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评价
795
论坛
不一样修仙
7.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.1
795个评价
全部评价
全部平台
带图
5
长评
19
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
66
画面优秀
13
UI美观
9
运行稳定性
138
玩法设计
52
广告频率
19
游戏平衡
3
操作体验
2
资源获取
2
氪金付费
2
画面视觉
2
故事情节
1
音效音乐
1
日常肝度
1
群光汇
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这天抠镜还是天坑镜,属性加那么差,减的东西这么多。
神
玩过
真的是不一样的修仙,但我感觉不到游戏该带来的乐趣!不能很直观的打架,也无法感受成为高阶修士带来的爽快感。
玩法就是,开始疯狂戳屏幕刷修为直到寿命不缩减,后面就是开加速器升修为上去渡劫飞升到上位面(每个位面用不同小说境界),变回凡人又继续戳屏幕刷修为……
但是我依然打4星。道侣之间的对话戳中我的心窝,真的太暖心了,我还特意记录了一部分下来:
”每次修炼眉来眼去剑都得眉来眼去,太累了!””那我们就修炼情意绵绵刀吧”
”你曾经遭遇过心魔吗?””遭遇过,你就是我不愿放弃的心魔”
”你凭什么动我法宝?””那你凭什么动我心”
”你会爱我多久?””若不得长生,便葬在你身边”
”你为什么总说自己做事十拿九稳?””因为就差你一吻”
”你载着我御剑觉得沉不沉””整个世界都在你身上,你说沉不沉”
”我重要吗?””再重都要”
同时,开发者态度也很好,说有问题就加群爆锤他,对于提出改进意见的,还在游戏里鸣谢!良心免费游戏,就算不好玩,再来一打也不嫌多。多多鼓励,也多多加油吧!
云养猫
:
土味情话大全?
逍遥
玩过
希望添加一个财富寿命名望增减总表。因为我觉得,这游戏bug贼多,明明没有任何扣财富的项目,每年应该增加25点,然后只加了11点。
增减不明,玩着玩着就崩了,啥情况都不知道。
鉴于没内购,单机游戏,所以可以不用太细,但一定要有。不然上线负债几万,评分会很惨的
官方
游戏匠
:
好的,谢谢大佬的建议和谅解~
神说要有光
游戏时长 6.6 小时
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
游戏前期就是主点修为,啥都不要管就点修为,点到天人合一的时候(别问为什么不点到无上至尊,因为我连点器都点了半天),就不要点修为了,就其他全点灵根功法,这样子的话你就不会因为挂机的时候寿命不足凉了(功法给你涨修为涨寿命,寿命多了就去抽奖),并且功法点到后面给你带来的收益还是不错的,一直有些功法很nt,一直扣我财富,挂个机的时间我欠了游戏几万财富
电荷零点
玩过
有个小问题这游戏我是不是在u77见过.,我印象里用的是繁体字,还有聊天室。主要是你这个门派功法修炼和法宝获取一毛一样,只有ui界面不一样…不太清楚你们这个是什么情况……
单说游戏品质…bug也太致命了,法宝升天了没buff 气的我直接扔了 然后倒好了,直接开始扣,法宝加多少就扣多少,我直接废档了…绝了
还有功法,有的功法是真的消耗高收益低,升天还会变…绝了,我求求你们别只是名字随机效果…这也太致命了。
算我有点u77的情怀…那也只能给三星了,这个bug太恶心人了
官方
游戏匠
:
游戏确实还有很多不完善的地方,我们也在没日没夜的解决问题中,争取用最短的时间解决bug!
