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1043
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与君盟
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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樱der
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看时长就知道真的好玩大家不要放过这个勾践相国啊啊,勾践be线有点香香的嘿嘿嘿😋😋。夷光线也超级好吃,此人真的超级会说情话,真的甜甜的个人感觉夷光是最甜的也是最虐的(后期我哭的真的稀里哗啦)相国线大家也一定要去试试啊后期确定关系感觉直球了许多。这三条线我真的超喜欢!!steam更新了七夕新的cg明天就去玩
樱der
:
no—tap你发出来的照片好糊
みさき
期待
买了买了终于还是买了,还没打完迫不及待先来个评价吧,打完了再更新。
因为我个人真的对历史类题材改编抱有一定的抗拒心理,加上本身不是特别吃古风,所以一直没敢入。这次七夕折扣完在小黑盒就20出头于是果断入手。
开头交代背景的时候有点文绉绉的感觉,挠了很久头皮,大概是日乙大白话看多了当时有点吃不下,过了这个坎之后后面就很容易接受了,轻轻松松治好了我不吃古风不吃历史改的毛病。女主和男主们的性格都塑造得很好,大女主人物形象代起来很爽,这种男主们都是我的翅膀的感觉真的特别美妙。配音也很🉑,尤其是勾践,真的超爱森中人老师的声线,秒认出秒爱上。
总之入坑不亏嗷。现在steam史低超便宜,快冲!
五秒入坑,三年挨饿
期待
steam全成就玩家看到有手游啪的一下就预约了很快啊,高质量买断制国产乙游请速速上线!成就用《诗经》装逼连制作组都在吐槽太累了hhh。另外端游声优阵容忍不住幻视凹凸啊简直原班人马。最后期待上线的一天!
乔尼乔斯达的狗
期待
真的很喜欢勾践线,但是打别的线好麻烦,共同线太多,选项少,对想全集齐的玩家有点不友好,配音绝赞啊
老吴老吴 烦恼全无ʚ😊ɞ
:
哪里有的下啊?
杞宸
期待
五年了你还出不出了,我2020年就预约了,到现在什么消息都没有,这游戏还出吗?
杞宸
:
我知道pc端有买断,我懒得玩pc端,就想等手游,但是五年了一点消息都无,我等不了了准备跑了
姜姜
期待
不是。。啥时候上线啊。
韵韵韵鹅
期待
准备在steam上二刷了,移动端什么时候上线啊😥
因高专业度入选
汶凉的跌
期待
在Steam玩完了回来说说我对各位可攻略对象的影响,以下皆为纯主观发言,不要骂我不要骂我😭
伍子胥:一位我纯凭直觉攻略的角色,真心实意在以国为重的忠臣,一位适合明君的忠臣。在我对剧情的考量中,女主的人设是有情有义的稚嫩君王,这就让她身上的矛盾属性很重,然而一国之君说到底应当铭记浸透祭台的血是来自国民的血,是用以拯救国民的血,再怎样也不该以一己私情忘记身上背负的血腥责任,再怎样也要从新婚夜的血溅三尺记住人不可信。所以按照这种人设,应当是勾践必死,应当是留国重于情的人在身边。
相国愿为国死,然后才是愿为少君死。这才是作为吴王的少君会留意驻目的人。
施夷光:西施美貌过人,才学胆识亦是。不愧是不曾被人遗忘的国家级大法师。青梅竹马属性让女主一直对他念念不忘,甚至因为对施夷光本人的私情而亲身涉险,抛下万千国民所仰仗的国君责任。【虽然大家可能很磕这种无限制付出的爱意,但我每每看到女主一提起夷光就开始想着不计代价地付出,我觉得这孩子实在是太年轻太自我PUA了,身在国君位却无国君量,这实在让人看着头疼。但符合人设,毕竟女主还没来得及学***心术就被迫上位了。】
勾践:小东西你还有两副面孔?什么人都信只会害了你,和神鬼交易无异于以卵击石啊。这位更是个不该当君王的,私心太多太重,什么都想考量感情又控制不住。我的评价是这条线是我走得最为心塞的。他真的很敏感多疑,但是所有情感又全是真的,傻事做了错事做了也只能彼此包容着才好走下去。贴合现实的一种对象。
