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懵懂无知
全新城堡守城战?听着像是世界战争开启困难模式
机灵鬼旅行家潘妮
纸上得来终觉浅,恭喜恭喜🎉,太不容易了
世界穿梭者
对自己的道路进行了一定的反思:
1.破防是不是必要?
(按1000攻,500防来算:根据攻*攻/攻+防的公式计算,单个将领不计特性只能多134点伤害)
2.骑指是否需要4个?
(正常主力四弓指不动,骑指4个往往难以同时发挥作用,两个的输出则不足,3个或许最佳。
这样就是4弓指+大汗、3骑指+织田,还剩3个位置,分三种情况:
1)炮指:双炮指+拿皇
2)步指:3步指
3)紫金:花生、亚瑟、拿皇……
根据多次计算,随着攻击越来越高,破防的性价比越来越低,而最初始的500防时,破防也只能多提供134点输出,算上特性也最多300多点输出。
因此破防可能真的不是非常必要。
而前期清兵的时候,四骑指限于地形等影响,也很难同时开大,3骑指可能更加合理。
所以大汗四弓指、织田三骑指+紫金或炮指可能更合理吧。
也算是对队伍的进一步优化吧。
YU
透露一些最新的消息,更新没有消息是因为欧五的更新路线和方向e社内部没有统一意见,日前大致统一,可能更新有领土战争,怪物攻城之类的,不过短时间内应该还不能做完。
。、、。
我弓指阵容都是拿骑兵当肉盾,三个骑兵轮着用奶瓶