执子之魂
玩过
游戏目前好玩的时间不超过30分钟…
在前期点击升级,看广告升级之后,很快就达到了“通过点击难以升级”的阶段。
门派没乐趣,任务没成就,往后都是重复,无意义的点击。
不过这头像真喜欢,你跟罗小黑有什么关系()
再说这购买方式,是以当前百分比来支付,也就是说越有钱花钱越多,让我这种舍不得花钱的人根本不想买。
官方
游戏匠
:
请大佬放心,我们后续会增加更多更有趣的内容哒~
游雏
玩过
有哪个大佬通关过吗?这游戏也就前期新颖一点,第一次飞升过后大部分功能就差不多体验过了。进宗门就是有宗门任务,能学点技能而已,即使当了宗主也没有特殊功能,根本没有一点趣味。 在这之后就是无尽的飞升,飞升只是境界和世界名称改变而已,还有就是不断增加的学习技能所需经验,纯粹的点点点,我只玩了一天就卸了,只是纯粹的数据叠加而已
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户7991054
游戏时长 11.1 小时
五星吐槽……
说实话,这个游戏简直一言难尽啊…
1.这游戏数值差距太大,不用点击器没法玩,用了点击器无事可做。顺带说一句,他的离线功能,估算大约只有一小时收益,想挂机还是算了吧…(离线时间大约五小时,今天过来修正一下)
2.无事可做的原因,其他所有功能,全是坑死你不偿命。所有功能,寻宝,献祭,学新功法,道侣,溜灵宠,都要付出九成、七成的各种代价,然后给你各种,连鸡肋都不如的奖励,甚至真的坑你。
3.作为修仙游戏,功法很重要,但是贵游的功法是来搞笑的吗?功法提供的修为简直微不足道,十个满级功法竟然没有根骨提供一半多。就算不用点击器,我随便用手点两下,都比你一堆满级功法强,要你何用?功法的唯一用处,竟然是提供金钱名声寿命。所以有新人想入坑的话,功法首要属性是寿命金钱,修为请忽略不计…
4.法宝,功能鸡肋,代价巨大,当前境界一半修为,不弄点击器能让你吐血。这里唯一有用的法宝还有BUG,法宝描述是“每年增加百分一的成长”,更新前是每年都涨1%,更新后只涨一次,再次鸡肋…
5.信仰献祭,这个功能别去点,谁用谁吐血!九成寿命,真的往死里坑!经数百万年寿命测试,奖励跟你花费的寿命无关,奖励中有益的极少,大多数都是真正的DEBUFF,所以花百万寿命买倒霉很正常。每次都是先看广告加幸运,但是没用
6.道侣。道侣的用处用处就是+5%的修炼速度,双修功法比门派的强点,同属鸡肋。道侣的成长极慢……
7.灵宠,这是祖宗吧?要拿几成几成的寿命修为去培养,属性还不咋滴,喂了一次就扔了…
8.门派,门派唯一有用的功能,就是给脸黑的人抢法宝用的。但是,前面说了,法宝鸡肋…另一个有用的是门派buff,加钱加寿命之类…门派功法,前面也说了,所有功法都鸡肋…
9.最后总结。不用点击器,这些功能可能还有些用处,但是游戏极端漫长,飞升一次也许要几百小时。用了点击器,你只需要一部加寿命的功法,别让自己死了就行,其他所有功能都可以无视……
五星给修仙,作者加油…
官方
游戏匠
:
感谢大佬的好评,我们会努力优化游戏体验的
╭ァじ☆ve尧
游戏时长 6.3 小时
我就想问一下:有多少人和我一样尝试修改手机时间来加速游戏进度的?😂
聚窟州战地记者๑
游戏时长 8.9 小时
1.宠物问题,喂食寿元投入与回报不成正比,还有就是宠物加成真的不大
2.建议增加商城,声望财富后期作用太小,只是个数据
3.与道侣默契值的调整,我发现即时默契值再高,经常发生ntr事件(半夜与某男子野外论道???),建议默契值越高负面事件几率越小
4.道侣玩家境界问题,相信很多玩家都会出现玩家修为远远大于道侣的情况,亦或反之,会出现甲境界远大于乙,却在死斗中打不过对方的bug(境界平衡建议一方进阶另一方有百分比的修为加成,或者境界低的有修炼加成buff)
5.关于门派,高级魔道门派和中立门派刷新率实在低,应该正邪中三分天下
6.关于立场,我发现增加邪恶值的任务远少于正义值任务,此处建议中立玩家正邪事件比例为1/1,随着正邪一方数值增加,其对应正邪事件占比越大
7.关于魔道功法,我认为魔道功法偏激进,应该是修炼速度快但有走火入魔风险,现在光有走火入魔岂不是太亏,看过修仙小说都知道魔道讲究速成,正道稳中求进
(我10万寿元,献祭寿元总是惹怒大能,我寻思着我都在第8界无敌有哪个大能打过我,希望这点设计合理些。。。这些不算什么,我献祭完寿元后只有900寿元,最后得了个debuff每年掉50年寿元持续三十年,把我毒死了????我好不容易飞升到第8界却和道侣双双毙命?????)
给3星吧,新游bug不少能理解,就是玩法单一
官方
游戏匠
:
游戏内容的不足我们会改善的,建议收到了哦大佬~
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