晨风:狗子啊狗子,别老惦记着老一套的男耕女织了,她可是少君啊,她可是吴王啊,你好生辅佐她少不了你的好处啊,怎么就偏生想着她身边只留你一人呢,乖乖,你也要学会尊重这整个天下的生命啊!(吗喽的命也是命😭)【我不讨厌他,我就是觉着这小子跟藏獒似的,咬人蛮疼又愚忠,发起癫来又六亲不认,侍卫的职位他当仁不让,其他的位置就算了,对女主和吴国的未来不太善良。】
龙神:长得跟正太似的,心智跟孩子似的。【我不喜欢他,但他这款还是有受众的】神鬼不眷苍生,恋慕不入其心。
总而言之,相信大家都看得出来我是相国党,所以我的发言肯定有相当程度的情感偏颇,见谅见谅。游戏很好玩的,建议喜欢女强,忠犬,美人青梅竹马,世敌恋人,忠臣题材的玩玩。
【相国真的很好,无论哪条be线,他的爱都是不可明言却深重至极的😭。我们老头头真的很值得所有少君的爱哇】
汶凉的跌
:
啊?哪里专业了?就是按照剧情理解库库安利相国来着顺带手提及几位男嘉宾哇,纯XP党发言罢了诸位不建议当真。
因玩家喜爱入选
阴沟翻船的姐姐
期待
拜托大家务必玩玩相国线😭不要看相国年龄大了点就略过啊😥。
——
游戏走的是单机TAVG(文字冒险类游戏)的路子,不建议近些年的联机抽卡乙游玩家入手。国内的TAVG玩家数量稀少,再加上TAVG类游戏本就是樱花倾销的产品,不确定自己是不是TAVG玩家建议先玩一些免费的视觉小说,确定自己能不进行任何操作看完十万字的PPT内容再买这个也不迟。
(当然这游戏倒没有十万字都不进行一次操作,我估算这游戏全剧情也就三十多万字,跳过重复的话十七个小时内可以全成就)
历史背景≠历史向,想看历史个人推荐中华书局的三全本系列,简单易读,本人亲测好用。
——
39个小时,全结局全成就完成。
这游戏我应该算是十五块钱买的,史低+组合优惠。
个人实际攻略顺序:西施→伍子胥→晨风→勾践
个人推荐攻略顺序:西施→晨风→勾践→伍子胥
虽然游戏提示了架空,但是实际上还是可以根据历史去判断角色的行为逻辑,再结合剧情,个人认为伍子胥的be线是最符合所有角色的行为逻辑的。
但是开始就去走伍子胥的be线会导致其他角色的剧情不清楚,从而难以理解角色行为的原因和目标。
关于角色:
个人在这段历史上偏爱勾践,所以会喜欢这个角色。但是以角色塑造来讲个人认为塑造得最好的是伍子胥,他真的是在探究“君与国,孰轻孰重”。
西施的角色太完美了,以至于我打完所有结局之后总觉得他不该是个存在的人。无论发生什么,他不会迷惘,不会走入歧途。
晨风因为历史没这人,我的印象只能来源于其他人,但是说实话,我不喜欢这类角色。讨厌倒也算不算,就是他既然有个孙武的弟子的设定,女主也说他有出将入相之才,他却只想呆在女主身边。我……我真是恨铁不成钢!
至于勾践……如果这游戏真的上了手机端,我是一定会因为勾践线的he扣分的😑,角色说放下就放下……
“国君一体也,先君之耻犹今君之耻也,今君之耻犹先君之耻也”《公羊传》里提到这句话,游戏里也用了一段。
我不是说非要女主死,非要勾践冤冤相报。
郡县制可以不论,但是封邦建国的情况下,除了汉初时将两者结合,在之前封邦建国的国君就是整个国的代表,这种时候消弭君主所受的耻辱就是抚平国家所受的创伤。
国是大于个人的,勾践代表的是越国,he结局却选择了个人。这让我不太爽😖。
但是be线我就觉得很合理,因为我是真的会选择王图霸业而放弃爱人的人。
关于女主,我好爱🥰,女主说了一个我非常喜欢的观点——冒险不是因为想死,而是因为想活。
正因为我们想要活着,我们惧怕死亡,我们才会勇敢地与敌人抗争,我们才能迎接命运的风暴。
女主表现:晨风he>伍子胥be>夷光he>伍子胥he>夷光be>勾践he>勾践be>晨风be
个人喜好:伍子胥be>勾践be>夷光be>夷光he>伍子胥he>晨风he>晨风be>勾践he
天天
:
咋玩的啊,我这看都没上线
茶摘。
期待
本来打算等手游的,不过过年有时间又碰上打折没忍住还是买了。对我个人来说应该是物超所值了,剧情,cg和配音都让人惊喜。
剧情大体走严肃向,要读很长一段主线才能进入角色支线,不过这其中也穿插了和各个角色的互动,糖刀交叉也不枯燥。
这里特地想夸一下盛盘给予考验的回忆线,顺便说说勾践和子胥。
以下涉及剧透!
