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按6人算,
弓指下詹西,3弓+速花织,清兵靠速,boss靠花,
步指3指+亚瑟阿喀+手长领导力/第四指,没见到什么重了,手长的不是越多越好?
缪拉不合骑指就离谱,给俩蓝骑指加生存补大短板,去其他地方又没人要,谁没事特地给你一个外人怒气,还不能回血只能减伤,最后要输出输出没有要生存生存不行。4指+大汉缪拉。
古实际上是个3射领导力,1技能没什么大所谓,集火城堡的时候锦上添花罢了。
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将领不升星到关键特性,不点关键技能,等于半成品。大汗防御力看似高,但是他没有免伤,对面一堆对骑增伤,你又没点勇猛,他吃一堆反击debuff瞬间把自己给玩死了。打传说上阵容的时候灵活点,不要点那个一键上将就完事了,要观察右上角敌人什么增伤多,对步增伤多就上骑,对骑增伤多就上步,但是弓炮(步你还有个亚瑟)必须上,不然会卡攻击距离。还有站位也可以调,你观察对面谁输出最高你就拿你的盾将对着他,不然他一枪把你的输出给做掉了你还玩什么。


氪金数值碾压,关键竞技场开不出指挥,等指挥开出来都无力回天了,恐怕真要再氪点了
















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