希望真龙转盘东西重新换一下,希望能让出关石碑更容易获取一些
一,建议1.开发大事件,主要是升级八卦堂。2.开发副本,2人组队或者3人组队。3.增加物品栏,感觉实在不够用。4.增加小女贼存在感,比如增加营救人物,可单人可组队。5.增加武兽材料的获取途径,6.增加银子的获取方式,现在的银子不够用。二,优化1优化一下“少年侠客”进去界面,小侠客太多重叠严重,出现状态点不到。2优化武兽升级,一次5级实在太慢了,点的手都酸了。3优化培养一次升级的上线,也是点的手疼。
建议增加pvp功能,搞个排名争霸
#缉盗行 活动通关第一层 142356第二层 13264剑57第三层 12346578第四层 312467刀589
一、游戏新玩法 增加PVP元素,可以开设小、中、大三个战场,正、邪两大阵营对战,每个战场有自己的游戏剧情。根据战场的大小设置玩家数量,报名参战的队伍根据总战力进行匹配。战场采用战棋类游戏的方式进行(就像游历走格子一样),中间可以设置各种PVE剧情的点位。行走采用回合制,即每人走一步后,需要一定时间间隔才能走下一步。玩家在同一点位相遇即展开战斗,输的一方要么退回大本营,要么直接重伤状态(战力下降或
1. 增加充值优惠:建议游戏开发者定期推出充值折扣活动,以吸引和回馈玩家。2. 提升背包容量:建议增加背包中道具的叠加数量上限,以减少玩家频繁整理背包的麻烦。3. 宝匣奖励优化:建议宝匣中开出的甲级心法可以分解成神龙令,以增加游戏资源的灵活性和利用率。4. 年度改名活动:建议每年举办一次活动,让玩家有机会获得改名卡,增加游戏的个性化体验。5. 指导书转换功能:建议增加指导书的转换功能,以便
一转眼,剑侠传奇已经迎来了第五个年头。回顾往昔,剑侠有太多有意思的玩法,缉盗行,江湖争霸,盟会,等等。个人建议在同蜀门增加语音聊天,同蜀门类似于武侠片一群人在同一家客栈落脚,无法聊天就太遗憾了,有恩怨仇杀,有人情世故,有江湖八卦,好不热闹。展望未来,我希望增加押运生辰纲玩法,正派用自己的游戏道具作为生辰纲进行押运,邪派作为强盗对生辰纲进行打劫,邪派发起匹配,匹配对象为战力相仿的玩家,匹配前布阵
1.镇蜀门很多卡级怪,对新玩家一点也不友好,建议战力上限改为按上阵侠客数量决定2.盟主宝箱建议加个保底自选机制,开五个之后可以自选一个想要的3.一键繁荣取消100金条的限制
#剑侠传奇 1.希望多出点充值折扣活动。2.背包道具叠加数量增加,动不动就满了。3.希望宝匣开出的甲级心法可以分解神龙令4.希望每年出个活动能获取个改名卡5.指导书能转换就好了。6.可以出点玩家之间互动的功能,感觉这个游戏缺少交流,没什么人聊天。
#剑侠传奇 #重塑江湖梦 1:我觉得可以新增一下好友切磋功能,这样我们大家可以根据跟他人切磋,分析自己的阵容可以打什么样的人,可以让我们大家的阵容切换带来更多的思路2:对于那些招式心法武器这些东西,希望可以把分解功能分解只得1个神龙令这个给优化一下,能不能改成那个招式心法武器兑换价格的一半也好啊3:能不能增加一下赠送或者交换功能啊,这样我们不想要的一些东西可以跟别人兑换,对于大家来说都很好4