第一个攻略的是勾践,毕竟吴越恩怨世人皆知,我挺好奇制作者会怎样把握爱与恨之间的平衡。勾践从主线开始就比较摇摆,行动上对夫差尽显忠诚,可言语上冷嘲热讽也从未缺席。让我第一次摸不着头脑的是勾践在船上的那句:“你敢发誓,你在想到内应的时候,就绝对没有想过我吗?”当时自己就一愣,怎么好好一个越王还耍小孩子脾气,基于此前的恩怨我怀疑一下那也是合情合理,而且我也没做什么实际举动,勾践又何必在意可有可无的内心猜忌呢。后来知道是我家相国的冷箭才明白勾践如此反应的缘由。非常喜欢这种和主人公情感思绪起伏转折同步的感觉,并非上帝视角,代入感很强。然后说一下回忆线,其实一开始的时候对勾践的爱恨纠结是逻辑上的认同,三年为奴而且被最好朋友隐瞒,理应有恨;与善待自己的人朝夕相处,理应有爱。而产生情感上的心疼是在进入回忆线后,从阿玉的角度来看,与阿九之间是友谊的积累,羁绊的加深;但主视角转移到阿九,知道夫差身份的真相后,震惊,屈辱的同时又已经陷入了对阿玉的爱恋,渴求着阿玉的好。他只能在这两种截然相反的情感中挣扎,勾践的情感要比夫差复杂得多——这都是我在读完回忆线后意识到的。一边怀着三年为奴的耻辱仇恨,一边又疼惜着叫阿玉的女孩。所以他强烈地渴望着阿玉又或者夫差的信任,只有阿玉对他完全的信任才避免他内心的天秤倾向于复仇。但以夫差的角度来看,适当的怀疑则是情理之中,即使阿玉相信阿九,吴王夫差也不能对越王完全放下芥蒂,没听相国话一剑斩了已算是仁慈。所以二人之间存在着奉献与背叛的反复,推动了剧情的发展。在我个人看来,制作者对勾践情感把控还是很到位的,玩家也是随着剧情对勾践的理解层层深入。有欠缺的反而是夫差,毕竟勾践是杀父仇人,但夫差对这份仇恨在剧情里更多转向的是龙王而非勾践,略有可惜。
第二个是伍子胥。开始看子胥的年龄我以为剧情会走一般乙女游戏里攻略叔的剧情——用主角的坚持追求与成熟一方却总有种种顾虑的推脱来制造矛盾。但制作方却选择了君臣一致对敌的路线,个人觉得是很明智的选择。因为吴王不仅仅是女子,比起男女之事,她更多是要为吴国的未来考虑。所以两位同心,省去了多余的自怨自艾的情感,更贴合角色。子胥对少君的情感也是复杂的,对君的忠诚,对先王的报答,对学生的指导,对恋人的爱慕。但和勾践的复杂不同,子胥的这些情感都是同质的——为少君好。尽管情感纯质,子胥线的精彩仍然不输勾践线。君臣共守百姓万家灯火,恋人在决战夜前依偎舔舐相同的伤口,再加上子胥慷慨赴死的壮烈,整个剧情依然有层次和起伏。就像游戏说的:子胥是那杯最浓烈的酒,灼烧喉咙却令人欲罢不能。在盛盘的考验里想说点题外话:虽然看到了子胥复仇的全程,但可惜的是我还是不能理解究竟是怎样强烈的情感才会让他掘墓鞭尸三百次,尽管为了深入体会去看了《史记》但从简短的叙事中我仍旧得不到答案。或许父兄情感深厚,或许楚王手段卑劣无耻,又或出逃的过程屈辱难耐,痛苦承受太多,隐忍多年,积压的怨气或许终在看到楚王陵墓那一刻爆发。
“日暮途远,故倒行而逆施之”
回到故事,他既对楚国恨之入骨自然深谙仇恨最能麻木人心抽离多余的情感,所以在他内心另占一席之地的“忠诚”期望少君能铭记自己用泪换取的教训。勾践也好,夷光也罢,与吴国有过节的人都不值得将全心交付,无情警示的另一面则是希望年轻君主不要重蹈其覆辙的柔情。
“少君,败军不辱,可以停手了。”岸上的灯塔,不管自身被冰冷的海水拍打多少次,都不能影响它用光引迷途的船只归港,而子胥就是那座不倒的灯塔。
“若无伍相国,何来吴少君。我与子胥从来同心。”
没错我是子胥推hhhh,感谢全体工作人员献上的这份新年礼物,希望各位能创作出更优秀的作品。
后续的bb:
其实要说的话,还有更多地方可以夸,比如说配乐,夷光出场时真的惊艳到我了,精美的cg再加上配乐确实给人一种清水从身侧穿过的清凉之感。声优老师们的演出也十分精彩,没有突兀出戏的感觉,声线贴合等等等,总之非常值得一试!
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