己的阵容进行相应对战,在规定时间内占领沙场地块一定数量可获得一定资源。沙场难度依据玩家自己的战力而定。 2、增设一个常驻的双人组队闯关模式,玩家同时进入战斗,当一方结束战斗后可以以当前的出手顺序继续参与队友的战斗。二:当前版本建议 1、下调沙场试炼难度,不至于非得氪金才能玩。或
建议1把盟会的兵器谱的红色碎片可以删除,浪费空间2蜀门24什么时候开3建议增强刀棍,这两个也太弱了,棍起码前期能用,刀几乎没用
1、公开伤害、防御公式,目前太模糊了。2、增加PVP内容,目前只有个镇蜀门是PVP内容,太少。建议增加天梯排位制(限制挑战次数),一周结算一次,排名获得称号、金条奖励等。3、职业平衡性,对于棍、刀两职业增加伤害或者技能释放率
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处