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勇者杀死了魔王
官方入驻
7.1
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455
厂商
紫域流星工作室
游戏介绍
上次更新于2019/12/03
横版
像素
角色扮演
简介
公主被抓了,勇者去救了
供应商 niujianhang
开发者的话
这是我们团队三个人开发的第一款游戏,做这款游戏之前,我还是纯粹的小白,一边学一边做总算完成了这款小作品,有很多缺点和不足之处,放到这里也是仅为纪念,后续会投入更多的精力去开发足够优秀的新作品。 如果有什么建议欢迎评论指出,我们会吸取经验,作出好的作品展示给大家。
评价
共 13 条
去评价
# yo~畵楽个鈡
游戏时长 52 分钟
一星自黑
我是七菱七,这个游戏的程序和策划与项目的发起人。
扣掉四星以表我对下载这个游戏的所有玩家致歉。
如果有人翻到了这条评论,那么请让我解释一波。
这个作品不值得任何人去进行游玩,它能带给你的快乐远不如同类作品。
这是一个完成度超低的作品,发到这里仅是因为它是我们的第一个作品,在这里非常感谢团队中的两位美术可以陪我走到这里,只不过我能给他们的实在太少。
看到这里的你我建议你不要下载,这只是我们一个小团队的自娱自乐。
如果你坚持想体验一下它,那么请看一下下面的一些设定,或许会对你有些帮助。
1.角色刷怪会增加体力上限与蓝量上限,这个没有限制,你可以刷到9999999999999999emmm...
2.两种小怪每个会加2点体力和2点蓝量,最右边的场景中有个方形的精英怪,每击杀一只会增加10点体力和10点蓝量,但是它的攻击很高,建议先刷些小怪再去刷它。
3.角色的蓝量越高,二技能对怪物(包括boos)的伤害越高,对小怪造成1/3的蓝量上限伤害,对boos则造成等量蓝量上限伤害。
4.游戏的目标是收集七颗宝石并且击杀boos。
5.每个boos会掉落一种宝石,击杀小怪会有几率掉落一种宝石,击杀精英怪会有几率掉落一种宝石,还有两颗宝石是触发剧情提示时自动获得。
6.游戏内角色死亡一次会损失积累的一半血量与蓝量上限但会恢复50%的蓝量。(应该是这样)
这是游戏的全部内容。我们已经准备下一个游戏的开发,这次我们会投入考虑玩法和最终的展现效果,我们会用心尽我们所能去作出一个优秀的成果。
在电脑上的评价我发现在手机上看不了所以重发一遍。
也可能tap自动屏蔽一星恶意差评所以改了二星。
2019/12/3
来自 Vivo X21A
官方
七菱七_LING7
:
滴
嘿嘿哒
玩过
和我大学时候做的游戏一样,都是这种类型拿来练手的,,嘿嘿,,但是现在成职业的了,爱好变成职业的时候,也比较心累
2019/12/6
红松
游戏时长 18 分钟
横版动作游戏当然首要注重打击感了,敌人的攻击方式单调,另外敌人进行远程攻击时应该有前摇蓄力等视觉上能警示的效果。
打击感和动作反馈,野怪boss的攻击特色,好玩才是王道。至于成长体系(打怪增加上限头一回见)都是次要的。
游戏流程不仅仅靠环境,更重要的是交互回馈,像有特色的野怪,有特色的地形等等。
以上都是废话,好玩就行。
修改于 2019/12/5
来自 华为Honor Play
该用户已注销
玩过
我只是不明白,为啥你方向键为啥要按住半天,放开才会走,不能同步吗?我按住要时间,等他走又要时间,第一关的小剧情就要我走了几分钟
2019/12/3
来自 华硕 ROG游戏手机2
论坛
勇者杀死了魔王
2020/9/25
勇者杀死了魔王(测试版)
新作已上架预约中
链接:https://www.taptap.com/app/199140
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