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永不言弃
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轻松护肝
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玩法设计
59
是心动啊
玩过 14.6 小时后评价(总时长 14.7 小时)
不枉我连续玩一个星期 中午通关了 其实节奏找准挺好玩的 只不过后面的都是老六图 买了个无限复活才通关快些😜
一只轩子
:
你有这样的毅力干什么都会成功的👍
加强红蝶
玩过
感觉节拍有问题,这玩意是下落时点,正常不应该卡着节拍点吗?我关了声音反而更好打
贺苏澜
玩过
其实吧,当我过完第二关时,我看到第三关时,我的心已经凉了一半了,我的脸也红红的,应该是害羞了吧,毕竟我对这个游戏可是情有独钟呢,第二关的时候玩了两百多次。我通关的时候,然后我开启第三关嘛,哦,仅仅是玩了几次,我那个脸上就泛起红晕,嘴里不禁呢喃出声几个字“艹…靠…妈呀…”总之这款游戏还是太好玩了,我总想推荐给身边的人,也让他们感受到第二关还有第三关的温暖
猫缩在树后
:
是不是玩的时候脸红红的?有点喘不上气?
难Z
玩过
玩吧,一玩一个不吱声,玩完身体不热了,也不疼了,脸红红的,心跳快快点,感觉神仙来接我去享福了
高节看徐穉
玩过
必须满分,过到十几关的时候最难过的,但20关过后过得很快,基本十几次就过了
KK君
玩过 113 分钟后评价
快去玩吧,这个游戏玩了,反正要得心脏病了,高血压也来了,很有挑战性,特别想征服它
高级特工穿山甲
玩过
不能调难度,死后重开,判定为:类魂游戏。
总结2个字:受苦
当你辛辛苦苦玩到第9关,以为快要通关时,你发现了那个迷人的小三角形,结果你一点,发现后面竟然还有36关,此时的你释然的笑了🙁
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
牵墨
玩过 62 分钟后评价(总时长 3.2 小时)
哈哈哈哈哈哈哈,我过了!第二关!!我过了!!!哈哈哈哈,只死了144次,哈哈哈哈!(疯癫)
好吧,开个玩笑。
这是个不错的游戏,就是有点难,我貌似花了一个小时才过了第二关。
来浅谈一下。
游戏的音乐很不错,有点魔性,小人物每次跳跃的音效很可爱,游戏界面很简洁,没有广告,也不会冷不丁蹦出个充值界面。
游戏玩法很简单,并且我觉得比较有新意,但是很难。
接下来我会重点说一下,我在游玩过程中遇到的一些问题。
游戏玩法是人物在遇到障碍前一格点击屏幕人物就会跳起来避开,但是我没适应,常常会在人物马上要和障碍贴脸时才想起来点击屏幕,这个时候已经晚了。
死了更多次,才适应。
包括需要连跳两次的地方,点了一次屏幕之后,常常忘了点第二次屏幕,然后人物就又没了。
所以游戏每一关都需要一遍又一遍的尝试。
我特别容易在某一个地方死好几次,比如第二关67%和69%,我至少在那里死了20多次。
于是疯狂尝试,在突破了那一个难点之后,后面的都很简单,于是就非常顺利的过关了。
玩游戏过程中成就感积累还是比较快的,最开始关卡进度只有20%、30%,多次重复,关卡进度就涨到了60%、70%。
最开始刚出场没几下就死了,到后面可以非常顺利的跳过去,成长感非常明显。
但是玩这个游戏比较容易暴躁,所以建议每次游玩时间不要太长。
当成一个休闲游戏,不要死磕,容易生气。
心情不好的时候也不建议玩,玩完之后心情会更不好。
然后玩游戏的时候遇见了一个问题。
游戏玩着有的时候会一卡一卡的,很影响体验。
柒柒
:
200次了哈哈哈哈哈哈!还没过!哈哈哈哈哈哈!
嘀@嘀
玩过
哈哈哈,终于给我玩通了。本来是想打五星的,为什么打四星?因为………我红温了!!!!第三十六关我尝试了200多次才通关。我记得有一次差点通关结果被它在97%突然竖起的杠绊倒,怎么这游戏还来尾杀!!哈哈哈哈哈哈,当时给自己气笑了。
游戏还是挺好玩的,我反正是把它当做休闲小游戏玩的,启动快,操作也比较方便。这个运营服务我打的不推荐 因为玩完就没有了,我现在只能等每日挑战。
还有一个我玩的时候一直在疑惑游戏内那个绿色地标是啥,看了评论才知道原来是存档点,我说为什么我感觉那个东西没用呢,也不能标记这个地方会有升降柱什么的。
宅影
:
游戏改名叫死磕到底吧,快被逼疯了😄
留张花票
玩过
断断续续玩了这款游戏一个小时,总结了以下几点,
游戏创意:⭐⭐⭐⭐
游戏难度:⭐⭐⭐⭐
游戏可玩性:⭐⭐⭐
(以上为个人评价)
第一关:完全是为了照顾玩家设置的新手关卡
第二关:有了第一关的甜头每次失败都很不服,于是便陷入了陷阱…
玩了九十多遍,也是终于把第二关过了,第三关还在尝试中,但总体来说应该没有第二关难(个人而言)
如果说第二关是障碍与地形综合考验的话,那第三关就更偏向于在障碍上的节奏转换
🎮可玩性:综合来说,这款游戏的可玩性在一般偏上左右(个人),如果是找休闲小游戏的话建议不要尝试了,容易气的怀疑人生… 因为难度原因,会导致一种越玩越玩不下去的情况(比如我),所以如果是手残党的话玩这款游戏可能需要一定的毅力
🌃画面音乐:
抛开难度不谈,这款游戏的音乐我觉得其实是挺好的,非常具有节奏感,给我一种很活泼的感觉
主界面很干净朴素,但是简洁明了,没有过多的介绍,所以游戏体验也是很好的,主界面会记录你每一关的最高完成度,开始游玩时也会显示你的挑战次数,这点我觉得还不错
玩家游玩需注意:
游戏开始后建议不要花金币购买盾牌,在我游玩的过程中,只要购买盾牌,总是会以不同的方式突然卡住一下,直到把盾牌消耗没位置,且金币的来源只有通关普通关卡,每日任务以及购买才能获得,所以我个人不推荐开局购买盾牌
如果觉得完成度差不多可以直接通过,可以在失败后的界面找到左下角的金币复活样式图案,需要注意的是,点击后并不会原地复活,而是从存档点(绿色打X的地板)开始
想要玩好这款游戏,其实还需要本身对音乐的一些了解,节奏感是比较重要的,所以个人建议节奏感不强的同志谨慎游玩
兰羽
:
笑死我了,我已经150多次了,第二关还没过
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