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这次版本更新城堡玩法的一些想法:奶弓再次加强,哲别告别冷板凳?
这次版本更新没有出新的章节,也是情理之中,毕竟新地图设计几个月,通关一两天,有点“吃力不讨好”。而且,现阶段战役章节似乎也没东西可更了。
一、城堡防守战是兵种试炼的延续
兵种试炼这个模式出的很巧妙,既有难度,又有氪度,玩家不至于那么快就通关,而且还强制让玩家培养多兵种,章的需求量猛增,秒啊!我不是嘲讽E社,我觉得多兵种的培养确实是对这个游戏的丰富。现在玩家玩法的相似度确实太高了,老玩家大多也只会1
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玩家之间互攻城堡,亏你想的出来,一个养成加肝和或氪的游戏。你让不充钱的拿什么守。四神最低得氪花生亚瑟拿皇吧这几多少钱了,再加上天丛云奶瓶。
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多指一般分路。
但在后期海图和路障较多,除炮指一般发挥不是太好。步骑指一般陆战发挥较好。
不过现在过了试炼后,一般都考虑根据关卡配对应指挥了。比如破晓最好弓炮,主要炮指不需要上岸,可以省回合。
最后一章风暴约束者和炮火弧线,可以试试弓骑。
































