瑟菲尔物语

瑟菲尔物语

测试服
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6.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.7157个评价
测试服评价
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长评8 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀37 有趣好玩8 剧情跌宕7 运行稳定性55 画面视觉8 故事情节7 操作体验6 游戏福利5 日常肝度3 资源获取3 玩法设计2 背景设定1 音效音乐1 氪金付费1
人生呀
游戏时长 82.2 小时
浅尝体验了一下,这款的大概印象还是OK的。现在只是内测,很多内容还有时间改善。
主要获取物资渠道是交易所、怪物掉落以及工坊生产。
交易所。交易所确实良心,玩家之间交换物资,除了角色基本武器防具以外,基本任何物品都可以买,只是交易系统不是自由交易,而是上架商城式的统一定价。
活动设计。开测第二天主城的活动两只Boss,货真价实的究极生物。聚集当时基本所有在线玩家,当所有玩家站桩挂机打了十分钟却只打了其中一只总血量的百分之十之后,终于被官方由两只调成一只,下调了最大血量,试着锤了将近二十分钟终于捶死它,给了我两个紫品精灵学徒和一些材料。虽然活动送的道具在工坊生产用着不错,但这也是唯一的一次活动。
服务器日常掉线,小岛的优化扎心了,掉帧严重到非常的程度,最近三天,服务中断器掉线了已有数次(´;ω;`)。感谢瑟菲尔物语,在冬日里带给我温暖。
肝度不好说,由于一测期间不设日常任务,前期游戏内容很烧时间没得说。做完所有书籍与任务内容,唯一只有提升属性这一目标,肝度正因此不好评价。想要提高属性?找地图副本,工坊制造,提升收藏积分。那生物图鉴收藏积分成就,杀怪全是按几百来算的啊。家具生产的唯一途径,靠工坊日夜不停地生产材料。每天的全部日常只有副本小岛两点一线。扎心了,这又不是什么挂机割草游戏。
游戏在设置各种刷到死的积分成就同时,又给了一条明路,自动挂机,于是这游戏就变成了一个放置类的游戏,手机一放,就是几个小时。
官方社群小编 : 亲,谢谢您体验我们的游戏,也感谢您提供这些宝贵的游戏意见与建议,小编会帮您转交给制作团队作为日后改进及优化的方向哦,谢谢。
已经习惯了=D
游戏时长 6.4 小时
官方社群小编 : 很抱歉让您有不好的游戏体验,小编会帮您转交给制作团队作为改进及优化的方向,谢谢。
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