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T^T
上路不用管,造个兵占着就行;中路系统送的亚瑟+1个将领收掉对面红圈;下路亚瑟+2个将领乱杀
#^AcoLasiA
世界战争最好先走一次熟悉路线和敌将分布,第二次打起来就有门路了(很多关还是能做到一次就打出三星的)。我第一次主力先登陆占领红圈和大城堡,最后才发现大蛇。第二次从海上过去,边走边攒怒,打大蛇就轻松多了。像终焉之王、风暴约束者、破晓这样的关打不了三星也没事,照样拿得到国王之证。[嗒啦啦4_比心]
打卤面不如炸酱面
个人看法哈!步指后期肯定强,但前期真没那么强,我就是玩的步指,前期感觉……一般
准确地说,前期肯定是不如骑指的
步指前中期有三个致命的问题 一是缺乏伤害
亚瑟虽然很强 但是没那么强 技能猛 但是概率机动 概率机动这玩意儿和歼灭机动在本质上有着天壤之别 譬如同样清两个怪,概率机动只有50%几率能做到 歼灭机动是100%,如果一次清三个怪 概率机动只有25%概率了 而歼灭机动还是100%,虽然步指亚瑟王技能逆天,伤害高 但其他步将前期伤害是真的没法看 阿喀琉斯和亚瑟伤害就不在一个档次上。
其次就是万年的堵路问题 步指在这一点上问题太大了, 除了亚瑟基本全是短手 结果就是攻坚一个路口 往往能卡半天
第三就是阵容问题和神器鞋携带问题 步指前两个指挥官巴巴罗萨和彼得大帝太脆皮了 而且没法携带奶瓶,因为要开指挥官 后面我实在受不了了 把奶瓶给彼得大帝 他常常带着奶瓶一起死 我也是颓了。
相比之下 骑指前中期体验就比步指好太多了
首先是全员歼灭机动 伤害稳清兵快
其次大汗或者萨拉丁可以带奶瓶 还有缪拉开减伤 生存能力优异
三是歼灭机动带来的无与伦比的体验 同样是残血 步兵只能往回拉 不然容易被秒 骑兵可以后操作 先踹死一个残血的 再往后拉 同样是残血 不仅能补刀 还能攒一波怒气
再加上阵容培养上 骑指成型更快 缪拉+大汗+神素+阿提拉 前期就花章买一个紫将 不想买阿提拉可以直接入手阿育王 只要金币 没大汗可以上萨拉丁 第二时代阵容就齐整了 不像我玩的步指 到现在还在等贝当
因此个人认为 就前中期体验而言 骑指绝对是第一 我先玩弓指再玩步指 感觉前中期问题都偏大 毕竟这是游戏 不能天天只谈后期
玩的舒服 体验好 也是很重要的一环。
长平烈
先买黄金面具,全游最强盾🛡️之一,当然要有圣杯升级才买,不然买了作用很小。续命神器,打世界战争会需要的,尤其你玩弓炮,将领都很脆弱。
扶额
练度不够就打最下面的 先去把队伍壮大起来