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剑侠传奇
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全新武器派系掌门构思,正、邪、方外我都有要!

医药之祖·神农、无常鬼医·平祭、蝶谷医仙·玉霜

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Benjumen
大佬啊!太恐怖了吧你,厉害的我佩服的五体投地呀
四人阵速通大事件义刀绝剑(只要战力达到就秒过)

战力只要达到开启大事件的时候,就可以瞬间秒过,不会卡到这个大事件

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现在已经是十人阵了,还能改回四人阵吗?
偷渡成为的欧皇玉
第一阵----伏魔冲塔阵阵如其名,就是为了爬塔而生,此阵威力之大,在第一回合可以100%躲掉敌方老大的攻击(因为每5层的boss基本都是1或3站位),2回合分两种1、敌方老大1站位嘿嘿,我的火工2回合在你面前,你放大招?恩,你没了,我还在。2、敌方老大3站位我的修罗早已经严阵以待,3站位的2回合跑到2号位,吃我修罗一剑(因为修罗太强,无论单体还是触发群体都可以带走)评价:这个阵法,优势很大,主攻敌方劣势人物,获胜几率很大,爬塔优先,尽早到达1000层。不足:问剑玩家的1、3位不是劣势的;我的白新儿输出不够;只能获得1或者2星,不能三星完美通关;剑层90%失败;火工层99%发挥不出威力。
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铠甲勇士---火工 攻略
铸剑庄主---火工 无论前中后期人人必备的英雄。特点:吃资源少,PVE PVP都效果极好。核心成长:反弹+血量。

前期:羁绊资源少,装备可以考虑任意武器+护臂+拥有的最高品级饰品。当然有红武器更好。 由于前期银子紧缺, 武器防具建议零强化,饰品跟全人物最高等级。 心法可以选择加血量的比如炼体功之类的。
中期: 到了中期,装备相对来说可以适当选择了,核心的护腕不变,有多余的红饰品也可以装上了。(火炉的羁绊只是加内力,不用强求) 5个神龙令兑换一个霸王四神剑法,提升巨大。 长生经和天子剑是终极目标,尽量满足就好。小少侠选择火小工。

后期:天子剑+护腕+火炉(红饰品) 霸王四神剑法+长生经 然后其他主c也闭关差不多了,该考虑给火工身披铠甲,成圣后的火工搭配鹿武兽。 长生经的进阶可以放缓,因为这两期出的大活动,武功进阶里都有,但是接下来会不会变就不清楚了。有资源可以适当强化武器和防具了。 因为后期aoe伤害爆炸,对方伤害-我方防御,依然可以反死对方。所以强化防御以争取尽可能反死对方二人。

还有个小细节哦,剑系英雄的宗门令加的是内力和血量。 所以有品级高的宗门令优先火工哦,虽然你的主c有可能有修罗,但是剑的宗门令对修罗真的意义不大。

我是咸鱼愿,祝各位掌门天天玩的开心😁语言组织能力有限,说错请评论,不喜勿喷。渣渣火工镇楼😳

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一剑光寒十九洲
愿姐🐮,我要找你工作去
风暴来袭
你们竟然有策划,这倒是让人大吃一惊,确实不是为了甩锅无中生有编出来的吧?活动内容每次都是几乎相同的,根本就不需要怎么策划,玩到玩家都知道规律了,说明这个策划每天都在划水。如果是全职的策划,每天划水,半年时间才策划出来一个活动,这个活动还让所有玩家喷,造成玩家流失,公司业绩下降,需要紧急公关,那这个策划也就可以下岗了;如果是兼职的策划,那水平也不咋的,平时群里都在骂策划,说明平时策划的活动也不好,现在半年搞个争霸活动最后也是弄到紧急听取玩家意见修改(还是内测过的!!),说明策划水平不行或者不上心,那我建议你们还不如找新手之友这类玩家兼职策划,说不定效果更好,公司业绩就上来了。这次活动搞得差点玩家怨气这么大,还是因为没有把活动奖励说清楚,如果事前把奖励内容、兑换规则、物品时效等这些细节说清楚,就不会有这么大争议了。你们说 <只是附加了一个累计充值活动>,说充值奖励是做其他活动时额外给的附加奖励而已,那你们文案要说清楚啊,弄个648充值,玩家是抱着高期望去的,结果你们最后给了一个远低于期望的奖励出来,那可定引起怨愤啊,这种策划逻辑连新手策划都做不出来。还有就是临时随意修改规格!!装备有耐久度就算了,后来还改成每6小时减3点耐久,玩家今天把币抽装备用完了,几十件装备放仓库,然后随意改个规则,让所有玩家把装备自己烂掉,呵呵,这个策划改动真的就是损人不利己,即损坏了玩家利益,对公司业绩也没有好处,因为策划本来就让装备有时效性了,完全没必要再弄个自动减耐久,如果要减耐久,就必须要有配套的修复机制,然后修复机制是在玩家大量反馈后才临时增加的,哎。最后品一下这句话<而且玩家最多只需要10个武圣魂>。充值648,有概率获得一个钥匙,从玩家反馈来看,有50%概率算好的,这里按50%来计算。7个钥匙可以开一个武圣魂,10个武圣魂总的期望需要充值人民币:90720!然而<<而且玩家最多只需要10个武圣魂>>。游戏收入来自于:玩家数量和单个玩家平均充值量。通过活动来提供平均充值无可厚非,但不能畸形,高氪玩家和低氪玩家应该保持良好的比例,高氪玩家的氪金程度也应该保持良好的比例,否则必然造成低氪玩家流失,玩家总量下降,高氪玩家陆续流失。比例的把握关键就取决于每次活动策划的内容,然后大明重复令的策划,额,一言难尽。由于玩家基量下降导致的问题,通俗的解决办法就滚服合并,然后这只是迫于无奈的解决办法,杀鸡取卵,当这个办法也抵挡不住公司业绩下滑,老板急需好的解决方案的时候,策划直接使用了最猛的兴奋剂来刺激业绩(兴奋剂过后,策划拍拍屁股走人,留下一地鸡毛,到时候你们客服也不可能独善其身),这时候全服顶级玩家齐聚一堂的争霸活动就出现了,这也是这类游戏末期一般也是最后的形式。然而这次策划最后打的兴奋剂方向是对了,药却用错了,这不是给正常人用的兴奋剂,是给韭菜人用的。氪金期望高达9W人民币的活动,已然是放弃了通过提升玩家数量来拉高公司业绩,指望从全服顶级玩家(估计100个左右)那里收割最后一波福利,但高氪玩家并不代表就是无脑氪玩家。高达9W的氪金期望如果有对等的战力期望,那么贫富差距拉大,劝退一批低氪玩家,玩家基量进一步收缩;如果没有得到对等的战力期望,那么高氪玩家还冲个屁啊。有这钱,投入到更好更用心的良心游戏,既娱乐了自己,也算是为游戏行业的良性发展做了贡献,不香吗?为什么非要当这个冤大头。再不济给希望小学捐个操场还能留个名字不香吗?(这里道德绑架了,请无视)最后的最后,大胆预测,如果没有武圣魂更进一步的文案信息说明的话,大概率第一个开武圣魂的玩家又要被坑一波了。因为官网不给武圣魂增益、功能、机制等相关信息,这摆明了就是坑定首开玩家了。希望做小白鼠的玩家到时候能发帖介绍相关信息,否则将继续坑后续玩家。