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瑟菲尔物语

瑟菲尔物语

测试服
测试服
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.7157个评价
测试服评价
全部平台
长评8 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀37 有趣好玩8 剧情跌宕7 运行稳定性55 画面视觉8 故事情节7 操作体验6 游戏福利5 日常肝度3 资源获取3 玩法设计2 音效音乐1 背景设定1
玩过 6.4 小时后评价
官方社群小编 : 很抱歉让您有不好的游戏体验,小编会帮您转交给制作团队作为改进及优化的方向,谢谢。
玩过 82.2 小时后评价
浅尝体验了一下,这款的大概印象还是OK的。现在只是内测,很多内容还有时间改善。
主要获取物资渠道是交易所、怪物掉落以及工坊生产。
交易所。交易所确实良心,玩家之间交换物资,除了角色基本武器防具以外,基本任何物品都可以买,只是交易系统不是自由交易,而是上架商城式的统一定价。
活动设计。开测第二天主城的活动两只Boss,货真价实的究极生物。聚集当时基本所有在线玩家,当所有玩家站桩挂机打了十分钟却只打了其中一只总血量的百分之十之后,终于被官方由两只调成一只,下调了最大血量,试着锤了将近二十分钟终于捶死它,给了我两个紫品精灵学徒和一些材料。虽然活动送的道具在工坊生产用着不错,但这也是唯一的一次活动。
服务器日常掉线,小岛的优化扎心了,掉帧严重到非常的程度,最近三天,服务中断器掉线了已有数次(´;ω;`)。感谢瑟菲尔物语,在冬日里带给我温暖。
肝度不好说,由于一测期间不设日常任务,前期游戏内容很烧时间没得说。做完所有书籍与任务内容,唯一只有提升属性这一目标,肝度正因此不好评价。想要提高属性?找地图副本,工坊制造,提升收藏积分。那生物图鉴收藏积分成就,杀怪全是按几百来算的啊。家具生产的唯一途径,靠工坊日夜不停地生产材料。每天的全部日常只有副本小岛两点一线。扎心了,这又不是什么挂机割草游戏。
游戏在设置各种刷到死的积分成就同时,又给了一条明路,自动挂机,于是这游戏就变成了一个放置类的游戏,手机一放,就是几个小时。
官方社群小编 : 亲,谢谢您体验我们的游戏,也感谢您提供这些宝贵的游戏意见与建议,小编会帮您转交给制作团队作为日后改进及优化的方向哦,谢谢。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
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玩过 4.5 小时后评价
真的很不错的游戏了,玩了一下午觉得有些地方可以稍作改进于是写了第一篇评价
1、人少,没人组队,副本又必须三个人下,队友下线了也不能带着进副本,卡在各种升级任务上玩不下去,希望能出点适合独行玩家提升的途径。当然了,相信正式开服后以这款游戏的质量会有很多玩家的
2、职业之间…没什么区别啊?
四个职业都试了试,战士攻击力不高血皮比射手都薄,四个职业就战士没的最快(º﹃º )
然后法师和射手基本上都是贴脸输出,怪的攻击判定基本上躲不过的,怪跑的贼快,BOSS离开一定范围就脱离仇恨了,直接满血等你回去。没什么走位需要,原本想玩风筝流的愿望破灭了233。
然后……牧师=剑盾,是个…近战职业。我人傻了嘿
总之希望把各个职业的特色再突出一些,职业余职业间的移速可以有所改动,让战士有个MT的样子,牧师有个治疗的样子,射手和法师有个风筝流的样子(不过射手攻高血厚玩着真的无敌巨爽👍)
3、U1S1剧情有点常见,人物设定也…有点常见,可能…有一丢丢低龄化💦感觉小孩子会比较喜欢(๑°3°๑)
4、emmm操作体验有点差,可以改一改装备和卡片这方面的操作,把卡片放到装备里不好吗,为啥要放背包里。。。总之就是有些地方搞不太懂怎么用(也没什么大问题)
没什么问题了,真的吹爆这游戏,感觉对平民玩家很友好,希望以后不会变吧。收集图鉴能送水晶真的太棒了这相当于回血了吧,上手容易,操作简单,画风靓丽,不肝不氪,冲就完了
本来想打4星的,既然有人就玩了8分钟就因为立绘不满意(我反正没觉得有什么问题,同样是女玩家为什么你眼里的世界就是这样的呢?)刷1星那么我只好打5星支持一下喽🙃
官方社群小编 : 亲,感谢您的支持还有宝贵的意见,小编这会协助您回报给团队人员继续进行优化,让您之后有更好的游戏体验~