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永不言弃

永不言弃

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.92625个评价
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带图72 长评30 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩369 音效动听108 画面优秀31 操作流畅13 物超所值12 轻松护肝7 运行稳定性328 广告频率275 玩法设计56 操作体验48 音效音乐33 画面视觉5 UI设计3 资源获取3 外挂问题1
玩过 62 分钟后评价(总时长 3.2 小时)
哈哈哈哈哈哈哈,我过了!第二关!!我过了!!!哈哈哈哈,只死了144次,哈哈哈哈!(疯癫)
好吧,开个玩笑。
这是个不错的游戏,就是有点难,我貌似花了一个小时才过了第二关。
来浅谈一下。
游戏的音乐很不错,有点魔性,小人物每次跳跃的音效很可爱,游戏界面很简洁,没有广告,也不会冷不丁蹦出个充值界面。
游戏玩法很简单,并且我觉得比较有新意,但是很难。
接下来我会重点说一下,我在游玩过程中遇到的一些问题。
游戏玩法是人物在遇到障碍前一格点击屏幕人物就会跳起来避开,但是我没适应,常常会在人物马上要和障碍贴脸时才想起来点击屏幕,这个时候已经晚了。
死了更多次,才适应。
包括需要连跳两次的地方,点了一次屏幕之后,常常忘了点第二次屏幕,然后人物就又没了。
所以游戏每一关都需要一遍又一遍的尝试。
我特别容易在某一个地方死好几次,比如第二关67%和69%,我至少在那里死了20多次。
于是疯狂尝试,在突破了那一个难点之后,后面的都很简单,于是就非常顺利的过关了。
玩游戏过程中成就感积累还是比较快的,最开始关卡进度只有20%、30%,多次重复,关卡进度就涨到了60%、70%。
最开始刚出场没几下就死了,到后面可以非常顺利的跳过去,成长感非常明显。
但是玩这个游戏比较容易暴躁,所以建议每次游玩时间不要太长。
当成一个休闲游戏,不要死磕,容易生气。
心情不好的时候也不建议玩,玩完之后心情会更不好。
然后玩游戏的时候遇见了一个问题。
游戏玩着有的时候会一卡一卡的,很影响体验。
柒柒 : 200次了哈哈哈哈哈哈!还没过!哈哈哈哈哈哈!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
永不言弃!!——不好意思,我还是放弃了~
这个游戏对节奏掌握很高,一开始玩很懵逼,死了好多次。后来发现,掌握节拍,在下落时点击就会很顺畅了~不过还是很累啊~
推荐:☆☆☆☆
尽管自己玩得很手残,但是还是觉得它是一款好游戏。喜欢跳舞打节拍的玩家,可以玩这一款游戏。哦,我跳舞都是掉节拍~所以我玩不好(ㅍ_ㅍ)忽然知道自己为什么玩不好~优点:1.较好的引入教程分别为直接的完美弹跳,避开尖刺,还有高台。这三种模式,除了第一个,另外两个我都死了好多次啊~T﹏T2.简洁的画风缺点:1.难度好大啊我感觉前面几关就可以让一堆玩家选择放弃了,妈呀,忽然明白为什么是这样了。这就是游戏名~但是还是希望对新手玩家友好一点,不想一上手就这么受打击。我估计有些玩家第一关就阵亡放弃了~
2.关卡没有任何奖励机制硬币看起来很有用,可是很多玩家都拿不到啊。虽然有个日常活动奖励金币,可我就是走不远,怎么破~虽然最后终于过了(ㅍ_ㅍ)可是说好的它是简单模式呢,那么累人
3.没有复活点机制毕竟希望该款游戏可以像《跳舞的线》,达到多少百分比就可以有个复活点,最好是免费的。也可以考虑少量金币复活~
建议:1.降低游戏难度,或者将难度分化2.搞点关卡奖励,送点硬币给玩家3.设置复活点机制让玩家不至于每次都从头开始,一直重新开始,内心很奔溃啊~
耳朵万花丛中过 : 推荐四颗星,你给人家打三颗星,你好坏啊
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