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这次测试也结束了。每日收益问题有待琢磨
首先收益来源多,但是杂乱。每个收益单独看就十分令人沮丧。
例如这个每月签到。这蚊子腿中的蚊子腿。三天爽度体验期后每天大家都是在收到这种收益下进行游戏。35功法一突破要快30w。
战令系统也是稀碎。我冲着战令里的啥?你们把奖励设置成普通自选紫和高级自选金。让玩家有个理由花钱玩吧。
你要么等级升慢一些。现在等级和功法匹配不上。战力提高只好抽卡。池子又那么多水。
就这么循环下去能支撑玩家继续的只是武侠而

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经验还有金币给的太少了,而且有的关太恶心了,那个5回合变身的白熊,还有每回合回百分之五血还加敏捷的人,随了好多次牌才打过去
说一点个人的小意见。
1 这种大box抽卡游戏 公测没有心愿池 也不给这么多福利是肯定会劝退很多人的 我真的觉得心愿池很有必要
2 铜币产出严重不足
3 4-5阶装备跨度太大 35级打4阶 结果50级才能打五阶?我47级速度气势都被碾压
4护送模式又臭又长

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护送模式应该搞一个不用令牌,玩三四遍才给你一点奖励,然后可以体验完整随机高等级武学套路的模式





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