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追梦少年刘有钱
大概,有个分数,就像竞技场那样,只不过这个系统的分数是隐藏不显示的
懵懂无知
骑兵因为买了大汉,所以没觉得特难。。步兵没买亚瑟,有一关中间要打亚瑟BOSS。觉得有点难。
幻夜梦屿
其实很喜欢日本武士的装扮
特别是掉血不掉四维的属性真的完美契合
死斗的精神
(这里还是要强调日本侵华罪行永远要铭记)
(叠甲)
然后就是想看古典时代的小勇士干翻现代战争的大坦克,场景一定很奇特
乘着出新活动给官方提点关于征服的建议
征服是欧5很有特色的一个点
无奈打征服性价比实在太低 基本上打完每个时代的一二三星带文献城市之后征服就被完全忽视了 这里希望能够增加征服的成就奖励 比如
1.每个时代每个国家征服首次通关都有一定的欧5勋章奖励(一星100 二星75 三星50)
这样可以吸引大家多去尝试各个国家的征服
2.设置总成就奖励 比如完成5/10/15/20个不同的一星城市的征服 分别梯度设置勋章奖励
3.征服没人愿意花钱买武将槽,究其原因还是征服的挑战系数不够,可以增加成就难度(比如要求20回合内完成一星国家征服)甚至可以拓展一下玩法 开设征服的困难模式:其他国家的科技点和税收翻倍 禁用时代高于本时代的将领(这也是给一些买来吃灰的将增加出场机会)
再提一嘴,不知道我一直期待的传说开自动什么时候能更新出来 每天花半小时就为了一点章和几个圣杯还是有点难受的
最后希望欧5越做越好吧
(就差氪月卡了,神将可以继续出)
图片
唯美不过是伪装出来的
官服昨天就更新了