瑟菲尔物语

瑟菲尔物语

测试服
测试服
6.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.7157个评价
测试服评价
全部平台
长评8 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀37 有趣好玩8 剧情跌宕7 运行稳定性55 画面视觉8 故事情节7 操作体验6 游戏福利5 日常肝度3 资源获取3 玩法设计2 音效音乐1 氪金付费1 背景设定1
S
玩过
官方社群小编 : 亲,感谢您的支持,关于您提供的建议,小编会记录后反馈给团队成员,让他们作为日后游戏优化的方向,谢谢
游戏时间并不准确因为没开计时
真的见不惯那些分不清公测和删档内测的哈皮
游戏有问题反馈一下就好了
登录loading,解决方法我也是加群才问出来了
游戏登录loading的时候把网断开,等弹出检查网络界面再连上网络登,五点多的时候这种方法还能用
游戏都没进就给两星这。。。太残忍了吧
最重要的放最后
游戏内容就是很多剧情糅合跑路任务加起来的rpg
关键是那个人物模型精美
剧情生动毕竟是台服过来的游戏经得起考验
但是槽点也很多,多喝水。。。休息休息来喝口水再讲。。。我。。。玩了两章就喝了三次水。。。
这游戏里你甚至可以玩
炫舞(强烈建议官方把这个模式拉出来,海盗那边派对参加完了就没了这个模式)
跑酷(加速跑。。。喷氮气😓)
打地鼠(好多类似这种模式的小游戏)
关于副本
目前我只打了一个金币副本和一个强化精灵卡片的副本
金币副本就是打打小波利,巨龙那个有点意思,从巨龙那拿宝箱,然后击败巨龙通过巨龙身上的能量打开宝箱才能获得战利品
就是副本时间太长了,还要打三次有点难受,建议把三次整合成一次吧,一把图七八分钟真的顶不住,关键是像巨龙那个本,宝箱开完了不结算要等倒计时结束。。。当然目前简单难度可能时间充足,困难噩梦就不知道了
关于个人岛屿
支线任务很嗯讨厌,描述错误,我那个试了一圈才找到音乐家。
然后装备自己打造,材料呢可以探索,可以打怪掉落
精灵也是可以打怪掉落,起码氪点目前没发现
关于精灵的技能卡片
升星不是要原有卡片,很良心,材料自己慢慢整呗
反正可以各种。。。
而且卡片不是ssr就很好的。适合自己才最好
升级卡片就是那个巨龙本慢慢打(肝疼emmm)
卡片释放需要能量,通过角色技能释放增加能量,上限为五格。但是一个sr卡启动就要四格我。。。
算了就说那么多吧其他的留着自行探索
官方社群小编 : 亲,谢谢您提供许多的游戏意见反馈,小游戏的建议以及反馈的意见小编收都到了,小编会帮您转达给制作团队作为未来优化的方向,谢谢
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
SRZOS
游戏时长 4.5 小时
真的很不错的游戏了,玩了一下午觉得有些地方可以稍作改进于是写了第一篇评价
1、人少,没人组队,副本又必须三个人下,队友下线了也不能带着进副本,卡在各种升级任务上玩不下去,希望能出点适合独行玩家提升的途径。当然了,相信正式开服后以这款游戏的质量会有很多玩家的
2、职业之间…没什么区别啊?
四个职业都试了试,战士攻击力不高血皮比射手都薄,四个职业就战士没的最快(º﹃º )
然后法师和射手基本上都是贴脸输出,怪的攻击判定基本上躲不过的,怪跑的贼快,BOSS离开一定范围就脱离仇恨了,直接满血等你回去。没什么走位需要,原本想玩风筝流的愿望破灭了233。
然后……牧师=剑盾,是个…近战职业。我人傻了嘿
总之希望把各个职业的特色再突出一些,职业余职业间的移速可以有所改动,让战士有个MT的样子,牧师有个治疗的样子,射手和法师有个风筝流的样子(不过射手攻高血厚玩着真的无敌巨爽👍)
3、U1S1剧情有点常见,人物设定也…有点常见,可能…有一丢丢低龄化💦感觉小孩子会比较喜欢(๑°3°๑)
4、emmm操作体验有点差,可以改一改装备和卡片这方面的操作,把卡片放到装备里不好吗,为啥要放背包里。。。总之就是有些地方搞不太懂怎么用(也没什么大问题)
没什么问题了,真的吹爆这游戏,感觉对平民玩家很友好,希望以后不会变吧。收集图鉴能送水晶真的太棒了这相当于回血了吧,上手容易,操作简单,画风靓丽,不肝不氪,冲就完了
本来想打4星的,既然有人就玩了8分钟就因为立绘不满意(我反正没觉得有什么问题,同样是女玩家为什么你眼里的世界就是这样的呢?)刷1星那么我只好打5星支持一下喽🙃
官方社群小编 : 亲,感谢您的支持还有宝贵的意见,小编这会协助您回报给团队人员继续进行优化,让您之后有更好的游戏体验~